From 0b290b2cce7e8d4dbc9b78aa3edeec117f6d3b8f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yan Maniez Date: Wed, 5 Feb 2020 20:26:29 +0100 Subject: [PATCH] Liens --- _backgrounds_hd.md | 184 ------------------------------------------- backgrounds_fr.md | 106 +++++++++++++++++++++++++ class_cunning_fr.md | 6 +- class_mighty_fr.md | 6 +- class_scheming_fr.md | 6 +- class_wise_fr.md | 6 +- classes_fr.md | 14 ++++ index.md | 15 ++++ 8 files changed, 147 insertions(+), 196 deletions(-) delete mode 100644 _backgrounds_hd.md diff --git a/_backgrounds_hd.md b/_backgrounds_hd.md deleted file mode 100644 index 3af8705..0000000 --- a/_backgrounds_hd.md +++ /dev/null @@ -1,184 +0,0 @@ - - - -> [Personnalité et Historique](personnality_background_hd.md#) - ---- - -## Historique - -- Alias: Backgrounds (SRD p60) -- Source: (MDR p77) - -Toute histoire a un commencement. L'historique de votre personnage permet de révéler ses origines, comment il est devenu aventurier et quelle est sa place dans le monde. Votre guerrier a peut-être d'abord été un preux chevalier ou un vétéran endurci. Votre sorcier était peut-être quant à lui un sage ou un artisan, et votre roublard un voleur affilié à la guilde ou un amuseur public. - -Choisir un historique vous permet d'obtenir de nombreux indices sur l'identité de votre personnage. La question la plus importante que vous devez vous poser quand vous exposez votre historique est : qu'est-ce qui a changé ? Pourquoi avez-vous cessé de faire l'activité décrite dans votre historique pour partir à l'aventure ? Où avez-vous trouvé l'argent nécessaire pour acheter votre équipement initial ? Ou, si vous venez d'un milieu aisé, pourquoi n'avez-vous pas plus d'argent ? Comment avez-vous appris les compétences propres à votre classe ? Et qu'est-ce qui vous différencie des gens ordinaires qui ont la même histoire que vous ? - -Vous trouverez dans ce chapitre des exemples d'historiques de personnages concrets (aptitudes, maîtrises et langues) et des suggestions d'interprétation. - - - -### Maîtrises - -- Alias: Proficiencies (SRD p60) -- Source: (MDR p77) - -Chaque historique confère à un personnage la maîtrise de deux compétences. Ces compétences sont décrites dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques, pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre 5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage gagne une même maîtrise de deux sources différentes, il peut choisir une maîtrise différente du même type (compétence ou outil) à la place. - - - - - -### Langues - -- Alias: Languages (SRD p60) -- Source: (MDR p77) - -Le passé de certains personnages leur donne la capacité de pratiquer des langues supplémentaires à celles accordées par leur race. Reportez-vous à la section Langues du présent chapitre. - - - - - -### Équipement - -- Alias: Equipment (SRD p60) -- Source: (MDR p77) - -Chaque historique donne accès à un équipement de départ. Si vous utilisez la règle optionnelle qui vous permet à la place d'acheter votre propre équipement, vous ne recevez aucun équipement lié à votre historique. Cette option est décrite dans le chapitre 1, Création du personnage, page 30. - - - - - -### Suggestions de personnalités - -- Alias: Suggested Characteristics (SRD p60) -- Source: (MDR p77) - -Chaque historique vous suggère des traits de personnalité liés à l'histoire de votre personnage. Vous pouvez les sélectionner, lancer des dés pour laisser le hasard décider, ou utiliser ces suggestions pour inventer vousmême les spécificités de votre personnage. - - - - - - -### Personnaliser votre historique - -- Alias: Customizing a Background (SRD p60) -- Source: (MDR p78) - -Vous voudrez peut-être adapter certains détails d'un historique pour qu'il corresponde mieux à votre personnage ou au cadre de la campagne. Afin de le personnaliser, vous pouvez remplacer une aptitude par une autre, choisir deux compétences et un total de deux maîtrises d'outils ou de deux langues parmi les historiques qui vous sont proposés ici. Vous pouvez choisir d'utiliser l'équipement de départ proposé ou d'acheter vous-même votre équipement, comme expliqué au chapitre 1, Création du personnage, page 30. Enfin, vous pouvez choisir deux traits de personnalité, un idéal, un lien et un défaut. Si vous n'arrivez pas à trouver d'option qui corresponde à l'historique que vous voulez donner à votre personnage, vous pouvez collaborer avec le MJ pour en créer une. - - - - - - -# [Brigand](background_brigand_hd.md) - - - - - -# [Crapule](background_crapule_hd.md) - - - - - -# [Dévot](background_devot_hd.md) - - - - - -# [Érudit](background_erudit_hd.md) - - - - - -# [Explorateur](background_explorateur_hd.md) - - - - - -# [Homme de Loi](background_hommedeloi_hd.md) - - - - - -# [Itinérant](background_itinerant_hd.md) - - - - - -# [Manouvrier](background_manouvrier_hd.md) - - - - - -# [Membre de guilde](background_membredeguilde_hd.md) - - - - - -# [Militaire](background_militaire_hd.md) - - - - - -# [Miséreux](background_misereux_hd.md) - - - - - -# [Primitif](background_primitif_hd.md) - - - - - -# [Sang bleu](background_sangbleu_hd.md) - - - - - -# [Serviteur](background_serviteur_hd.md) - - - - - -# [Solitaire](background_solitaire_hd.md) - - - - - -# [Villageois](background_villageois_hd.md) - - - - - - - - - - - - - - - - diff --git a/backgrounds_fr.md b/backgrounds_fr.md index e69de29..2aa87df 100644 --- a/backgrounds_fr.md +++ b/backgrounds_fr.md @@ -0,0 +1,106 @@ + + + +> [Bibliothèque](index.md) + +--- + +## Historiques + + + +# [Brigand](background_bandit_fr.md) + + + + + +# [Crapule](background_scoundrel_fr.md) + + + + + +# [Dévot](background_acolyte_fr.md) + + + + + +# [Érudit](background_scholar_fr.md) + + + + + +# [Homme de Loi](background_lawman_fr.md) + + + + + +# [Itinérant](background_traveler_fr.md) + + + + + +# [Manouvrier](background_daylaborer_fr.md) + + + + + +# [Membre de guilde](background_guildmember_fr.md) + + + + + +# [Militaire](background_soldier_fr.md) + + + + + +# [Miséreux](background_destitute_fr.md) + + + + + +# [Sang bleu](background_blueblood_fr.md) + + + + + +# [Serviteur](background_servant_fr.md) + + + + + +# [Solitaire](background_loner_fr.md) + + + + + +# [Villageois](background_villager_fr.md) + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/class_cunning_fr.md b/class_cunning_fr.md index 88e3ed7..c031ea8 100644 --- a/class_cunning_fr.md +++ b/class_cunning_fr.md @@ -271,11 +271,11 @@ Vous avez acquis la mystérieuse faculté de réussir ce que vous entreprenez au # Archétypes de débrouillard -## [Larron] +## [Larron](subclass_cunning_cutpurse_fr.md) -## [Pisteur] +## [Pisteur](subclass_cunning_tracker_fr.md) -## [Ruffian] +## [Ruffian](subclass_cunning_ruffian_fr.md) diff --git a/class_mighty_fr.md b/class_mighty_fr.md index e7ccec2..302c655 100644 --- a/class_mighty_fr.md +++ b/class_mighty_fr.md @@ -203,11 +203,11 @@ Votre corps est un champ de batailles, les innombrables blessures subies l’ont # Archétypes d’hommes d’armes -## [Expert] +## [Expert](subclass_mighty_expert_fr.md) -## [Hardi] +## [Hardi](subclass_mighty_bold_fr.md) -## [Meneur] +## [Meneur](subclass_mighty_leader_fr.md) diff --git a/class_scheming_fr.md b/class_scheming_fr.md index 54e488a..a04a6f1 100644 --- a/class_scheming_fr.md +++ b/class_scheming_fr.md @@ -242,11 +242,11 @@ Une fois que vous atteignez le niveau 20, quand vous faites un jet d’initiativ # Archétypes d’intrigant -## [Artiste] +## [Artiste](subclass_scheming_artist_fr.md) -## [Aventurier] +## [Aventurier](subclass_scheming_adventurer_fr.md) -## [Comploteur] +## [Comploteur](subclass_scheming_conspirator_fr.md) diff --git a/class_wise_fr.md b/class_wise_fr.md index 10f7149..8eedc52 100644 --- a/class_wise_fr.md +++ b/class_wise_fr.md @@ -229,11 +229,11 @@ Vous êtes parvenu au sommet de votre art. Vous pouvez dépenser un point d’as # Archétypes de sage -## [Guérisseur] +## [Guérisseur](subclass_wise_healer_fr.md) -## [Religieux] +## [Religieux](subclass_wise_priest_fr.md) -## [Savant] +## [Savant](subclass_wise_scholar_fr.md) diff --git a/classes_fr.md b/classes_fr.md index e69de29..9ef0ff6 100644 --- a/classes_fr.md +++ b/classes_fr.md @@ -0,0 +1,14 @@ + + + +# Classes + +## [Débrouillard](class_cunning_fr.md) + +## [Homme d'armes](class_mighty_fr.md) + +## [Intrigant](class_scheming_fr.md) + +## [Sage](class_wise_fr.md) + + diff --git a/index.md b/index.md index 0ba5eb3..3718c5e 100644 --- a/index.md +++ b/index.md @@ -3,5 +3,20 @@ # Bibliothèque +## [Origines](origins_fr.md) + +## [Historiques](backgrounds_fr.md) + +## [Classes](classes_fr.md) + +## [Dons](feats_fr.md) + +## [Talents de groupe](grouptalents_fr.md) + +## [Équipement](equipment_fr.md) + +## [Reliques](relics_fr.md) + +## [Rituels](rituals_fr.md)