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@ -1,140 +1,140 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Dévot<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Acolyte](background_devot_en.md) (RPG p37)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p39)<!--/Source-->
<!--Description-->
Votre vie sest déroulée en majeure partie auprès dun lieu de culte ou dune communauté religieuse où vous avez réparti votre temps entre études de lhistoire et de la théologie, travaux manuels et communion avec Dieu.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Loi] ou [Perspicacité], [Théologie].<!--/SkillProficiencies-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->deux langues au choix, à loral et à lécrit. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->crucifix qui vous a été remis quand vous êtes entré dans les ordres, bible en latin, 5 bâtons dencens, tenue de cérémonie, habits courants, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Liturgie<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez reçu le sacerdoce ministériel. En tant que prêtre, vous pouvez célébrer la messe et administrer les sacrements de la liturgie catholique, en particulier le baptême, la communion et le mariage, selon le rite qui vous a été enseigné. Dans la plupart des cas, il sagira du rite romain (le plus courant), mais il peut sagir de rites locaux spécifiques. Choisissez le rite suivi par votre personnage ou déterminez-le aléatoirement dans la table suivante.
|d6|Rite Localisation|
|---|---|
|1|romain|Rite le plus couramment suivi à travers <!--br-->lEurope|
|2|mozarabe|Péninsule ibérique et sud de lItalie|
|3|ambrosien|Milan et nord de lItalie|
|4|gallican|Rite lyonnais et rite parisien autour des <!--br-->deux villes françaises|
|5|de Braga|Braga et nord du Portugal|
|6|*|Rites spécifiques à un ordre : rites bénédictin <!--br-->, carmélitain, cartusien, cistercien, dominicain, <!--br-->franciscain, etc.|
Il vous faut aussi choisir si vous faites partie du clergé régulier (un ordre monastique) ou du clergé séculier (un prêtre affecté à une paroisse et qui peut évoluer au sein de la hiérarchie de lÉglise). Vous bénéficiez dun logement dans le monastère ou la paroisse à laquelle vous êtes rattaché. En fonction de la taille du monastère ou de la paroisse, vous pouvez demander lassistance dautres moines ou prêtres qui sy trouvent, dans la mesure où laide quils vous apportent ne les met pas en danger et que vous êtes en bons termes avec eux. Lorsque vous voyagez, vous et vos compagnons de route pouvez de plus espérer recevoir pain et abri dans les églises ou monastères en cas de besoin.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai élevé au rang d'idole un saint ou une sainte <!--br-->et je passe mon temps à parler de ses actions <!--br-->comme autant d'exemples à suivre.|
|2|Je suis capable de trouver un terrain d'entente <!--br-->entre les pires ennemis, à avoir de l'empathie <!--br-->pour eux et j'oeuvre en permanence pour la <!--br-->paix.|
|3|Chaque événement, chaque action, est un <!--br-->présage à mes yeux. Dieu tente de nous <!--br-->parler, il nous suffit d'écouter.|
|4|Rien ne peut ébranler mon optimisme.|
|5|Je ne perds pas une occasion de citer (ou <!--br-->déformer) des textes sacrés et des proverbes.|
|6|Je suis tolérant (ou intolérant) aux autres <!--br-->religions et aux pratiques païennes.|
|7|J'ai connu des nourritures et des boissons <!--br-->raffinées et fréquenté la haute société parmi <!--br-->l'élite du clergé. Je supporte néanmoins <!--br-->un mode de vie fruste.|
|8|J'ai passé tellement de temps au monastère <!--br-->que je n'ai pas beaucoup d'expérience quand il <!--br-->s'agit de traiter avec les gens de l'extérieur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Tradition.** Il faut préserver et respecter <!--br-->les anciens rites.|
|2|**Charité.** J'essaie toujours d'aider ceux qui sont <!--br-->dans le besoin, peu importe ce qu'il m'en coûte.|
|3|**Changement.** Nous devons mettre en oeuvre <!--br-->les changements que Dieu apporte <!--br-->constamment au monde.|
|4|**Pouvoir.** Je cherche à mélever sans cesse au sein <!--br-->de la hiérarchie catholique.|
|5|**Foi.** Je sais que Dieu guide mes pas. Je sais <!--br-->que si je suis fidèle à ses préceptes, tout ira <!--br-->bien.|
|6|**Aspiration.** Je dois me prouver digne de Dieu <!--br-->et de Jésus-Christ en agissant selon ses <!--br-->enseignements.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je suis prêt à mourir en tentant de récupérer <!--br-->une ancienne relique liée à ma foi et qui a été <!--br-->perdue il y a très longtemps.|
|2|Un jour, je me vengerai de la hiérarchie <!--br-->corrompue qui m'a accusé d'être un hérétique.|
|3|Je dois ma vie au prêtre qui m'a recueilli après la <!--br-->mort de mes parents.|
|4|Tout ce que je fais, je le fais pour le peuple.|
|5|Je suis prêt à tout pour protéger mon monastère <!--br-->ou ma paroisse.|
|6|Je dois protéger un texte sacré que mes <!--br-->ennemis considèrent hérétique et cherchent à <!--br-->détruire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je juge les autres sévèrement, mais je me juge <!--br-->encore plus durement.|
|2|J'accorde trop d'importance à ceux qui <!--br-->détiennent le pouvoir dans la hiérarchie <!--br-->catholique.|
|3|Ma piété me pousse parfois à croire <!--br-->aveuglément les autres représentants de <!--br-->lÉglise.|
|4|Je n'ai aucune flexibilité dans ma manière de <!--br-->penser.|
|5|Je ne fais pas confiance aux étrangers et je <!--br-->m'attends au pire de leur part.|
|6|Une fois que je me suis fixé un objectif, je <!--br-->deviens obsédé par celui-ci au détriment de <!--br-->tout le reste.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Représentation]: abilities_charisma_hd.md#représentation
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
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# <!--Name-->Dévot<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Acolyte](background_acolyte_en.md) (RPG p37)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p39)<!--/Source-->
<!--Description-->
Votre vie sest déroulée en majeure partie auprès dun lieu de culte ou dune communauté religieuse où vous avez réparti votre temps entre études de lhistoire et de la théologie, travaux manuels et communion avec Dieu.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Loi] ou [Perspicacité], [Théologie].<!--/SkillProficiencies-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->deux langues au choix, à loral et à lécrit. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->crucifix qui vous a été remis quand vous êtes entré dans les ordres, bible en latin, 5 bâtons dencens, tenue de cérémonie, habits courants, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Liturgie<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez reçu le sacerdoce ministériel. En tant que prêtre, vous pouvez célébrer la messe et administrer les sacrements de la liturgie catholique, en particulier le baptême, la communion et le mariage, selon le rite qui vous a été enseigné. Dans la plupart des cas, il sagira du rite romain (le plus courant), mais il peut sagir de rites locaux spécifiques. Choisissez le rite suivi par votre personnage ou déterminez-le aléatoirement dans la table suivante.
|d6|Rite Localisation|
|---|---|
|1|romain|Rite le plus couramment suivi à travers <!--br-->lEurope|
|2|mozarabe|Péninsule ibérique et sud de lItalie|
|3|ambrosien|Milan et nord de lItalie|
|4|gallican|Rite lyonnais et rite parisien autour des <!--br-->deux villes françaises|
|5|de Braga|Braga et nord du Portugal|
|6|*|Rites spécifiques à un ordre : rites bénédictin <!--br-->, carmélitain, cartusien, cistercien, dominicain, <!--br-->franciscain, etc.|
Il vous faut aussi choisir si vous faites partie du clergé régulier (un ordre monastique) ou du clergé séculier (un prêtre affecté à une paroisse et qui peut évoluer au sein de la hiérarchie de lÉglise). Vous bénéficiez dun logement dans le monastère ou la paroisse à laquelle vous êtes rattaché. En fonction de la taille du monastère ou de la paroisse, vous pouvez demander lassistance dautres moines ou prêtres qui sy trouvent, dans la mesure où laide quils vous apportent ne les met pas en danger et que vous êtes en bons termes avec eux. Lorsque vous voyagez, vous et vos compagnons de route pouvez de plus espérer recevoir pain et abri dans les églises ou monastères en cas de besoin.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai élevé au rang d'idole un saint ou une sainte <!--br-->et je passe mon temps à parler de ses actions <!--br-->comme autant d'exemples à suivre.|
|2|Je suis capable de trouver un terrain d'entente <!--br-->entre les pires ennemis, à avoir de l'empathie <!--br-->pour eux et j'oeuvre en permanence pour la <!--br-->paix.|
|3|Chaque événement, chaque action, est un <!--br-->présage à mes yeux. Dieu tente de nous <!--br-->parler, il nous suffit d'écouter.|
|4|Rien ne peut ébranler mon optimisme.|
|5|Je ne perds pas une occasion de citer (ou <!--br-->déformer) des textes sacrés et des proverbes.|
|6|Je suis tolérant (ou intolérant) aux autres <!--br-->religions et aux pratiques païennes.|
|7|J'ai connu des nourritures et des boissons <!--br-->raffinées et fréquenté la haute société parmi <!--br-->l'élite du clergé. Je supporte néanmoins <!--br-->un mode de vie fruste.|
|8|J'ai passé tellement de temps au monastère <!--br-->que je n'ai pas beaucoup d'expérience quand il <!--br-->s'agit de traiter avec les gens de l'extérieur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Tradition.** Il faut préserver et respecter <!--br-->les anciens rites.|
|2|**Charité.** J'essaie toujours d'aider ceux qui sont <!--br-->dans le besoin, peu importe ce qu'il m'en coûte.|
|3|**Changement.** Nous devons mettre en oeuvre <!--br-->les changements que Dieu apporte <!--br-->constamment au monde.|
|4|**Pouvoir.** Je cherche à mélever sans cesse au sein <!--br-->de la hiérarchie catholique.|
|5|**Foi.** Je sais que Dieu guide mes pas. Je sais <!--br-->que si je suis fidèle à ses préceptes, tout ira <!--br-->bien.|
|6|**Aspiration.** Je dois me prouver digne de Dieu <!--br-->et de Jésus-Christ en agissant selon ses <!--br-->enseignements.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je suis prêt à mourir en tentant de récupérer <!--br-->une ancienne relique liée à ma foi et qui a été <!--br-->perdue il y a très longtemps.|
|2|Un jour, je me vengerai de la hiérarchie <!--br-->corrompue qui m'a accusé d'être un hérétique.|
|3|Je dois ma vie au prêtre qui m'a recueilli après la <!--br-->mort de mes parents.|
|4|Tout ce que je fais, je le fais pour le peuple.|
|5|Je suis prêt à tout pour protéger mon monastère <!--br-->ou ma paroisse.|
|6|Je dois protéger un texte sacré que mes <!--br-->ennemis considèrent hérétique et cherchent à <!--br-->détruire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je juge les autres sévèrement, mais je me juge <!--br-->encore plus durement.|
|2|J'accorde trop d'importance à ceux qui <!--br-->détiennent le pouvoir dans la hiérarchie <!--br-->catholique.|
|3|Ma piété me pousse parfois à croire <!--br-->aveuglément les autres représentants de <!--br-->lÉglise.|
|4|Je n'ai aucune flexibilité dans ma manière de <!--br-->penser.|
|5|Je ne fais pas confiance aux étrangers et je <!--br-->m'attends au pire de leur part.|
|6|Une fois que je me suis fixé un objectif, je <!--br-->deviens obsédé par celui-ci au détriment de <!--br-->tout le reste.|
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<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
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@ -1,141 +1,141 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Brigand<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Bandit](background_brigand_en.md) (RPG p39)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p37)<!--/Source-->
<!--Description-->
Par méconnaissance ou par mépris des lois, vous vous êtes placé en marge de la société et de la vie bien réglée des citadins ou des villageois. Souvent considérés comme des individus dangereux ou peu recommandables, les brigands se concentrent avant tout sur linstant présent et sur la survie de leur communauté.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion] ou [Intimidation], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture de mauvaise qualité, habits de voyageur, piège à mâchoires, boîte à amadou, matériel de pêche, outre deau, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Milieu naturel de prédilection<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une affinité avec un milieu naturel en particulier, où vous avez vécu et avez appris à survivre et à prospérer. Choisissez entre forêt, marécage et montagne. Même si vous êtes capable de survivre dans des environnements variés, cest là que vous vous sentez réellement chez vous.
<!--/Description-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Signes de piste<!--/Name-->
<!--Description-->
Lorsque vous évoluez dans votre milieu naturel de prédilection, vous savez lire les multiples signes de la nature, invisibles à un oeil moins averti que le vôtre. De plus, vous pratiquez un langage codé qui permet de laisser des indices à ceux qui, comme vous, ont embrassé le brigandage. Cela vous permet déviter la plupart des dangers et des embûches qui guettent souvent le voyageur dans les régions les moins civilisées du monde, et de communiquer avec dautres brigands sans attirer lattention.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je suis extrêmement méfiant. Ma confiance a <!--br-->un prix, et ce prix est élevé.|
|2|Je tourne toute situation en dérision, et fais fi <!--br-->des sentiments des autres.|
|3|Je ne suis à mon aise qu'avec le ciel étoilé <!--br-->comme toit.|
|4|Je ne recule jamais face à un défi, aussi <!--br-->insurmontable soit-il.|
|5|Je ne me soucie guère des problèmes des <!--br-->autres.|
|6|Ma parole est mon bien le plus précieux, je ne <!--br-->la donne jamais à la légère.|
|7|Je protège les miens comme une mère protège <!--br-->ses petits.|
|8|Je suis aussi impitoyable que la nature peut <!--br-->l'être. La survie est à ce prix.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Honneur.** La société peut penser ce qu'elle veut <!--br-->de vous. Ce qui vous importe avant tout, c'est <!--br-->votre conscience.|
|2|**Pouvoir.** Vous faites ce qui vous chante et <!--br-->prenez ce dont vous avez besoin quand vous en <!--br-->avez besoin.|
|3|**Nature.** Vous avez développé un lien <!--br-->particulier avec la nature et souhaitez la <!--br-->préserver de la corruption de la civilisation.|
|4|**Bien commun.** Vous avez développé un sens <!--br-->élevé du partage, et vous mettez souvent <!--br-->l'intérêt de la communauté avant le vôtre.|
|5|**Liberté.** La vie en société est faite de chaînes <!--br-->et de restrictions et vous ne comptez pas vous <!--br-->laisser emprisonner.|
|6|**Autonomie.** Chacun doit pouvoir être en <!--br-->mesure d'assurer sa propre survie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Certaines personnes dépendent de moi <!--br-->(famille, bande, amis) et je veux être digne de <!--br-->leur attachement.|
|2|Ma région d'origine a une grande importance <!--br-->à mes yeux, et je ferai tout ce qui est en mon <!--br-->pouvoir pour la préserver.|
|3|J'ai fait une promesse à l'un de mes proches <!--br-->disparus, et je tiendrai parole.|
|4|L'un des miens m'a été enlevé. Je suis persuadé <!--br-->qu'il est encore en vie quelque part, et j'ai juré <!--br-->de le retrouver et de le ramener chez lui.|
|5|Ma région a été frappée par un désastre, et <!--br-->c'est à moi qu'il revient de trouver le moyen de <!--br-->restaurer ce qui peut l'être.|
|6|J'ai déniché une information capitale <!--br-->(secret, carte au trésor, etc.) qui pourrait <!--br-->assurer définitivement la prospérité de ma <!--br-->communauté, et je compte bien en profiter.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je ne pardonne jamais une offense ou une <!--br-->trahison.|
|2|Par ignorance ou par mépris des conventions, <!--br-->j'apparais souvent comme un rustre.|
|3|J'ai tendance à penser que ma solution est <!--br-->toujours la meilleure.|
|4|Je parle souvent avant de réfléchir.|
|5|Je n'accorde aucun crédit aux citadins et aux <!--br-->nantis.|
|6|J'ai une confiance excessive en mes propres <!--br-->capacités.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
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# <!--Name-->Brigand<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Bandit](background_bandit_en.md) (RPG p39)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p37)<!--/Source-->
<!--Description-->
Par méconnaissance ou par mépris des lois, vous vous êtes placé en marge de la société et de la vie bien réglée des citadins ou des villageois. Souvent considérés comme des individus dangereux ou peu recommandables, les brigands se concentrent avant tout sur linstant présent et sur la survie de leur communauté.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion] ou [Intimidation], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture de mauvaise qualité, habits de voyageur, piège à mâchoires, boîte à amadou, matériel de pêche, outre deau, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Milieu naturel de prédilection<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une affinité avec un milieu naturel en particulier, où vous avez vécu et avez appris à survivre et à prospérer. Choisissez entre forêt, marécage et montagne. Même si vous êtes capable de survivre dans des environnements variés, cest là que vous vous sentez réellement chez vous.
<!--/Description-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Signes de piste<!--/Name-->
<!--Description-->
Lorsque vous évoluez dans votre milieu naturel de prédilection, vous savez lire les multiples signes de la nature, invisibles à un oeil moins averti que le vôtre. De plus, vous pratiquez un langage codé qui permet de laisser des indices à ceux qui, comme vous, ont embrassé le brigandage. Cela vous permet déviter la plupart des dangers et des embûches qui guettent souvent le voyageur dans les régions les moins civilisées du monde, et de communiquer avec dautres brigands sans attirer lattention.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je suis extrêmement méfiant. Ma confiance a <!--br-->un prix, et ce prix est élevé.|
|2|Je tourne toute situation en dérision, et fais fi <!--br-->des sentiments des autres.|
|3|Je ne suis à mon aise qu'avec le ciel étoilé <!--br-->comme toit.|
|4|Je ne recule jamais face à un défi, aussi <!--br-->insurmontable soit-il.|
|5|Je ne me soucie guère des problèmes des <!--br-->autres.|
|6|Ma parole est mon bien le plus précieux, je ne <!--br-->la donne jamais à la légère.|
|7|Je protège les miens comme une mère protège <!--br-->ses petits.|
|8|Je suis aussi impitoyable que la nature peut <!--br-->l'être. La survie est à ce prix.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Honneur.** La société peut penser ce qu'elle veut <!--br-->de vous. Ce qui vous importe avant tout, c'est <!--br-->votre conscience.|
|2|**Pouvoir.** Vous faites ce qui vous chante et <!--br-->prenez ce dont vous avez besoin quand vous en <!--br-->avez besoin.|
|3|**Nature.** Vous avez développé un lien <!--br-->particulier avec la nature et souhaitez la <!--br-->préserver de la corruption de la civilisation.|
|4|**Bien commun.** Vous avez développé un sens <!--br-->élevé du partage, et vous mettez souvent <!--br-->l'intérêt de la communauté avant le vôtre.|
|5|**Liberté.** La vie en société est faite de chaînes <!--br-->et de restrictions et vous ne comptez pas vous <!--br-->laisser emprisonner.|
|6|**Autonomie.** Chacun doit pouvoir être en <!--br-->mesure d'assurer sa propre survie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Certaines personnes dépendent de moi <!--br-->(famille, bande, amis) et je veux être digne de <!--br-->leur attachement.|
|2|Ma région d'origine a une grande importance <!--br-->à mes yeux, et je ferai tout ce qui est en mon <!--br-->pouvoir pour la préserver.|
|3|J'ai fait une promesse à l'un de mes proches <!--br-->disparus, et je tiendrai parole.|
|4|L'un des miens m'a été enlevé. Je suis persuadé <!--br-->qu'il est encore en vie quelque part, et j'ai juré <!--br-->de le retrouver et de le ramener chez lui.|
|5|Ma région a été frappée par un désastre, et <!--br-->c'est à moi qu'il revient de trouver le moyen de <!--br-->restaurer ce qui peut l'être.|
|6|J'ai déniché une information capitale <!--br-->(secret, carte au trésor, etc.) qui pourrait <!--br-->assurer définitivement la prospérité de ma <!--br-->communauté, et je compte bien en profiter.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je ne pardonne jamais une offense ou une <!--br-->trahison.|
|2|Par ignorance ou par mépris des conventions, <!--br-->j'apparais souvent comme un rustre.|
|3|J'ai tendance à penser que ma solution est <!--br-->toujours la meilleure.|
|4|Je parle souvent avant de réfléchir.|
|5|Je n'accorde aucun crédit aux citadins et aux <!--br-->nantis.|
|6|J'ai une confiance excessive en mes propres <!--br-->capacités.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

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@ -1,132 +1,132 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Sang bleu<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Blue Blood](background_sangbleu_en.md) (RPG p40)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p51)<!--/Source-->
<!--Description-->
Être de sang noble est certes un privilège, mais cela saccompagne toujours de grandes responsabilités et dimmenses devoirs envers sa famille, ses alliés, sa contrée et son suzerain, mais aussi envers ceux qui servent votre famille.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Stratégie] ou [Théologie], [Commandement] ou [Étiquette].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, cheval de selle, chevalière portant les armoiries familiales, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : De la haute<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous êtes à laise dans les cercles de la haute société, et votre statut est aisément reconnaissable. Dès que lon sait que vous êtes de noble lignage, les gens du peuple ont tendance à vous traiter avec déférence et respect, par-devant tout du moins. Les miliciens et les gardes vous laissent tranquille et les portes des grandes maisons et des cercles de pouvoir souvrent plus facilement, pour peu que vous y mettiez les formes.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je regarde tous ceux que je considère comme <!--br-->étant de rang inférieur avec mépris, mais <!--br-->gagnez mon respect, et je vous verrai comme <!--br-->mon pair.|
|2|Les gens du peuple méritent ma bienveillance.|
|3|J'ai toujours une anecdote concernant l'un de <!--br-->mes ancêtres appropriée à la situation.|
|4|Ce n'est pas à moi de faire le sale travail. Il y a <!--br-->bien des gens pour ça.|
|5|Quand je parle, on réalise immédiatement que <!--br-->je suis d'un rang supérieur.|
|6|Ma naissance ne m'octroie pas le droit de <!--br-->traiter différemment ceux qui sont au-dessous <!--br-->de moi. Je leur dois le respect.|
|7|Tout affront doit être réparé. Dans le sang si <!--br-->nécessaire.|
|8|Je ne refuse jamais un défi, il en va de mon <!--br-->honneur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Devoir.** Mes aînés et ma maison comptent plus <!--br-->que tout, et je leur dois respect et obéissance.|
|2|**Richesse.** Rien n'est plus puissant que l'or, c'est <!--br-->lui qui maintient mon pouvoir et je ne reculerai <!--br-->devant rien pour l'amasser.|
|3|**Bienveillance.** Mes gens méritent que je les <!--br-->soutienne et les protège. C'est le sens premier <!--br-->de mon rang.|
|4|**Rébellion.** Je prouverai que mon rang n'est <!--br-->rien. Ma famille comprendra que seuls les actes <!--br-->comptent.|
|5|**Honneur.** Rien n'est plus important qu'un <!--br-->contrat, tacite ou écrit. Je respecte mes <!--br-->engagements, il en va de mon honneur.|
|6|**Sang.** Mon sang est bleu, comme celui des <!--br-->miens. Et le sang passe avant tout.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Le sort de mes gens dépend de moi et de mes <!--br-->décisions.|
|2|Mon titre m'impose ma conduite. Je ne peux <!--br-->me permettre de le salir.|
|3|Je dois mon rang à mon roi, et son mot est mon <!--br-->ordre.|
|4|Ma famille est mon pilier et cela m'impose un <!--br-->ensemble de devoirs importants.|
|5|Je suis promis à une personne issue d'une autre <!--br-->famille, et je ne peux salir son nom, ni la mettre <!--br-->en danger, par mes actes.|
|6|Je suis amoureux d'une personne dont la <!--br-->position n'est pas conciliable avec mon rang <!--br-->ou mon nom.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|On me doit le respect et la déférence dus à mon <!--br-->rang.|
|2|Je cache un secret terrible, qui pourrait affecter <!--br-->jusqu'à mon titre et ma famille.|
|3|J'apprécie les plaisirs de la vie, plus que toute <!--br-->chose.|
|4|Je vois en toute contrariété un affront à mon <!--br-->honneur.|
|5|Je hais mon titre et mon rang.|
|6|Je dois prouver ma valeur à tout prix.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Sang bleu<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Blue Blood](background_blueblood_en.md) (RPG p40)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p51)<!--/Source-->
<!--Description-->
Être de sang noble est certes un privilège, mais cela saccompagne toujours de grandes responsabilités et dimmenses devoirs envers sa famille, ses alliés, sa contrée et son suzerain, mais aussi envers ceux qui servent votre famille.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Stratégie] ou [Théologie], [Commandement] ou [Étiquette].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, cheval de selle, chevalière portant les armoiries familiales, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : De la haute<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous êtes à laise dans les cercles de la haute société, et votre statut est aisément reconnaissable. Dès que lon sait que vous êtes de noble lignage, les gens du peuple ont tendance à vous traiter avec déférence et respect, par-devant tout du moins. Les miliciens et les gardes vous laissent tranquille et les portes des grandes maisons et des cercles de pouvoir souvrent plus facilement, pour peu que vous y mettiez les formes.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je regarde tous ceux que je considère comme <!--br-->étant de rang inférieur avec mépris, mais <!--br-->gagnez mon respect, et je vous verrai comme <!--br-->mon pair.|
|2|Les gens du peuple méritent ma bienveillance.|
|3|J'ai toujours une anecdote concernant l'un de <!--br-->mes ancêtres appropriée à la situation.|
|4|Ce n'est pas à moi de faire le sale travail. Il y a <!--br-->bien des gens pour ça.|
|5|Quand je parle, on réalise immédiatement que <!--br-->je suis d'un rang supérieur.|
|6|Ma naissance ne m'octroie pas le droit de <!--br-->traiter différemment ceux qui sont au-dessous <!--br-->de moi. Je leur dois le respect.|
|7|Tout affront doit être réparé. Dans le sang si <!--br-->nécessaire.|
|8|Je ne refuse jamais un défi, il en va de mon <!--br-->honneur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Devoir.** Mes aînés et ma maison comptent plus <!--br-->que tout, et je leur dois respect et obéissance.|
|2|**Richesse.** Rien n'est plus puissant que l'or, c'est <!--br-->lui qui maintient mon pouvoir et je ne reculerai <!--br-->devant rien pour l'amasser.|
|3|**Bienveillance.** Mes gens méritent que je les <!--br-->soutienne et les protège. C'est le sens premier <!--br-->de mon rang.|
|4|**Rébellion.** Je prouverai que mon rang n'est <!--br-->rien. Ma famille comprendra que seuls les actes <!--br-->comptent.|
|5|**Honneur.** Rien n'est plus important qu'un <!--br-->contrat, tacite ou écrit. Je respecte mes <!--br-->engagements, il en va de mon honneur.|
|6|**Sang.** Mon sang est bleu, comme celui des <!--br-->miens. Et le sang passe avant tout.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Le sort de mes gens dépend de moi et de mes <!--br-->décisions.|
|2|Mon titre m'impose ma conduite. Je ne peux <!--br-->me permettre de le salir.|
|3|Je dois mon rang à mon roi, et son mot est mon <!--br-->ordre.|
|4|Ma famille est mon pilier et cela m'impose un <!--br-->ensemble de devoirs importants.|
|5|Je suis promis à une personne issue d'une autre <!--br-->famille, et je ne peux salir son nom, ni la mettre <!--br-->en danger, par mes actes.|
|6|Je suis amoureux d'une personne dont la <!--br-->position n'est pas conciliable avec mon rang <!--br-->ou mon nom.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|On me doit le respect et la déférence dus à mon <!--br-->rang.|
|2|Je cache un secret terrible, qui pourrait affecter <!--br-->jusqu'à mon titre et ma famille.|
|3|J'apprécie les plaisirs de la vie, plus que toute <!--br-->chose.|
|4|Je vois en toute contrariété un affront à mon <!--br-->honneur.|
|5|Je hais mon titre et mon rang.|
|6|Je dois prouver ma valeur à tout prix.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie

View file

@ -1,153 +1,153 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Manouvrier<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Day Laborer](background_manouvrier_en.md) (RPG p41)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p45)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les manouvriers constituent une large part de la main-doeuvre bon marché dans les villes et les cités, où les chantiers, les artisans et les commerçants font appel à eux pour des tâches ponctuelles. Une volonté de fer, un fort sens de la débrouillardise et un dos dairain sont les principaux atouts de ces travailleurs de lombre, qui parviennent parfois à élever leur condition, à force de sacrifices, de talent et de travail.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Athlétisme], [Escamotage] ou [Intimidation].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un type de jeu au choix, un ensemble doutils au choix parmi : outils de charpentier, outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon, matériel de peintre, outils de potier, outils de forgeron, outils de menuisier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits courants, outre de vin, ensemble doutils dépendant de son métier, pot en fer, lettres de recommandation danciens employeurs, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Signe du destin<!--/Name-->
<!--Description-->
Un événement est survenu dans votre vie, qui a radicalement altéré votre destin. Choisissez ou déterminez aléatoirement ce signe parmi les événements suivants. Précisez ensuite avec votre MJ les détails correspondant.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Signe du destin|
|---|---|
|1|Vous êtes persuadé avoir été choisi par <!--br-->Dieu afin d'être le récipiendaire d'une <!--br-->vision prophétique.|
|2|Vous avez été enrôlé de force dans une armée, <!--br-->et y avez fait la preuve de vos capacités.|
|3|Votre communauté a subi une épidémie ou une <!--br-->invasion, que vous avez aidé à combattre.|
|4|Vous avez participé à une révolte paysanne, <!--br-->et vous vous êtes retrouvé propulsé parmi les <!--br-->meneurs du soulèvement.|
|5|Vous êtes parvenu à sauver des villageois d'une <!--br-->mort certaine en bravant les éléments.|
|6|Vous avez trouvé une arme ou un symbole qui <!--br-->vous a mené sur votre nouvelle voie.|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Communauté<!--/Name-->
<!--Description-->
Les manouvriers et journaliers forment une communauté soudée qui se serre les coudes en période de vaches maigres, et qui sait que les quelques pièces obtenues du travail dune journée peuvent parfois faire la différence entre la vie et la mort. En cas de besoin, vous savez faire appel à la solidarité de vos anciens collègues pour obtenir des informations, un peu daide ou lhospitalité.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je ne supporte pas le travail bâclé ou inachevé.|
|2|Je ne refuse jamais d'apporter mon aide <!--br-->lorsqu'on me la demande.|
|3|Je n'aime pas perdre de temps en vaines <!--br-->réflexions.|
|4|Je méprise ouvertement ceux qui ne savent pas <!--br-->se salir les mains.|
|5|Je ris fort, et souvent. La vie est trop courte pour <!--br-->ne pas rire de tout.|
|6|Je n'ai jamais été à l'aise avec les mots.|
|7|Je m'emporte facilement, et je pardonne encore <!--br-->plus facilement.|
|8|Je m'arrange toujours pour travailler moins <!--br-->que les autres.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Entraide.** Les patrons divisent pour mieux <!--br-->régner. Les travailleurs doivent se serrer <!--br-->les coudes et présenter un front uni pour se <!--br-->défendre.|
|2|**Honnêteté.** Travailler pour gagner sa vie vaut <!--br-->mieux que de voler ou profiter.|
|3|**Revanche.** Je compte bien faire payer à tous les <!--br-->chefs de chantier, les officiers et les puissants <!--br-->l'injustice de ma situation passée.|
|4|**Responsabilité.** Des gens comptent sur mon <!--br-->travail pour vivre et je dois penser à eux avant <!--br-->tout.|
|5|**Indépendance.** Le travail devrait être un <!--br-->moyen de gagner sa liberté.|
|6|**Ambition.** Les événements m'ont prouvé que je <!--br-->valais mieux que ce que je pensais.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Un ancien collègue a subi un grave accident en <!--br-->me sauvant d'une mort certaine, et je fais mon <!--br-->possible pour subvenir à ses besoins.|
|2|J'ai une famille et des bouches à nourrir, même <!--br-->si elles sont loin de moi.|
|3|J'ai juré de me venger d'un chef de chantier <!--br-->particulièrement cruel.|
|4|J'ai participé à une bagarre générale qui a <!--br-->causé de gros dégâts, et je dois depuis de <!--br-->l'argent.|
|5|J'ai été déclaré hérétique par un prêtre <!--br-->au sujet duquel je connais quelque secret.|
|6|Brièvement engagé de force dans une armée, <!--br-->j'ai déserté et suis depuis recherché.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'ai pris goût au jeu, et notamment au jeu <!--br-->d'argent, pour meubler les journées sans <!--br-->travail.|
|2|Je ne termine jamais une journée sans une ou <!--br-->plusieurs bonne(s) pinte(s).|
|3|J'ai aisément recours à la violence lorsque les <!--br-->choses ne se passent pas comme je l'espère.|
|4|Je me plains des agissements des chefs de <!--br-->chantier et des puissants, mais je serais sans <!--br-->doute pire encore si j'étais à leur place.|
|5|Je suis extrêmement crédule, pour peu qu'on <!--br-->me témoigne du respect.|
|6|Je ne supporte pas de rester enfermé.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Représentation]: abilities_charisma_hd.md#représentation
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Manouvrier<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Day Laborer](background_daylaborer_en.md) (RPG p41)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p45)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les manouvriers constituent une large part de la main-doeuvre bon marché dans les villes et les cités, où les chantiers, les artisans et les commerçants font appel à eux pour des tâches ponctuelles. Une volonté de fer, un fort sens de la débrouillardise et un dos dairain sont les principaux atouts de ces travailleurs de lombre, qui parviennent parfois à élever leur condition, à force de sacrifices, de talent et de travail.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Athlétisme], [Escamotage] ou [Intimidation].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un type de jeu au choix, un ensemble doutils au choix parmi : outils de charpentier, outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon, matériel de peintre, outils de potier, outils de forgeron, outils de menuisier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits courants, outre de vin, ensemble doutils dépendant de son métier, pot en fer, lettres de recommandation danciens employeurs, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Signe du destin<!--/Name-->
<!--Description-->
Un événement est survenu dans votre vie, qui a radicalement altéré votre destin. Choisissez ou déterminez aléatoirement ce signe parmi les événements suivants. Précisez ensuite avec votre MJ les détails correspondant.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Signe du destin|
|---|---|
|1|Vous êtes persuadé avoir été choisi par <!--br-->Dieu afin d'être le récipiendaire d'une <!--br-->vision prophétique.|
|2|Vous avez été enrôlé de force dans une armée, <!--br-->et y avez fait la preuve de vos capacités.|
|3|Votre communauté a subi une épidémie ou une <!--br-->invasion, que vous avez aidé à combattre.|
|4|Vous avez participé à une révolte paysanne, <!--br-->et vous vous êtes retrouvé propulsé parmi les <!--br-->meneurs du soulèvement.|
|5|Vous êtes parvenu à sauver des villageois d'une <!--br-->mort certaine en bravant les éléments.|
|6|Vous avez trouvé une arme ou un symbole qui <!--br-->vous a mené sur votre nouvelle voie.|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Communauté<!--/Name-->
<!--Description-->
Les manouvriers et journaliers forment une communauté soudée qui se serre les coudes en période de vaches maigres, et qui sait que les quelques pièces obtenues du travail dune journée peuvent parfois faire la différence entre la vie et la mort. En cas de besoin, vous savez faire appel à la solidarité de vos anciens collègues pour obtenir des informations, un peu daide ou lhospitalité.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je ne supporte pas le travail bâclé ou inachevé.|
|2|Je ne refuse jamais d'apporter mon aide <!--br-->lorsqu'on me la demande.|
|3|Je n'aime pas perdre de temps en vaines <!--br-->réflexions.|
|4|Je méprise ouvertement ceux qui ne savent pas <!--br-->se salir les mains.|
|5|Je ris fort, et souvent. La vie est trop courte pour <!--br-->ne pas rire de tout.|
|6|Je n'ai jamais été à l'aise avec les mots.|
|7|Je m'emporte facilement, et je pardonne encore <!--br-->plus facilement.|
|8|Je m'arrange toujours pour travailler moins <!--br-->que les autres.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Entraide.** Les patrons divisent pour mieux <!--br-->régner. Les travailleurs doivent se serrer <!--br-->les coudes et présenter un front uni pour se <!--br-->défendre.|
|2|**Honnêteté.** Travailler pour gagner sa vie vaut <!--br-->mieux que de voler ou profiter.|
|3|**Revanche.** Je compte bien faire payer à tous les <!--br-->chefs de chantier, les officiers et les puissants <!--br-->l'injustice de ma situation passée.|
|4|**Responsabilité.** Des gens comptent sur mon <!--br-->travail pour vivre et je dois penser à eux avant <!--br-->tout.|
|5|**Indépendance.** Le travail devrait être un <!--br-->moyen de gagner sa liberté.|
|6|**Ambition.** Les événements m'ont prouvé que je <!--br-->valais mieux que ce que je pensais.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Un ancien collègue a subi un grave accident en <!--br-->me sauvant d'une mort certaine, et je fais mon <!--br-->possible pour subvenir à ses besoins.|
|2|J'ai une famille et des bouches à nourrir, même <!--br-->si elles sont loin de moi.|
|3|J'ai juré de me venger d'un chef de chantier <!--br-->particulièrement cruel.|
|4|J'ai participé à une bagarre générale qui a <!--br-->causé de gros dégâts, et je dois depuis de <!--br-->l'argent.|
|5|J'ai été déclaré hérétique par un prêtre <!--br-->au sujet duquel je connais quelque secret.|
|6|Brièvement engagé de force dans une armée, <!--br-->j'ai déserté et suis depuis recherché.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'ai pris goût au jeu, et notamment au jeu <!--br-->d'argent, pour meubler les journées sans <!--br-->travail.|
|2|Je ne termine jamais une journée sans une ou <!--br-->plusieurs bonne(s) pinte(s).|
|3|J'ai aisément recours à la violence lorsque les <!--br-->choses ne se passent pas comme je l'espère.|
|4|Je me plains des agissements des chefs de <!--br-->chantier et des puissants, mais je serais sans <!--br-->doute pire encore si j'étais à leur place.|
|5|Je suis extrêmement crédule, pour peu qu'on <!--br-->me témoigne du respect.|
|6|Je ne supporte pas de rester enfermé.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Représentation]: abilities_charisma_hd.md#représentation
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

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@ -1,129 +1,129 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Miséreux<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Destitute](background_misereux_en.md) (RPG p42)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p50)<!--/Source-->
<!--Description-->
La vie de miséreux est une lutte permanente pour la survie, dans un environnement aussi hostile que la pire des batailles. Nombre dentre eux sont affectés par des troubles physiques ou mentaux, mais les quelques-uns qui parviennent à sen sortir le font grâce à un courage et une force de caractère exemplaires.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion] ou [Supercherie], [Escamotage].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un type de jeu au choix, outils de voleur.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture de mauvaise qualité, vêtements courants, paquet de cartes ou dés, bourse contenant 5 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Refuge<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une connaissance intime des zones urbaines qui vous permet de dénicher un refuge sûr pour vous et vos compagnons. Ce nest pas un endroit particulièrement confortable ou accueillant, mais vous pouvez gratuitement y trouver un peu de repos sans être gêné par les intempéries ou inquiété par les autorités.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je parle beaucoup, et fort, même quand je suis <!--br-->seul.|
|2|Je me sens plus en sécurité dans le recoin <!--br-->sombre d'une pièce non loin de la sortie que <!--br-->dans un lit chaud.|
|3|Je ne m'encombre de rien que je ne sois capable <!--br-->de porter moi-même.|
|4|Je dis franchement ce que je pense, sans <!--br-->m'embarrasser des sentiments des autres.|
|5|Je déteste être le centre d'attention, et préfère <!--br-->toujours rester en retrait.|
|6|Lorsque j'ai de la nourriture ou de l'or, je ne <!--br-->peux m'empêcher de tout avaler ou dépenser <!--br-->aussi vite que possible, par peur d'être volé.|
|7|Je ne soigne pas mon apparence et je m'amuse <!--br-->des réactions à mon égard.|
|8|Quand j'en ai, je cache quelques pièces dans les <!--br-->doublures de mes vêtements.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Revanche.** Les pauvres sont exploités et <!--br-->maltraités par les plus riches. Je compte bien <!--br-->leur retourner la pareille.|
|2|**Entraide.** Même au plus profond du caniveau, <!--br-->s'entraider est la meilleure manière de <!--br-->survivre.|
|3|**Changement.** La pauvreté et la richesse ne <!--br-->sont pas des états permanents, et le balancier <!--br-->est toujours en mouvement.|
|4|**Égalité.** Chaque individu a droit au respect et à <!--br-->la compassion, quel que soit son statut social.|
|5|**Autonomie.** C'est à chacun de s'élever au-<!--br-->dessus de sa situation, et de faire le nécessaire <!--br-->pour survivre.|
|6|**Liberté.** La richesse est une prison, la pauvreté <!--br-->une libération.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai échappé à ma vie de misère grâce à un de mes <!--br-->compagnons. J'ai juré de lui rendre la pareille.|
|2|Je suis particulièrement attaché au quartier ou <!--br-->à la ville où j'ai grandi.|
|3|Pendant ma vie de misère, j'ai attiré l'attention d'un <!--br-->personnage puissant à qui j'ai dérobé un bijou. Il <!--br-->cherche à me retrouver et à récupérer son bien.|
|4|Une bande de gamins des rues de mon ancien <!--br-->quartier m'a adopté comme un « grand frère ». <!--br-->Je tiens à leur prodiguer de bons conseils, et à <!--br-->les aider à s'en sortir.|
|5|Alors que j'étais au plus mal, un membre du <!--br-->clergé m'a recueilli chez lui et m'a offert un <!--br-->repas chaud. J'ai juré depuis dêtre un bon chrétien.|
|6|Avant de me retrouver dans la rue, j'avais une <!--br-->famille. Ceux qui la composent m'ont abandonné <!--br-->et n'ont pas levé le petit doigt pour m'aider.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je noie une bonne partie de ma misère dans de <!--br-->l'alcool bon marché.|
|2|Je suis incapable de réellement faire confiance <!--br-->à quelqu'un.|
|3|Je n'ai aucun courage pour le combat et je fuis <!--br-->à la première occasion.|
|4|Je porte une haine farouche à tous les <!--br-->représentants de l'ordre et de l'autorité.|
|5|Je déteste que l'on se repose sur moi : la vie, <!--br-->c'est chacun pour soi.|
|6|J'ai découvert des pâtisseries sucrées qui sont <!--br-->pour moi un véritable trésor.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Miséreux<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Destitute](background_destitute_en.md) (RPG p42)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p50)<!--/Source-->
<!--Description-->
La vie de miséreux est une lutte permanente pour la survie, dans un environnement aussi hostile que la pire des batailles. Nombre dentre eux sont affectés par des troubles physiques ou mentaux, mais les quelques-uns qui parviennent à sen sortir le font grâce à un courage et une force de caractère exemplaires.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion] ou [Supercherie], [Escamotage].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un type de jeu au choix, outils de voleur.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture de mauvaise qualité, vêtements courants, paquet de cartes ou dés, bourse contenant 5 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Refuge<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une connaissance intime des zones urbaines qui vous permet de dénicher un refuge sûr pour vous et vos compagnons. Ce nest pas un endroit particulièrement confortable ou accueillant, mais vous pouvez gratuitement y trouver un peu de repos sans être gêné par les intempéries ou inquiété par les autorités.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je parle beaucoup, et fort, même quand je suis <!--br-->seul.|
|2|Je me sens plus en sécurité dans le recoin <!--br-->sombre d'une pièce non loin de la sortie que <!--br-->dans un lit chaud.|
|3|Je ne m'encombre de rien que je ne sois capable <!--br-->de porter moi-même.|
|4|Je dis franchement ce que je pense, sans <!--br-->m'embarrasser des sentiments des autres.|
|5|Je déteste être le centre d'attention, et préfère <!--br-->toujours rester en retrait.|
|6|Lorsque j'ai de la nourriture ou de l'or, je ne <!--br-->peux m'empêcher de tout avaler ou dépenser <!--br-->aussi vite que possible, par peur d'être volé.|
|7|Je ne soigne pas mon apparence et je m'amuse <!--br-->des réactions à mon égard.|
|8|Quand j'en ai, je cache quelques pièces dans les <!--br-->doublures de mes vêtements.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Revanche.** Les pauvres sont exploités et <!--br-->maltraités par les plus riches. Je compte bien <!--br-->leur retourner la pareille.|
|2|**Entraide.** Même au plus profond du caniveau, <!--br-->s'entraider est la meilleure manière de <!--br-->survivre.|
|3|**Changement.** La pauvreté et la richesse ne <!--br-->sont pas des états permanents, et le balancier <!--br-->est toujours en mouvement.|
|4|**Égalité.** Chaque individu a droit au respect et à <!--br-->la compassion, quel que soit son statut social.|
|5|**Autonomie.** C'est à chacun de s'élever au-<!--br-->dessus de sa situation, et de faire le nécessaire <!--br-->pour survivre.|
|6|**Liberté.** La richesse est une prison, la pauvreté <!--br-->une libération.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai échappé à ma vie de misère grâce à un de mes <!--br-->compagnons. J'ai juré de lui rendre la pareille.|
|2|Je suis particulièrement attaché au quartier ou <!--br-->à la ville où j'ai grandi.|
|3|Pendant ma vie de misère, j'ai attiré l'attention d'un <!--br-->personnage puissant à qui j'ai dérobé un bijou. Il <!--br-->cherche à me retrouver et à récupérer son bien.|
|4|Une bande de gamins des rues de mon ancien <!--br-->quartier m'a adopté comme un « grand frère ». <!--br-->Je tiens à leur prodiguer de bons conseils, et à <!--br-->les aider à s'en sortir.|
|5|Alors que j'étais au plus mal, un membre du <!--br-->clergé m'a recueilli chez lui et m'a offert un <!--br-->repas chaud. J'ai juré depuis dêtre un bon chrétien.|
|6|Avant de me retrouver dans la rue, j'avais une <!--br-->famille. Ceux qui la composent m'ont abandonné <!--br-->et n'ont pas levé le petit doigt pour m'aider.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je noie une bonne partie de ma misère dans de <!--br-->l'alcool bon marché.|
|2|Je suis incapable de réellement faire confiance <!--br-->à quelqu'un.|
|3|Je n'ai aucun courage pour le combat et je fuis <!--br-->à la première occasion.|
|4|Je porte une haine farouche à tous les <!--br-->représentants de l'ordre et de l'autorité.|
|5|Je déteste que l'on se repose sur moi : la vie, <!--br-->c'est chacun pour soi.|
|6|J'ai découvert des pâtisseries sucrées qui sont <!--br-->pour moi un véritable trésor.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

View file

@ -1,158 +1,158 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Membre de guilde<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Guild Member](background_membredeguilde_en.md) (RPG p45)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p46)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les membres de guilde font partie des rouages essentiels de la vie des cités, et ils deviennent de précieux alliés pour leurs compagnons lorsquils décident de partir à laventure. Ils accordent toutefois une grande importance au gain pécuniaire et au confort matériel.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Loi] ou [Sciences], [Perspicacité] ou [Persuasion].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->deux ensembles doutils dartisan au choix.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->le personnage sait écrire sa langue natale. De plus il peut remplacer lun des ensembles doutils dartisan par une langue supplémentaire (à loral), y compris une langue provenant dune autre région.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, insigne, emblème ou lettre de marque prouvant votre appartenance à votre guilde, deux ensembles doutils dartisan correspondant à votre métier, sceau de la guilde, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
### <!--Name-->Spécialité<!--/Name-->
<!--Description-->
Les artisans sont le coeur et lâme de la plupart des guildes. Ils sont souvent les premiers à sêtre organisés, la plupart du temps par corps de métier, afin de faire vivre et progresser leur savoir-faire. La guilde est alors un lieu dapprentissage en même temps quun réseau efficace pour contrôler la concurrence et la qualité des produits. Vous pouvez sélectionner ou déterminer au hasard le type dartisanat dans lequel vous vous êtes spécialisé.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d8|Artisanat|
|---|---|
|1|Travail du bois (charpentier, menuisier, <!--br-->tonnelier, etc.)|
|2|Travail de la pierre (maçon, tailleur de pierre, etc.)|
|3|Travail du cuir (maroquinier, tanneur, <!--br-->cordonnier, etc.)|
|4|Travail du tissu (tisserand, teinturier, etc.)|
|5|Travail du métal (armurier, forgeron, rétameur, <!--br-->etc.)|
|6|Travail du verre (vitrier, verrier, etc.)|
|7|Travail de précision (orfèvre, joaillier, <!--br-->enlumineur, etc.)|
|8|Autre (potier, peintre, boulanger, apothicaire, <!--br-->etc.)|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Réseau de guilde<!--/Name-->
<!--Description-->
En se positionnant comme intermédiaire privilégié dans une catégorie de biens ou de services, chaque guilde sassure de contrôler au maximum le commerce et les échanges dans sa zone dopération. De fait, les membres bénéficient dun traitement de faveur partout où la guilde est installée. Outre des tarifs préférentiels pour le négoce, cela vous permet aussi daccéder aux bâtiments de la guilde, dy trouver éventuellement un abri confortable et de quoi vous approvisionner, ainsi que des informations via les membres locaux. Certains services privilégiés vous sont accessibles par des intermédiaires clandestins faisant affaire avec la guilde : contrebande, prostitution et trafics en tous genres.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je n'aime pas laisser un travail inachevé, quitte <!--br-->à y sacrifier ma santé ou mon intérêt.|
|2|J'aime partager des heures durant les secrets de <!--br-->ma profession avec des collègues.|
|3|Je ramène tous les sujets, même les plus <!--br-->incongrus, à ce que je connais et pratique.|
|4|J'associe toujours tout à une valeur <!--br-->marchande, et je vois le monde à travers ce <!--br-->filtre.|
|5|J'apparais comme arrogant et imbu de ma <!--br-->personne à tous ceux qui n'appartiennent pas <!--br-->à la même confrérie que moi.|
|6|J'aime partager l'amour du travail bien fait en <!--br-->toutes occasions.|
|7|J'ai un profond respect pour l'ancienneté et <!--br-->l'expérience, et une déférence naturelle pour <!--br-->mes aînés.|
|8|Je peux oublier tout ce qui me préoccupait un <!--br-->instant plus tôt lorsque je me trouve face à une <!--br-->oeuvre de qualité.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** Mes talents et mes <!--br-->connaissances ne valent que s'ils sont transmis <!--br-->à d'autres.|
|2|**Égalité.** Chacun devrait se voir rémunéré selon <!--br-->son seul mérite.|
|3|**Indépendance.** Les guildes sont bien plus <!--br-->aptes à gouverner que tous les princes et <!--br-->intrigants.|
|4|**Devoir.** Je dois rendre à ma guilde et à ma <!--br-->communauté tout ce qu'elles m'ont apporté.|
|5|**Pouvoir.** Les concurrents doivent être éliminés <!--br-->par tous les moyens afin d'assurer la primauté <!--br-->de la guilde.|
|6|**Ambition.** Il n'y a qu'un seul objectif <!--br-->acceptable : être le meilleur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai un(e) rival(e) au sein même de ma propre <!--br-->guilde, et je suis prêt à tout pour prouver que je <!--br-->vaux mieux.|
|2|Je me suis pris d'une affection particulière pour <!--br-->l'un de mes anciens élèves, que je considère <!--br-->comme mon propre fils.|
|3|La guilde m'a autrefois sauvé d'un mauvais <!--br-->pas, mais certains de ses membres ont depuis <!--br-->des informations sur moi que je souhaite <!--br-->garder secrètes.|
|4|J'ai été banni d'une guilde par le passé, et je fais <!--br-->tout mon possible pour démontrer leur erreur <!--br-->à mes anciens associés.|
|5|Je me suis approprié le travail d'un autre <!--br-->artisan sans qu'il le sache, et ce secret me <!--br-->ronge.|
|6|Je n'ai pas d'autre foyer que le siège de ma <!--br-->guilde.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je recherche la perfection, à tel point que je ne <!--br-->me contente jamais de ce que j'obtiens.|
|2|Je ne sais pas résister à une occasion de <!--br-->démontrer mes talents.|
|3|Je méprise celles et ceux qui ne savent pas quoi <!--br-->faire de leurs dix doigts.|
|4|J'ambitionne de devenir chef de ma guilde, <!--br-->et perçois comme des ennemis tous ceux qui <!--br-->voudraient m'en dissuader.|
|5|Toutes mes actions visent à acquérir une <!--br-->reconnaissance que j'estime m'être due.|
|6|L'or est la seule chose qui ait de la valeur à mes <!--br-->yeux.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Membre de guilde<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Guild Member](background_guildmember_en.md) (RPG p45)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p46)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les membres de guilde font partie des rouages essentiels de la vie des cités, et ils deviennent de précieux alliés pour leurs compagnons lorsquils décident de partir à laventure. Ils accordent toutefois une grande importance au gain pécuniaire et au confort matériel.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Loi] ou [Sciences], [Perspicacité] ou [Persuasion].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->deux ensembles doutils dartisan au choix.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->le personnage sait écrire sa langue natale. De plus il peut remplacer lun des ensembles doutils dartisan par une langue supplémentaire (à loral), y compris une langue provenant dune autre région.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, insigne, emblème ou lettre de marque prouvant votre appartenance à votre guilde, deux ensembles doutils dartisan correspondant à votre métier, sceau de la guilde, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
### <!--Name-->Spécialité<!--/Name-->
<!--Description-->
Les artisans sont le coeur et lâme de la plupart des guildes. Ils sont souvent les premiers à sêtre organisés, la plupart du temps par corps de métier, afin de faire vivre et progresser leur savoir-faire. La guilde est alors un lieu dapprentissage en même temps quun réseau efficace pour contrôler la concurrence et la qualité des produits. Vous pouvez sélectionner ou déterminer au hasard le type dartisanat dans lequel vous vous êtes spécialisé.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d8|Artisanat|
|---|---|
|1|Travail du bois (charpentier, menuisier, <!--br-->tonnelier, etc.)|
|2|Travail de la pierre (maçon, tailleur de pierre, etc.)|
|3|Travail du cuir (maroquinier, tanneur, <!--br-->cordonnier, etc.)|
|4|Travail du tissu (tisserand, teinturier, etc.)|
|5|Travail du métal (armurier, forgeron, rétameur, <!--br-->etc.)|
|6|Travail du verre (vitrier, verrier, etc.)|
|7|Travail de précision (orfèvre, joaillier, <!--br-->enlumineur, etc.)|
|8|Autre (potier, peintre, boulanger, apothicaire, <!--br-->etc.)|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Réseau de guilde<!--/Name-->
<!--Description-->
En se positionnant comme intermédiaire privilégié dans une catégorie de biens ou de services, chaque guilde sassure de contrôler au maximum le commerce et les échanges dans sa zone dopération. De fait, les membres bénéficient dun traitement de faveur partout où la guilde est installée. Outre des tarifs préférentiels pour le négoce, cela vous permet aussi daccéder aux bâtiments de la guilde, dy trouver éventuellement un abri confortable et de quoi vous approvisionner, ainsi que des informations via les membres locaux. Certains services privilégiés vous sont accessibles par des intermédiaires clandestins faisant affaire avec la guilde : contrebande, prostitution et trafics en tous genres.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je n'aime pas laisser un travail inachevé, quitte <!--br-->à y sacrifier ma santé ou mon intérêt.|
|2|J'aime partager des heures durant les secrets de <!--br-->ma profession avec des collègues.|
|3|Je ramène tous les sujets, même les plus <!--br-->incongrus, à ce que je connais et pratique.|
|4|J'associe toujours tout à une valeur <!--br-->marchande, et je vois le monde à travers ce <!--br-->filtre.|
|5|J'apparais comme arrogant et imbu de ma <!--br-->personne à tous ceux qui n'appartiennent pas <!--br-->à la même confrérie que moi.|
|6|J'aime partager l'amour du travail bien fait en <!--br-->toutes occasions.|
|7|J'ai un profond respect pour l'ancienneté et <!--br-->l'expérience, et une déférence naturelle pour <!--br-->mes aînés.|
|8|Je peux oublier tout ce qui me préoccupait un <!--br-->instant plus tôt lorsque je me trouve face à une <!--br-->oeuvre de qualité.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** Mes talents et mes <!--br-->connaissances ne valent que s'ils sont transmis <!--br-->à d'autres.|
|2|**Égalité.** Chacun devrait se voir rémunéré selon <!--br-->son seul mérite.|
|3|**Indépendance.** Les guildes sont bien plus <!--br-->aptes à gouverner que tous les princes et <!--br-->intrigants.|
|4|**Devoir.** Je dois rendre à ma guilde et à ma <!--br-->communauté tout ce qu'elles m'ont apporté.|
|5|**Pouvoir.** Les concurrents doivent être éliminés <!--br-->par tous les moyens afin d'assurer la primauté <!--br-->de la guilde.|
|6|**Ambition.** Il n'y a qu'un seul objectif <!--br-->acceptable : être le meilleur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai un(e) rival(e) au sein même de ma propre <!--br-->guilde, et je suis prêt à tout pour prouver que je <!--br-->vaux mieux.|
|2|Je me suis pris d'une affection particulière pour <!--br-->l'un de mes anciens élèves, que je considère <!--br-->comme mon propre fils.|
|3|La guilde m'a autrefois sauvé d'un mauvais <!--br-->pas, mais certains de ses membres ont depuis <!--br-->des informations sur moi que je souhaite <!--br-->garder secrètes.|
|4|J'ai été banni d'une guilde par le passé, et je fais <!--br-->tout mon possible pour démontrer leur erreur <!--br-->à mes anciens associés.|
|5|Je me suis approprié le travail d'un autre <!--br-->artisan sans qu'il le sache, et ce secret me <!--br-->ronge.|
|6|Je n'ai pas d'autre foyer que le siège de ma <!--br-->guilde.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je recherche la perfection, à tel point que je ne <!--br-->me contente jamais de ce que j'obtiens.|
|2|Je ne sais pas résister à une occasion de <!--br-->démontrer mes talents.|
|3|Je méprise celles et ceux qui ne savent pas quoi <!--br-->faire de leurs dix doigts.|
|4|J'ambitionne de devenir chef de ma guilde, <!--br-->et perçois comme des ennemis tous ceux qui <!--br-->voudraient m'en dissuader.|
|5|Toutes mes actions visent à acquérir une <!--br-->reconnaissance que j'estime m'être due.|
|6|L'or est la seule chose qui ait de la valeur à mes <!--br-->yeux.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion

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@ -1,133 +1,133 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Homme de loi<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Lawman](background_hommedeloi_en.md) (RPG p47)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p43)<!--/Source-->
<!--Description-->
Par idéal ou par opportunisme, vous avez été le représentant de lautorité et de la loi sur un territoire, le vaisseau par lequel le pouvoir féodal a imposé son bras séculier.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Investigation] ou [Persuasion], [Loi].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->matériel de calligraphie, véhicules (terrestres).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->Le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->épais journal vierge pour consigner ses investigations, matériel de calligraphie, tenue de voyageur, symbole (sceau ou médaillon) représentant son office, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Position d'autorité<!--/Name-->
<!--Description-->
Votre rang dans les forces de lordre ou dans votre communauté vous accorde des privilèges particuliers. Ainsi, les forces de lordre des communautés alliées ou en bons termes avec la vôtre ont toujours un a priori positif sur vous (sauf cas particuliers). De plus, si vous vous trouvez dans votre propre juridiction, vous exercez les droits et prérogatives liés à votre rang. Vous pouvez ainsi arrêter ou demander la détention dun suspect, ou agir de la manière la plus appropriée à votre fonction. Vous avez aussi plus facilement accès aux bâtiments officiels liés à votre activité ainsi quaux archives et lieux de détention. De plus, dans votre juridiction, on vous offre le gîte et le couvert. Si vous noccupez plus votre fonction, loctroi de cette aide nécessitera peut-être de convaincre vos interlocuteurs, mais ils seront considérés comme neutres ou amicaux.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai un sens de l'humour particulier, surtout <!--br-->dans les situations dramatiques.|
|2|Le diable est dans les détails, ils devraient le <!--br-->comprendre.|
|3|Je pense que tout le monde a quelque chose à <!--br-->se reprocher, sans exception.|
|4|Je veux toujours bien faire, et surtout ne <!--br-->pas contrarier les autorités supérieures à la <!--br-->mienne.|
|5|Je déteste la crasse.|
|6|Je consigne toujours chacun de mes faits et <!--br-->gestes.|
|7|Le crime que je combats me fascine, et je veux <!--br-->le comprendre.|
|8|Je suis un peu trop franc parfois, je devrais faire <!--br-->tourner sept fois ma langue dans ma bouche <!--br-->avant de parler.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Civilisation.** Les lois existent pour une bonne <!--br-->raison. Sans elles, la société s'effondre et le <!--br-->chaos règne en maître.|
|2|**Pouvoir.** Je suis où je suis parce que je le <!--br-->mérite. La loi n'est qu'un outil pour asseoir <!--br-->mon pouvoir.|
|3|**Impartialité.** La loi est un jeu d'équilibriste <!--br-->entre ce que l'on grave dans la pierre et ce que <!--br-->l'on instille dans les coeurs. Cet équilibre doit <!--br-->être maintenu.|
|4|**Justice.** La lettre de la loi n'est rien sans l'esprit <!--br-->capable de l'adapter à la situation. Je suis juste <!--br-->avant d'être juge.|
|5|**Esprit.** L'esprit de la loi, voilà ce qui compte. J'ai <!--br-->à coeur d'adapter mon verdict à la situation car <!--br-->rien n'est gravé dans le marbre.|
|6|**Bien commun.** Je suis au service de ma <!--br-->communauté (ou de mon organisation), ainsi <!--br-->que de ses membres. Je me dois de les protéger.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je me dois à ma communauté, elle attend de <!--br-->moi que je sois inébranlable.|
|2|J'ai une dette envers quelqu'un, et je ne pourrai <!--br-->probablement jamais l'honorer.|
|3|J'étais un malfrat avant, et je suis en réalité <!--br-->recherché.|
|4|Des crapules ont assassiné mon supérieur, il <!--br-->faut que je les retrouve et qu'ils paient.|
|5|Parfois, il faut faire des compromis. J'ai trempé <!--br-->dans des choses pas nettes afin de résoudre des <!--br-->affaires complexes. Je voudrais arriver à effacer <!--br-->ces méfaits.|
|6|J'ai participé à une opération dont je ne veux <!--br-->plus parler. Mais elle reviendra me hanter, ainsi <!--br-->que ses victimes.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|D'aucun disent que je suis trop sévère. Mais <!--br-->j'applique la loi avec zèle.|
|2|Ma soif de justice se confond parfois avec une <!--br-->soif de vengeance.|
|3|Je préférerais me couper la main plutôt que <!--br-->d'admettre mes torts.|
|4|J'ai vu trop d'horreurs dans ma vie, et elles me <!--br-->hantent encore.|
|5|Quand je parle, on m'écoute, dussé-je utiliser <!--br-->la force.|
|6|Je méprise ceux qui s'attaquent à plus faible <!--br-->qu'eux, car ce sont eux les faibles.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Homme de loi<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Lawman](background_lawman_en.md) (RPG p47)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p43)<!--/Source-->
<!--Description-->
Par idéal ou par opportunisme, vous avez été le représentant de lautorité et de la loi sur un territoire, le vaisseau par lequel le pouvoir féodal a imposé son bras séculier.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Investigation] ou [Persuasion], [Loi].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->matériel de calligraphie, véhicules (terrestres).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->Le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->épais journal vierge pour consigner ses investigations, matériel de calligraphie, tenue de voyageur, symbole (sceau ou médaillon) représentant son office, bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Position d'autorité<!--/Name-->
<!--Description-->
Votre rang dans les forces de lordre ou dans votre communauté vous accorde des privilèges particuliers. Ainsi, les forces de lordre des communautés alliées ou en bons termes avec la vôtre ont toujours un a priori positif sur vous (sauf cas particuliers). De plus, si vous vous trouvez dans votre propre juridiction, vous exercez les droits et prérogatives liés à votre rang. Vous pouvez ainsi arrêter ou demander la détention dun suspect, ou agir de la manière la plus appropriée à votre fonction. Vous avez aussi plus facilement accès aux bâtiments officiels liés à votre activité ainsi quaux archives et lieux de détention. De plus, dans votre juridiction, on vous offre le gîte et le couvert. Si vous noccupez plus votre fonction, loctroi de cette aide nécessitera peut-être de convaincre vos interlocuteurs, mais ils seront considérés comme neutres ou amicaux.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai un sens de l'humour particulier, surtout <!--br-->dans les situations dramatiques.|
|2|Le diable est dans les détails, ils devraient le <!--br-->comprendre.|
|3|Je pense que tout le monde a quelque chose à <!--br-->se reprocher, sans exception.|
|4|Je veux toujours bien faire, et surtout ne <!--br-->pas contrarier les autorités supérieures à la <!--br-->mienne.|
|5|Je déteste la crasse.|
|6|Je consigne toujours chacun de mes faits et <!--br-->gestes.|
|7|Le crime que je combats me fascine, et je veux <!--br-->le comprendre.|
|8|Je suis un peu trop franc parfois, je devrais faire <!--br-->tourner sept fois ma langue dans ma bouche <!--br-->avant de parler.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Civilisation.** Les lois existent pour une bonne <!--br-->raison. Sans elles, la société s'effondre et le <!--br-->chaos règne en maître.|
|2|**Pouvoir.** Je suis où je suis parce que je le <!--br-->mérite. La loi n'est qu'un outil pour asseoir <!--br-->mon pouvoir.|
|3|**Impartialité.** La loi est un jeu d'équilibriste <!--br-->entre ce que l'on grave dans la pierre et ce que <!--br-->l'on instille dans les coeurs. Cet équilibre doit <!--br-->être maintenu.|
|4|**Justice.** La lettre de la loi n'est rien sans l'esprit <!--br-->capable de l'adapter à la situation. Je suis juste <!--br-->avant d'être juge.|
|5|**Esprit.** L'esprit de la loi, voilà ce qui compte. J'ai <!--br-->à coeur d'adapter mon verdict à la situation car <!--br-->rien n'est gravé dans le marbre.|
|6|**Bien commun.** Je suis au service de ma <!--br-->communauté (ou de mon organisation), ainsi <!--br-->que de ses membres. Je me dois de les protéger.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je me dois à ma communauté, elle attend de <!--br-->moi que je sois inébranlable.|
|2|J'ai une dette envers quelqu'un, et je ne pourrai <!--br-->probablement jamais l'honorer.|
|3|J'étais un malfrat avant, et je suis en réalité <!--br-->recherché.|
|4|Des crapules ont assassiné mon supérieur, il <!--br-->faut que je les retrouve et qu'ils paient.|
|5|Parfois, il faut faire des compromis. J'ai trempé <!--br-->dans des choses pas nettes afin de résoudre des <!--br-->affaires complexes. Je voudrais arriver à effacer <!--br-->ces méfaits.|
|6|J'ai participé à une opération dont je ne veux <!--br-->plus parler. Mais elle reviendra me hanter, ainsi <!--br-->que ses victimes.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|D'aucun disent que je suis trop sévère. Mais <!--br-->j'applique la loi avec zèle.|
|2|Ma soif de justice se confond parfois avec une <!--br-->soif de vengeance.|
|3|Je préférerais me couper la main plutôt que <!--br-->d'admettre mes torts.|
|4|J'ai vu trop d'horreurs dans ma vie, et elles me <!--br-->hantent encore.|
|5|Quand je parle, on m'écoute, dussé-je utiliser <!--br-->la force.|
|6|Je méprise ceux qui s'attaquent à plus faible <!--br-->qu'eux, car ce sont eux les faibles.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Investigation]: abilities_intelligence_hd.md#investigation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

View file

@ -1,130 +1,130 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Solitaire<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Loner](background_solitaire_en.md) (RPG p48)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p53)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez choisi cette vie. Peut-être avez-vous été forcé par votre passé à vous éloigner, mais dans tous les cas, vous aimez lespace et la solitude. Les foules vous dérangent et vous préférez compter sur vous-même pour votre propre survie, loin de tous. Au moins, là, personne ne vient vous déranger.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Mystères] ou [Nature] ou [Théologie], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->deux ensembles doutils dartisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->tenue de voyageur, couverture, boîte à amadou, bout de bois taillé ou pierre étrange portée comme un talisman, matériel de pêche, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Besoin de personne<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez appris à vous débrouiller seul. Vous savez toujours où trouver un abri discret où se reposer et faire du feu la nuit tombée. De plus, vous repérez facilement les zones contenant des herbes médicinales ou des champignons comestibles.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je parle peu, mais jamais pour ne rien dire.|
|2|Je me mets toujours dans un recoin de la pièce <!--br-->pour mieux observer mon environnement.|
|3|Les gens trop bavards me donnent mal à la <!--br-->tête. J'apprécie le calme avant tout.|
|4|Dès que je le peux, je m'éloigne des autres, et <!--br-->des lieux habités, afin de retrouver la nature et <!--br-->la solitude qui sont miennes.|
|5|J'ai toujours l'impression que quelqu'un me <!--br-->suit quand je suis en ville.|
|6|Je déteste le regard que les gens posent sur <!--br-->moi. Ils me jugent, je le sais.|
|7|Parfois, je plonge dans mes pensées et m'y <!--br-->perds. Et cela se voit.|
|8|J'ai toujours une pensée philosophique et <!--br-->profonde appropriée à la situation.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** Nous vivons des épreuves <!--br-->pour en tirer des enseignements que nous <!--br-->transmettons aux autres. J'aide ceux qui en ont <!--br-->besoin.|
|2|**Indifférence.** Chacun sa vie, son chemin, et <!--br-->sa destinée. Je ne me mêle pas des affaires <!--br-->des autres, cela n'apporte que des problèmes.|
|3|**Curiosité.** On dit que la curiosité est un vilain <!--br-->défaut. Je pense au contraire qu'elle mène <!--br-->à la connaissance et au perfectionnement.|
|4|**Beauté.** Il y a une beauté et une harmonie <!--br-->dans le sauvage, et je ne laisserai personne les <!--br-->altérer.|
|5|**Vengeance.** Ce que je subis, je le rends au <!--br-->centuple.|
|6|**Survivant.** La nature ne nous fait pas de <!--br-->cadeau. Nous devons tous savoir nous <!--br-->débrouiller seuls.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je fuis une personne, ou un groupe, qui me <!--br-->pourchasse. Voilà pourquoi je reste seul.|
|2|Même si je vis hors de toute communauté, <!--br-->je m'estime responsable de la sécurité <!--br-->de villageois qui m'accueillent quand je viens <!--br-->commercer avec eux.|
|3|J'ai tout quitté à cause d'un scandale terrible. <!--br-->Mais ceux que j'aime restent dans mon coeur à <!--br-->chaque instant.|
|4|J'ai vécu un événement traumatisant. Il m'a <!--br-->tant marqué que je reste seul, de peur d'en <!--br-->infliger les conséquences aux autres.|
|5|J'ai été soldat autrefois. Je ne reverrai jamais <!--br-->les horreurs de la guerre.|
|6|Je me suis fixé comme mission de protéger <!--br-->les terres sauvages qui m'accueillent des <!--br-->déprédations des êtres dits civilisés.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je ne supporte pas la foule. Y être confronté <!--br-->m'angoisse au plus haut point.|
|2|Je prends les autres de haut. Nul ne mérite mon <!--br-->attention.|
|3|Ce que je sais, je le garde pour moi. Je n'ai pas à <!--br-->dire ce que je ne veux pas dire.|
|4|Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me <!--br-->rebutent.|
|5|Je prends parfois des risques inconsidérés par <!--br-->simple curiosité.|
|6|Quand je reviens à la civilisation, j'ai tendance <!--br-->à m'abandonner aux plaisirs qu'elle m'offre. Un <!--br-->peu trop, parfois.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Solitaire<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Loner](background_loner_en.md) (RPG p48)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p53)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez choisi cette vie. Peut-être avez-vous été forcé par votre passé à vous éloigner, mais dans tous les cas, vous aimez lespace et la solitude. Les foules vous dérangent et vous préférez compter sur vous-même pour votre propre survie, loin de tous. Au moins, là, personne ne vient vous déranger.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Mystères] ou [Nature] ou [Théologie], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->deux ensembles doutils dartisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->tenue de voyageur, couverture, boîte à amadou, bout de bois taillé ou pierre étrange portée comme un talisman, matériel de pêche, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Besoin de personne<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez appris à vous débrouiller seul. Vous savez toujours où trouver un abri discret où se reposer et faire du feu la nuit tombée. De plus, vous repérez facilement les zones contenant des herbes médicinales ou des champignons comestibles.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je parle peu, mais jamais pour ne rien dire.|
|2|Je me mets toujours dans un recoin de la pièce <!--br-->pour mieux observer mon environnement.|
|3|Les gens trop bavards me donnent mal à la <!--br-->tête. J'apprécie le calme avant tout.|
|4|Dès que je le peux, je m'éloigne des autres, et <!--br-->des lieux habités, afin de retrouver la nature et <!--br-->la solitude qui sont miennes.|
|5|J'ai toujours l'impression que quelqu'un me <!--br-->suit quand je suis en ville.|
|6|Je déteste le regard que les gens posent sur <!--br-->moi. Ils me jugent, je le sais.|
|7|Parfois, je plonge dans mes pensées et m'y <!--br-->perds. Et cela se voit.|
|8|J'ai toujours une pensée philosophique et <!--br-->profonde appropriée à la situation.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** Nous vivons des épreuves <!--br-->pour en tirer des enseignements que nous <!--br-->transmettons aux autres. J'aide ceux qui en ont <!--br-->besoin.|
|2|**Indifférence.** Chacun sa vie, son chemin, et <!--br-->sa destinée. Je ne me mêle pas des affaires <!--br-->des autres, cela n'apporte que des problèmes.|
|3|**Curiosité.** On dit que la curiosité est un vilain <!--br-->défaut. Je pense au contraire qu'elle mène <!--br-->à la connaissance et au perfectionnement.|
|4|**Beauté.** Il y a une beauté et une harmonie <!--br-->dans le sauvage, et je ne laisserai personne les <!--br-->altérer.|
|5|**Vengeance.** Ce que je subis, je le rends au <!--br-->centuple.|
|6|**Survivant.** La nature ne nous fait pas de <!--br-->cadeau. Nous devons tous savoir nous <!--br-->débrouiller seuls.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je fuis une personne, ou un groupe, qui me <!--br-->pourchasse. Voilà pourquoi je reste seul.|
|2|Même si je vis hors de toute communauté, <!--br-->je m'estime responsable de la sécurité <!--br-->de villageois qui m'accueillent quand je viens <!--br-->commercer avec eux.|
|3|J'ai tout quitté à cause d'un scandale terrible. <!--br-->Mais ceux que j'aime restent dans mon coeur à <!--br-->chaque instant.|
|4|J'ai vécu un événement traumatisant. Il m'a <!--br-->tant marqué que je reste seul, de peur d'en <!--br-->infliger les conséquences aux autres.|
|5|J'ai été soldat autrefois. Je ne reverrai jamais <!--br-->les horreurs de la guerre.|
|6|Je me suis fixé comme mission de protéger <!--br-->les terres sauvages qui m'accueillent des <!--br-->déprédations des êtres dits civilisés.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Je ne supporte pas la foule. Y être confronté <!--br-->m'angoisse au plus haut point.|
|2|Je prends les autres de haut. Nul ne mérite mon <!--br-->attention.|
|3|Ce que je sais, je le garde pour moi. Je n'ai pas à <!--br-->dire ce que je ne veux pas dire.|
|4|Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me <!--br-->rebutent.|
|5|Je prends parfois des risques inconsidérés par <!--br-->simple curiosité.|
|6|Quand je reviens à la civilisation, j'ai tendance <!--br-->à m'abandonner aux plaisirs qu'elle m'offre. Un <!--br-->peu trop, parfois.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

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@ -1,157 +1,157 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Érudit<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Scholar](background_erudit_en.md) (RPG p43)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p41)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les érudits se distinguent par leur soif inextinguible de connaissance. Pour certains, ce savoir est une fin en soi. Pour dautres, il ne sagit que dun moyen parmi dautres darriver à dautres fins. Parvenir à un tel niveau dérudition requiert cependant toujours une détermination sans faille.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->deux au choix parmi [Histoire], [Loi], [Mystères], [Nature], [Sciences], [Théologie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un au choix parmi : matériel de calligraphie, outils de cartographe ou matériel dalchimiste.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral et à lécrit. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, deux bougies de cire, matériel de calligraphie ou outils de cartographe ou matériel dalchimiste, quelques lettres de correspondance avec un ou plusieurs confrère(s), bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Domaine d'études<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une affinité pour un sujet détude en particulier, ce qui vous a amené à vous spécialiser. Si vous avez de nombreuses connaissances sur tous les sujets, cest dans ce domaine en particulier que dautres recherchent votre expertise et vous citent en référence. Choisissez un domaine détude correspondant à vos compétences ou déterminez le domaine détude au hasard avant de choisir les compétences en conséquence.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Domaine d'études|Compétences <!--br-->conseillées|
|---|---|---|
|1|Alchimie / mystères|[Mystères] et [Nature]|
|2|Astronomie / <!--br-->mathématiques|[Nature] et [Sciences]|
|3|Théologie / droit|[Loi] et [Théologie]|
|4|Histoire / langues <!--br-->anciennes|[Histoire] et [Loi]|
|5|Cultures / géographie|[Loi] et [Nature]|
|6|Philosophie / littérature|[Histoire] et [Théologie]|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Culture générale<!--/Name-->
<!--Description-->
Même si vous avez une spécialité, vous avez dû appréhender de multiples sujets détude pour atteindre votre niveau dérudition actuel. Vous disposez de connaissances de base dans la plupart des domaines, même les plus inaccessibles. Et lorsque vous ne disposez pas vousmême dune connaissance, vous savez où lobtenir et êtes capables didentifier une personne ou un lieu auprès de laquelle ou duquel vous renseigner. Il peut sagir dune bibliothèque, dun monastère ou dun autre érudit habitant à lautre bout du continent.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai tendance à considérer comme des <!--br-->ignorants ceux qui ne démontrent pas une <!--br-->intelligence et un savoir au moins équivalents <!--br-->au mien.|
|2|J'aime profiter de toutes les occasions pour <!--br-->faire étalage de mon érudition, surtout dans <!--br-->des domaines hors de ma spécialité.|
|3|Je ne sais qu'une chose : que je ne sais rien.|
|4|Je place la curiosité au-dessus de tout autre <!--br-->trait de caractère.|
|5|J'ai une angoisse face aux situations <!--br-->relationnelles, et je finis toujours par m'y <!--br-->ridiculiser.|
|6|La connaissance, c'est le pouvoir. C'est <!--br-->pourquoi je ne partage que rarement ce que je <!--br-->sais.|
|7|Chaque individu est un mystère, une énigme <!--br-->à résoudre, et j'aime particulièrement les <!--br-->énigmes.|
|8|La logique est mon moyen principal de <!--br-->communication et le filtre à travers lequel je <!--br-->cherche à comprendre le monde qui m'entoure.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Pouvoir.** Le savoir et la connaissance sont des <!--br-->outils indispensables du pouvoir.|
|2|**Bien commun.** C'est par la connaissance <!--br-->partagée que l'homme s'extrait de l'ornière et <!--br-->illumine son chemin par la vérité.|
|3|**Connaissance.** Le savoir est une fin en soi, un <!--br-->feu qui ne s'éteint jamais.|
|4|**Liberté.** L'intelligence et la connaissance sont <!--br-->des outils qui permettent à l'esprit de se libérer <!--br-->de toute contrainte.|
|5|**Logique.** C'est par une application <!--br-->pragmatique et logique des connaissances que <!--br-->l'homme peut s'améliorer.|
|6|**Responsabilité.** La connaissance est un outil <!--br-->comme un autre, qui doit être employé avec <!--br-->discernement.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai consacré ma vie à un sujet en particulier <!--br-->et je me dois de réunir et consigner toutes les <!--br-->données qui lui sont liées.|
|2|Plusieurs étudiants comptent sur moi et me <!--br-->considèrent comme un modèle à suivre.|
|3|Je souhaite partager mon savoir et bâtir une <!--br-->université ou une école là où les habitants en <!--br-->ont le plus besoin.|
|4|Au cours de mes études, je suis tombé sur <!--br-->un problème mystérieux ou un texte ancien <!--br-->indéchiffrable, et je me suis juré de résoudre <!--br-->cette énigme.|
|5|Mon érudition m'a attiré les faveurs d'un prince <!--br-->ou d'un puissant, qui compte sur moi pour le <!--br-->conseiller.|
|6|J'ai conclu un pacte contre nature ou je me <!--br-->suis laissé corrompre afin d'obtenir un savoir <!--br-->réputé inaccessible. Je compte bien faire le <!--br-->nécessaire pour effacer cela par mes actes.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|1|Je passe beaucoup de temps absorbé par mes <!--br-->pensées, ce qui me rend parfois distrait ou peu <!--br-->attentif à ce qui m'entoure.|
|2|J'ignore le concept même de danger contre la <!--br-->promesse de nouvelles connaissances.|
|3|J'ai tendance à privilégier des solutions plus <!--br-->complexes ou plus élaborées, même face à un <!--br-->problème simple.|
|4|Il m'arrive souvent de passer trop de temps <!--br-->à analyser un problème, et pas assez à le <!--br-->résoudre.|
|5|Je suis un incorrigible gaffeur, et je suis bien <!--br-->incapable de tenir ma langue.|
|6|J'estime qu'un texte dans un grimoire ancien <!--br-->vaut souvent mieux qu'une opinion, même <!--br-->avertie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Arcanes]: abilities_intelligence_hd.md#arcanes
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Médecine]: abilities_wisdom_hd.md#médecine
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Érudit<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Scholar](background_scholar_en.md) (RPG p43)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p41)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les érudits se distinguent par leur soif inextinguible de connaissance. Pour certains, ce savoir est une fin en soi. Pour dautres, il ne sagit que dun moyen parmi dautres darriver à dautres fins. Parvenir à un tel niveau dérudition requiert cependant toujours une détermination sans faille.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->deux au choix parmi [Histoire], [Loi], [Mystères], [Nature], [Sciences], [Théologie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->un au choix parmi : matériel de calligraphie, outils de cartographe ou matériel dalchimiste.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral et à lécrit. De plus, le personnage sait écrire sa langue natale.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->habits de bonne qualité, deux bougies de cire, matériel de calligraphie ou outils de cartographe ou matériel dalchimiste, quelques lettres de correspondance avec un ou plusieurs confrère(s), bourse contenant 20 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Domaine d'études<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une affinité pour un sujet détude en particulier, ce qui vous a amené à vous spécialiser. Si vous avez de nombreuses connaissances sur tous les sujets, cest dans ce domaine en particulier que dautres recherchent votre expertise et vous citent en référence. Choisissez un domaine détude correspondant à vos compétences ou déterminez le domaine détude au hasard avant de choisir les compétences en conséquence.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Domaine d'études|Compétences <!--br-->conseillées|
|---|---|---|
|1|Alchimie / mystères|[Mystères] et [Nature]|
|2|Astronomie / <!--br-->mathématiques|[Nature] et [Sciences]|
|3|Théologie / droit|[Loi] et [Théologie]|
|4|Histoire / langues <!--br-->anciennes|[Histoire] et [Loi]|
|5|Cultures / géographie|[Loi] et [Nature]|
|6|Philosophie / littérature|[Histoire] et [Théologie]|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Culture générale<!--/Name-->
<!--Description-->
Même si vous avez une spécialité, vous avez dû appréhender de multiples sujets détude pour atteindre votre niveau dérudition actuel. Vous disposez de connaissances de base dans la plupart des domaines, même les plus inaccessibles. Et lorsque vous ne disposez pas vousmême dune connaissance, vous savez où lobtenir et êtes capables didentifier une personne ou un lieu auprès de laquelle ou duquel vous renseigner. Il peut sagir dune bibliothèque, dun monastère ou dun autre érudit habitant à lautre bout du continent.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai tendance à considérer comme des <!--br-->ignorants ceux qui ne démontrent pas une <!--br-->intelligence et un savoir au moins équivalents <!--br-->au mien.|
|2|J'aime profiter de toutes les occasions pour <!--br-->faire étalage de mon érudition, surtout dans <!--br-->des domaines hors de ma spécialité.|
|3|Je ne sais qu'une chose : que je ne sais rien.|
|4|Je place la curiosité au-dessus de tout autre <!--br-->trait de caractère.|
|5|J'ai une angoisse face aux situations <!--br-->relationnelles, et je finis toujours par m'y <!--br-->ridiculiser.|
|6|La connaissance, c'est le pouvoir. C'est <!--br-->pourquoi je ne partage que rarement ce que je <!--br-->sais.|
|7|Chaque individu est un mystère, une énigme <!--br-->à résoudre, et j'aime particulièrement les <!--br-->énigmes.|
|8|La logique est mon moyen principal de <!--br-->communication et le filtre à travers lequel je <!--br-->cherche à comprendre le monde qui m'entoure.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Pouvoir.** Le savoir et la connaissance sont des <!--br-->outils indispensables du pouvoir.|
|2|**Bien commun.** C'est par la connaissance <!--br-->partagée que l'homme s'extrait de l'ornière et <!--br-->illumine son chemin par la vérité.|
|3|**Connaissance.** Le savoir est une fin en soi, un <!--br-->feu qui ne s'éteint jamais.|
|4|**Liberté.** L'intelligence et la connaissance sont <!--br-->des outils qui permettent à l'esprit de se libérer <!--br-->de toute contrainte.|
|5|**Logique.** C'est par une application <!--br-->pragmatique et logique des connaissances que <!--br-->l'homme peut s'améliorer.|
|6|**Responsabilité.** La connaissance est un outil <!--br-->comme un autre, qui doit être employé avec <!--br-->discernement.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai consacré ma vie à un sujet en particulier <!--br-->et je me dois de réunir et consigner toutes les <!--br-->données qui lui sont liées.|
|2|Plusieurs étudiants comptent sur moi et me <!--br-->considèrent comme un modèle à suivre.|
|3|Je souhaite partager mon savoir et bâtir une <!--br-->université ou une école là où les habitants en <!--br-->ont le plus besoin.|
|4|Au cours de mes études, je suis tombé sur <!--br-->un problème mystérieux ou un texte ancien <!--br-->indéchiffrable, et je me suis juré de résoudre <!--br-->cette énigme.|
|5|Mon érudition m'a attiré les faveurs d'un prince <!--br-->ou d'un puissant, qui compte sur moi pour le <!--br-->conseiller.|
|6|J'ai conclu un pacte contre nature ou je me <!--br-->suis laissé corrompre afin d'obtenir un savoir <!--br-->réputé inaccessible. Je compte bien faire le <!--br-->nécessaire pour effacer cela par mes actes.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|1|Je passe beaucoup de temps absorbé par mes <!--br-->pensées, ce qui me rend parfois distrait ou peu <!--br-->attentif à ce qui m'entoure.|
|2|J'ignore le concept même de danger contre la <!--br-->promesse de nouvelles connaissances.|
|3|J'ai tendance à privilégier des solutions plus <!--br-->complexes ou plus élaborées, même face à un <!--br-->problème simple.|
|4|Il m'arrive souvent de passer trop de temps <!--br-->à analyser un problème, et pas assez à le <!--br-->résoudre.|
|5|Je suis un incorrigible gaffeur, et je suis bien <!--br-->incapable de tenir ma langue.|
|6|J'estime qu'un texte dans un grimoire ancien <!--br-->vaut souvent mieux qu'une opinion, même <!--br-->avertie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Arcanes]: abilities_intelligence_hd.md#arcanes
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Médecine]: abilities_wisdom_hd.md#médecine
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

View file

@ -1,131 +1,131 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Crapule<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Scoundrel](background_crapule_en.md) (RPG p50)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p38)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez toujours vécu dans ces milieux interlopes que lon nomme souvent les bas-fonds. Cette vie passée vous a profondément marqué : vous savez désormais que la fin justifie parfois les moyens, et que les idéaux ne résistent pas toujours face à la dureté de la vie. Vous lavez appris, certainement au prix fort. Et pourtant, vous en êtes ressorti grandi dune manière ou dune autre.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Escamotage], [Intimidation] ou [Supercherie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->outils de voleur, un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->vêtements discrets, dont une capuche, quelques chausse-trappes, objet brillant mais de peu de valeur volé il y a longtemps à une personne importante, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Enfant de la rue<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez toujours évolué dans les rues des bas-fonds. Vous avez loeil, vous savez reconnaître les lieux fréquentés par les personnes de votre genre. Si vous cherchez un lieu fréquenté par les crapules de la cité, vous arrivez toujours à le trouver sans trop deffort. Vous ne pouvez découvrir automatiquement les lieux cachés et les bases dopérations secrètes ou autres, mais vous trouvez toujours à qui poser la bonne question. Cette recherche ne vous prend jamais plus dune ou deux heure(s). De plus, vous connaissez les codes et les manières des bas-fonds et savez toujours comment vous comporter afin que lon comprenne que vous appartenez au même milieu, ce qui rend votre intégration plus aisée.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai toujours un sourire sur le visage, pour <!--br-->cacher mes véritables intentions.|
|2|J'aime les défis, je cherche toujours à faire <!--br-->mieux, et plus grand.|
|3|Quand on veut avancer, il faut de l'ambition ! <!--br-->Et j'en ai à revendre.|
|4|Nous avons tous des ennemis, mais je préfère <!--br-->me faire des amis.|
|5|Il est difficile de gagner ma confiance mais, <!--br-->quand elle est acquise, il est aussi difficile de la <!--br-->briser.|
|6|On dit que je suis trop prudent, mais j'ai <!--br-->toujours besoin de repérer tous les lieux <!--br-->importants, ainsi que les personnes influentes, <!--br-->d'une communauté que je découvre.|
|7|Je parle beaucoup. Trop. Souvent pour cacher <!--br-->mon malaise. Certains pensent qu'il s'agit <!--br-->d'une forme de narcissisme.|
|8|Je tente toujours d'analyser la situation le plus <!--br-->froidement possible. Mais quand mes émotions <!--br-->s'expriment, c'est une tempête sans nom.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** J'oeuvre pour le peuple, afin de <!--br-->lui rendre justice face aux privilégiés.|
|2|**Richesse.** Seule compte ma richesse, et si <!--br-->autrui est trop bête pour ne pas protéger ses <!--br-->biens ou ses pièces, je n'ai pas de pitié à avoir.|
|3|**Liberté.** Ni loi, ni maître !|
|4|**Honneur.** Il y a de l'honneur à ne jamais <!--br-->s'attaquer à une tâche trop facile.|
|5|**Famille.** Une famille se crée, et ses liens sont <!--br-->plus forts que le sang. Ma famille de sang ou <!--br-->de coeur, voilà ce qui compte. Le reste est quantité négligeable.|
|6|**Gloire.** Je ferai tout pour que mon nom soit <!--br-->reconnu, quel qu'en soit le prix !|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai une dette que je n'ai jamais été capable de <!--br-->rembourser, et elle n'est pas d'ordre financier.|
|2|J'ai une famille à nourrir, je ne peux les laisser <!--br-->tomber.|
|3|Quelqu'un me tient par un odieux chantage !|
|4|Je dois être à la hauteur de celui ou celle qui <!--br-->m'a tout appris, et ne pas lui faire honte.|
|5|Tout ce que je fais, je le fais pour venger un <!--br-->proche, floué ou tué par mon ennemi.|
|6|Je reprendrai ce que l'on m'a pris et qui me <!--br-->revient de droit !|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Ma vie passe avant celle des autres, même celle <!--br-->de mes amis.|
|2|Je n'ai jamais su résister à l'intimidation physique, <!--br-->sans parler de la torture. La simple perspective <!--br-->d'un interrogatoire musclé et je déballe tout.|
|3|Je suis trop bavard, je finis toujours par en dire <!--br-->un peu trop. Surtout quand je suis nerveux.|
|4|Je suis attiré par tout ce qui brille.|
|5|La curiosité est un vilain défaut, et je suis <!--br-->beaucoup trop curieux.|
|6|Je me sens coupable d'un acte terrible qui est <!--br-->advenu par ma faute. Je veux me racheter à <!--br-->tout prix.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
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# <!--Name-->Crapule<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Scoundrel](background_scoundrel_en.md) (RPG p50)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p38)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez toujours vécu dans ces milieux interlopes que lon nomme souvent les bas-fonds. Cette vie passée vous a profondément marqué : vous savez désormais que la fin justifie parfois les moyens, et que les idéaux ne résistent pas toujours face à la dureté de la vie. Vous lavez appris, certainement au prix fort. Et pourtant, vous en êtes ressorti grandi dune manière ou dune autre.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Escamotage], [Intimidation] ou [Supercherie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->outils de voleur, un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->vêtements discrets, dont une capuche, quelques chausse-trappes, objet brillant mais de peu de valeur volé il y a longtemps à une personne importante, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Enfant de la rue<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez toujours évolué dans les rues des bas-fonds. Vous avez loeil, vous savez reconnaître les lieux fréquentés par les personnes de votre genre. Si vous cherchez un lieu fréquenté par les crapules de la cité, vous arrivez toujours à le trouver sans trop deffort. Vous ne pouvez découvrir automatiquement les lieux cachés et les bases dopérations secrètes ou autres, mais vous trouvez toujours à qui poser la bonne question. Cette recherche ne vous prend jamais plus dune ou deux heure(s). De plus, vous connaissez les codes et les manières des bas-fonds et savez toujours comment vous comporter afin que lon comprenne que vous appartenez au même milieu, ce qui rend votre intégration plus aisée.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'ai toujours un sourire sur le visage, pour <!--br-->cacher mes véritables intentions.|
|2|J'aime les défis, je cherche toujours à faire <!--br-->mieux, et plus grand.|
|3|Quand on veut avancer, il faut de l'ambition ! <!--br-->Et j'en ai à revendre.|
|4|Nous avons tous des ennemis, mais je préfère <!--br-->me faire des amis.|
|5|Il est difficile de gagner ma confiance mais, <!--br-->quand elle est acquise, il est aussi difficile de la <!--br-->briser.|
|6|On dit que je suis trop prudent, mais j'ai <!--br-->toujours besoin de repérer tous les lieux <!--br-->importants, ainsi que les personnes influentes, <!--br-->d'une communauté que je découvre.|
|7|Je parle beaucoup. Trop. Souvent pour cacher <!--br-->mon malaise. Certains pensent qu'il s'agit <!--br-->d'une forme de narcissisme.|
|8|Je tente toujours d'analyser la situation le plus <!--br-->froidement possible. Mais quand mes émotions <!--br-->s'expriment, c'est une tempête sans nom.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Bien commun.** J'oeuvre pour le peuple, afin de <!--br-->lui rendre justice face aux privilégiés.|
|2|**Richesse.** Seule compte ma richesse, et si <!--br-->autrui est trop bête pour ne pas protéger ses <!--br-->biens ou ses pièces, je n'ai pas de pitié à avoir.|
|3|**Liberté.** Ni loi, ni maître !|
|4|**Honneur.** Il y a de l'honneur à ne jamais <!--br-->s'attaquer à une tâche trop facile.|
|5|**Famille.** Une famille se crée, et ses liens sont <!--br-->plus forts que le sang. Ma famille de sang ou <!--br-->de coeur, voilà ce qui compte. Le reste est quantité négligeable.|
|6|**Gloire.** Je ferai tout pour que mon nom soit <!--br-->reconnu, quel qu'en soit le prix !|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|J'ai une dette que je n'ai jamais été capable de <!--br-->rembourser, et elle n'est pas d'ordre financier.|
|2|J'ai une famille à nourrir, je ne peux les laisser <!--br-->tomber.|
|3|Quelqu'un me tient par un odieux chantage !|
|4|Je dois être à la hauteur de celui ou celle qui <!--br-->m'a tout appris, et ne pas lui faire honte.|
|5|Tout ce que je fais, je le fais pour venger un <!--br-->proche, floué ou tué par mon ennemi.|
|6|Je reprendrai ce que l'on m'a pris et qui me <!--br-->revient de droit !|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Ma vie passe avant celle des autres, même celle <!--br-->de mes amis.|
|2|Je n'ai jamais su résister à l'intimidation physique, <!--br-->sans parler de la torture. La simple perspective <!--br-->d'un interrogatoire musclé et je déballe tout.|
|3|Je suis trop bavard, je finis toujours par en dire <!--br-->un peu trop. Surtout quand je suis nerveux.|
|4|Je suis attiré par tout ce qui brille.|
|5|La curiosité est un vilain défaut, et je suis <!--br-->beaucoup trop curieux.|
|6|Je me sens coupable d'un acte terrible qui est <!--br-->advenu par ma faute. Je veux me racheter à <!--br-->tout prix.|
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<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
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[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
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@ -1,155 +1,155 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Serviteur<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Servant](background_serviteur_en.md) (RPG p51)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p52)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les serviteurs sont des individus de lombre, qui font souvent une grande différence dans la maisonnée à laquelle ils sont rattachés. Ils considèrent la loyauté comme une vertu cardinale, à la fois du serviteur au maître, et du maître au serviteur. Et bien des fortunes ont été faites ou défaites par leur truchement.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion], [Perspicacité].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->outils de tisserand.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->vêtements de bonne qualité, deux bougies de suif, morceau de savon, colifichet signe de laffection que vous portait votre employeur, bourse contenant 15 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Origine sociale de l'employeur<!--/Name-->
<!--Description-->
Les serviteurs tirent une grande fierté de lorigine et de la classe sociale de leur maître ou de leur maîtresse. Déterminez la classe sociale de la personne que vous serviez avec votre MJ, ou déterminez-la aléatoirement grâce à la table suivante.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Origine sociale de l'employeur|
|---|---|
|1|Chevalier/noblesse d'épée|
|2|Fonctionnaire/noblesse de robe|
|3|Prêtre/clergé|
|4|Marchand/négoce|
|5|Artisan|
|6|Artiste|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Domesticité<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez lhabitude du fonctionnement général des maisons avec domestiques. De ce fait, vous êtes capable de dénicher facilement certaines informations à propos de la maîtresse ou du maître de maison sans alerter qui que ce soit sur vos intentions. De plus, dans votre région dorigine et le milieu social dans lequel vous travaillez, vous connaissez la plupart des individus importants, au moins de nom.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je garde mon calme en toute situation.
|2|Malgré mon statut, je m'estime supérieur à la <!--br-->plupart de mes contemporains.|
|3|Je suis une tombe qui sait garder les secrets <!--br-->comme personne.|
|4|Je juge du caractère d'une personne <!--br-->simplement en regardant sa manière <!--br-->d'interagir avec des individus d'un statut social <!--br-->inférieur.|
|5|Je ne peux m'empêcher de glisser quelques <!--br-->piques ironiques dans chacun de mes propos.|
|6|J'aime le travail bien fait et ne supporte pas les <!--br-->tire-au-flanc.|
|7|Je suis une source intarissable d'anecdotes <!--br-->amusantes, que je prends un malin plaisir à <!--br-->distiller au moment opportun.|
|8|Quelle que soit la situation, je reste souriant et <!--br-->enjoué.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Égalité.** Quel que soit leur rang, les individus <!--br-->doivent être bien traités.|
|2|**Indépendance.** Servir un maître n'empêche <!--br-->pas de se forger ses propres opinions.|
|3|**Liberté.** Aucun homme ne devrait vivre dans <!--br-->la servitude d'un autre sous prétexte de sa <!--br-->naissance.|
|4|**Responsabilité.** La société repose sur des <!--br-->piliers qui, s'ils peuvent paraître injustes, sont <!--br-->indispensables à la bonne marche du monde.|
|5|**Pouvoir.** Le vrai pouvoir n'est pas dans la <!--br-->lumières et les parures. Il est dans l'ombre des <!--br-->alcôves.|
|6|**Ambition.** L'important n'est pas tant ce que l'on <!--br-->fait que ce que l'on ambitionne de faire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Mon seigneur et sa maisonnée ont été <!--br-->déshonorés et j'ai juré de découvrir par qui et <!--br-->pourquoi.|
|2|Une ancienne servante est morte en accouchant <!--br-->d'un bâtard de mon maître. J'ai pris l'enfant <!--br-->sous ma protection, en attendant le jour où il <!--br-->pourra réclamer son dû.|
|3|Je suis au courant de secrets qui pourraient <!--br-->mettre à mal le statut de mes anciens maîtres. Je <!--br-->me suis juré de ne jamais rien révéler.|
|4|J'ai trahi mon seigneur et causé sa perte au <!--br-->profit d'un rival, et je suis prêt à tout pour le <!--br-->cacher.|
|5|J'ai fui le service de mes maîtres et je suis <!--br-->pourchassé depuis.|
|6|Je reste farouchement loyal à la famille de mon <!--br-->ancien seigneur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'aime les ragots et les rumeurs et je ne peux <!--br-->m'empêcher de les colporter.|
|2|J'ai tendance à dérober de petits objets de <!--br-->valeur quand l'occasion se présente.|
|3|J'ai une fascination excessive pour les dorures, <!--br-->les parures, et les atours du pouvoir.|
|4|Je ne fais jamais confiance à une personne d'un <!--br-->statut social supérieur au mien.|
|5|Je suis d'un naturel obséquieux, même dans <!--br-->des circonstances qui ne l'exigent pas.|
|6|Je porte en moi un profond sentiment <!--br-->d'infériorité, et je me dévalorise sans cesse.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Serviteur<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Servant](background_servant_en.md) (RPG p51)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p52)<!--/Source-->
<!--Description-->
Les serviteurs sont des individus de lombre, qui font souvent une grande différence dans la maisonnée à laquelle ils sont rattachés. Ils considèrent la loyauté comme une vertu cardinale, à la fois du serviteur au maître, et du maître au serviteur. Et bien des fortunes ont été faites ou défaites par leur truchement.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Discrétion], [Perspicacité].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->outils de tisserand.<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->vêtements de bonne qualité, deux bougies de suif, morceau de savon, colifichet signe de laffection que vous portait votre employeur, bourse contenant 15 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Origine sociale de l'employeur<!--/Name-->
<!--Description-->
Les serviteurs tirent une grande fierté de lorigine et de la classe sociale de leur maître ou de leur maîtresse. Déterminez la classe sociale de la personne que vous serviez avec votre MJ, ou déterminez-la aléatoirement grâce à la table suivante.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Origine sociale de l'employeur|
|---|---|
|1|Chevalier/noblesse d'épée|
|2|Fonctionnaire/noblesse de robe|
|3|Prêtre/clergé|
|4|Marchand/négoce|
|5|Artisan|
|6|Artiste|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Domesticité<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez lhabitude du fonctionnement général des maisons avec domestiques. De ce fait, vous êtes capable de dénicher facilement certaines informations à propos de la maîtresse ou du maître de maison sans alerter qui que ce soit sur vos intentions. De plus, dans votre région dorigine et le milieu social dans lequel vous travaillez, vous connaissez la plupart des individus importants, au moins de nom.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je garde mon calme en toute situation.
|2|Malgré mon statut, je m'estime supérieur à la <!--br-->plupart de mes contemporains.|
|3|Je suis une tombe qui sait garder les secrets <!--br-->comme personne.|
|4|Je juge du caractère d'une personne <!--br-->simplement en regardant sa manière <!--br-->d'interagir avec des individus d'un statut social <!--br-->inférieur.|
|5|Je ne peux m'empêcher de glisser quelques <!--br-->piques ironiques dans chacun de mes propos.|
|6|J'aime le travail bien fait et ne supporte pas les <!--br-->tire-au-flanc.|
|7|Je suis une source intarissable d'anecdotes <!--br-->amusantes, que je prends un malin plaisir à <!--br-->distiller au moment opportun.|
|8|Quelle que soit la situation, je reste souriant et <!--br-->enjoué.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Égalité.** Quel que soit leur rang, les individus <!--br-->doivent être bien traités.|
|2|**Indépendance.** Servir un maître n'empêche <!--br-->pas de se forger ses propres opinions.|
|3|**Liberté.** Aucun homme ne devrait vivre dans <!--br-->la servitude d'un autre sous prétexte de sa <!--br-->naissance.|
|4|**Responsabilité.** La société repose sur des <!--br-->piliers qui, s'ils peuvent paraître injustes, sont <!--br-->indispensables à la bonne marche du monde.|
|5|**Pouvoir.** Le vrai pouvoir n'est pas dans la <!--br-->lumières et les parures. Il est dans l'ombre des <!--br-->alcôves.|
|6|**Ambition.** L'important n'est pas tant ce que l'on <!--br-->fait que ce que l'on ambitionne de faire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
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##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Mon seigneur et sa maisonnée ont été <!--br-->déshonorés et j'ai juré de découvrir par qui et <!--br-->pourquoi.|
|2|Une ancienne servante est morte en accouchant <!--br-->d'un bâtard de mon maître. J'ai pris l'enfant <!--br-->sous ma protection, en attendant le jour où il <!--br-->pourra réclamer son dû.|
|3|Je suis au courant de secrets qui pourraient <!--br-->mettre à mal le statut de mes anciens maîtres. Je <!--br-->me suis juré de ne jamais rien révéler.|
|4|J'ai trahi mon seigneur et causé sa perte au <!--br-->profit d'un rival, et je suis prêt à tout pour le <!--br-->cacher.|
|5|J'ai fui le service de mes maîtres et je suis <!--br-->pourchassé depuis.|
|6|Je reste farouchement loyal à la famille de mon <!--br-->ancien seigneur.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'aime les ragots et les rumeurs et je ne peux <!--br-->m'empêcher de les colporter.|
|2|J'ai tendance à dérober de petits objets de <!--br-->valeur quand l'occasion se présente.|
|3|J'ai une fascination excessive pour les dorures, <!--br-->les parures, et les atours du pouvoir.|
|4|Je ne fais jamais confiance à une personne d'un <!--br-->statut social supérieur au mien.|
|5|Je suis d'un naturel obséquieux, même dans <!--br-->des circonstances qui ne l'exigent pas.|
|6|Je porte en moi un profond sentiment <!--br-->d'infériorité, et je me dévalorise sans cesse.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Discrétion]: abilities_dexterity_hd.md#discrétion
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité

View file

@ -1,155 +1,155 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Militaire<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Soldier](background_militaire_en.md) (RPG p52)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p48)<!--/Source-->
<!--Description-->
Le sang, la boue et la sueur sont les fidèles compagnons du soldat. Peu dhommes darmes survivent au chaos de la bataille sans en être profondément affectés. Ils voient à la fois le plus laid et le plus beau en lhomme : la violence et la barbarie, lhéroïsme et le sens du sacrifice.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Athlétisme] ou [Dressage], [Guerre].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture, habits courants, paquet de cartes ou dés, insigne ou emblème de votre unité et de votre rang, pierre à affûter, bourse contenant 15 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Unité<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez passé une large part de votre temps dans une unité en particulier. Établissez avec votre MJ le type dunité et son rôle, ainsi que déventuelles batailles ou sièges auxquels vous avez participé. Vous pouvez vous inspirer de la liste suivante ou déterminer aléatoirement le rôle de votre unité.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Type d'unité|
|---|---|
|1|Fantassins/piquiers|
|2|Archers/arbalétriers|
|3|Ravitaillement/soutien|
|4|Cavalerie légère|
|5|Irréguliers/éclaireurs|
|6|Sapeurs/ingénieurs|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Frères d'armes<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une longue pratique des codes et du vocabulaire soldatesques, et vous savez intuitivement à qui vous adresser, et de quelle manière, au sein dune unité militaire. Vous avez aussi une connaissance approfondie des rivalités seigneuriales dans votre région dorigine et savez parfaitement reconnaître déventuels soldats « amis », auprès de qui vous pouvez solliciter de laide en cas de nécessité.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je suis impétueux et direct, privilégiant <!--br-->toujours la solution la plus simple.|
|2|J'aime partager mon expérience du combat <!--br-->avec d'autres plus jeunes que moi.|
|3|J'ai vu assez de batailles pour savoir que la <!--br-->prudence sauve des vies.|
|4|Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la <!--br-->prochaine bataille me suffit.|
|5|J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je <!--br-->ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.|
|6|Je n'accorde aucune importance aux paroles, <!--br-->et ne me fie qu'aux actes.|
|7|J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et <!--br-->le règlement.|
|8|Je masque les blessures du passé sous un <!--br-->humour salace et imagé.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres <!--br-->sans poser de question.|
|2|**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie <!--br-->afin que d'autres vivent la leur en paix.|
|3|**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir <!--br-->devant soi, et entendre les lamentations de <!--br-->leurs femmes.|
|4|**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, <!--br-->la guerre est un mal nécessaire.|
|5|**Changement.** Le chaos de la bataille est une <!--br-->source primale d'énergie et de changement.|
|6|**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa <!--br-->patrie est la mission la plus honorable qui soit.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Par mes actions, j'ai causé la mort d'un <!--br-->individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux <!--br-->besoins de sa famille pour m'acquitter de cette <!--br-->dette.|
|2|Plusieurs de mes anciens compagnons <!--br-->m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je <!--br-->risquerais volontiers ma vie pour eux.|
|3|Mon honneur est ma raison d'être.|
|4|Ma compagnie n'existe plus, mais je porte <!--br-->encore fièrement ses couleurs, et veux faire <!--br-->vivre sa mémoire.|
|5|Mon meilleur ami a été lâchement abattu par <!--br-->un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je <!--br-->traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le <!--br-->faut.|
|6|Ma seule obligation est pour mes actuels <!--br-->compagnons d'armes. Ils sont mon unique <!--br-->famille.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Une bataille ou un siège a été perdu par ma <!--br-->faute et ce secret me hante.|
|2|Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.|
|3|Un ennemi en particulier m'inspire une grande <!--br-->peur et je crains de l'affronter de nouveau.|
|4|Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.|
|5|Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.|
|6|J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la <!--br-->violence du combat. Rien d'autre désormais ne <!--br-->m'enivre davantage.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Militaire<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Soldier](background_soldier_en.md) (RPG p52)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p48)<!--/Source-->
<!--Description-->
Le sang, la boue et la sueur sont les fidèles compagnons du soldat. Peu dhommes darmes survivent au chaos de la bataille sans en être profondément affectés. Ils voient à la fois le plus laid et le plus beau en lhomme : la violence et la barbarie, lhéroïsme et le sens du sacrifice.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Pragmatisme] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Athlétisme] ou [Dressage], [Guerre].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->couverture, habits courants, paquet de cartes ou dés, insigne ou emblème de votre unité et de votre rang, pierre à affûter, bourse contenant 15 sous.<!--/Equipment-->
<!--BackgroundSpecialtyItem-->
#### <!--Name-->Unité<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez passé une large part de votre temps dans une unité en particulier. Établissez avec votre MJ le type dunité et son rôle, ainsi que déventuelles batailles ou sièges auxquels vous avez participé. Vous pouvez vous inspirer de la liste suivante ou déterminer aléatoirement le rôle de votre unité.
<!--/Description-->
<!--Table-->
|d6|Type d'unité|
|---|---|
|1|Fantassins/piquiers|
|2|Archers/arbalétriers|
|3|Ravitaillement/soutien|
|4|Cavalerie légère|
|5|Irréguliers/éclaireurs|
|6|Sapeurs/ingénieurs|
<!--/Table-->
<!--/BackgroundSpecialtyItem-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Frères d'armes<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous avez une longue pratique des codes et du vocabulaire soldatesques, et vous savez intuitivement à qui vous adresser, et de quelle manière, au sein dune unité militaire. Vous avez aussi une connaissance approfondie des rivalités seigneuriales dans votre région dorigine et savez parfaitement reconnaître déventuels soldats « amis », auprès de qui vous pouvez solliciter de laide en cas de nécessité.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Je suis impétueux et direct, privilégiant <!--br-->toujours la solution la plus simple.|
|2|J'aime partager mon expérience du combat <!--br-->avec d'autres plus jeunes que moi.|
|3|J'ai vu assez de batailles pour savoir que la <!--br-->prudence sauve des vies.|
|4|Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la <!--br-->prochaine bataille me suffit.|
|5|J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je <!--br-->ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.|
|6|Je n'accorde aucune importance aux paroles, <!--br-->et ne me fie qu'aux actes.|
|7|J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et <!--br-->le règlement.|
|8|Je masque les blessures du passé sous un <!--br-->humour salace et imagé.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres <!--br-->sans poser de question.|
|2|**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie <!--br-->afin que d'autres vivent la leur en paix.|
|3|**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir <!--br-->devant soi, et entendre les lamentations de <!--br-->leurs femmes.|
|4|**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, <!--br-->la guerre est un mal nécessaire.|
|5|**Changement.** Le chaos de la bataille est une <!--br-->source primale d'énergie et de changement.|
|6|**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa <!--br-->patrie est la mission la plus honorable qui soit.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Par mes actions, j'ai causé la mort d'un <!--br-->individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux <!--br-->besoins de sa famille pour m'acquitter de cette <!--br-->dette.|
|2|Plusieurs de mes anciens compagnons <!--br-->m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je <!--br-->risquerais volontiers ma vie pour eux.|
|3|Mon honneur est ma raison d'être.|
|4|Ma compagnie n'existe plus, mais je porte <!--br-->encore fièrement ses couleurs, et veux faire <!--br-->vivre sa mémoire.|
|5|Mon meilleur ami a été lâchement abattu par <!--br-->un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je <!--br-->traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le <!--br-->faut.|
|6|Ma seule obligation est pour mes actuels <!--br-->compagnons d'armes. Ils sont mon unique <!--br-->famille.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Une bataille ou un siège a été perdu par ma <!--br-->faute et ce secret me hante.|
|2|Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.|
|3|Un ennemi en particulier m'inspire une grande <!--br-->peur et je crains de l'affronter de nouveau.|
|4|Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.|
|5|Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.|
|6|J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la <!--br-->violence du combat. Rien d'autre désormais ne <!--br-->m'enivre davantage.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie

View file

@ -1,137 +1,137 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Itinérant<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Traveler](background_itinerant_en.md) (RPG p53)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p44)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez toujours voyagé. Vous navez jamais connu le confort dune maison, vous navez jamais eu de demeure où retourner. Votre foyer, votre chez vous, est partout. Il est auprès des autres, auprès des vôtres, auprès de ceux que vous chérissez le plus. Pour rien au monde vous ne pourriez envisager de vous installer durablement quelque part. À moins que cette vie de voyage vous ait épuisé et que vous sentiez quil est désormais temps de vous arrêter.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Persuasion] ou [Représentation] ou [Supercherie], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres) ou véhicules (marins).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->tenue de voyageur, costume ou vêtements tape-à-loeil, tente pour une personne et couverture de mauvaise qualité, sac de voyage, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Voyageur<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous connaissez les coutumes des petites communautés et des villages que vous traversez. Vous avez compris comment faire en sorte que lon vous accepte sans pour autant vous imposer trop longtemps. Vous êtes capable de repérer la présence dune communauté civilisée à plusieurs lieues, sachant où en trouver les traces. De plus, on vous offre toujours le gîte et le couvert, pour une nuit tout du moins.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'aime qu'on me regarde, et je fais tout pour <!--br-->briller.|
|2|J'ai toujours quelque chose à raconter pour <!--br-->détendre l'atmosphère.|
|3|Le mieux, quand on arrive quelque part, c'est <!--br-->de se tenir au courant de toutes les rumeurs du <!--br-->coin.|
|4|Le voyage est dans mon sang, et son appel est <!--br-->plus fort que tout.|
|5|Je ne voyage que parce que je n'ai jamais <!--br-->trouvé d'endroit où m'installer, mais je ne <!--br-->perds pas espoir de le trouver un jour.|
|6|Je reste calme et souriant en toute situation. <!--br-->C'est le meilleur moyen de tempérer les <!--br-->ardeurs.|
|7|Je déteste qu'on ne me prête pas attention. <!--br-->D'aucun disent que je suis une diva.|
|8|J'écoute plus que je ne parle. Mais quand je <!--br-->parle, ça n'est jamais pour ne rien dire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Richesse.** Plus que la gloire, je veux mon poids <!--br-->en espèces sonnantes et trébuchantes.|
|2|**Honnêteté.** Je déteste ceux qui profitent des <!--br-->autres.|
|3|**Tradition.** Je suis le porteur d'une mission <!--br-->ancestrale. Par moi passent les récits issus du <!--br-->passé (ou les récits venus d'autres lieux). Ma <!--br-->mission est de les transmettre, tels qu'ils sont, <!--br-->et non tels que l'on veut les entendre.|
|4|**Vérité.** Je n'ai jamais pu me résoudre à recourir <!--br-->au mensonge.|
|5|**Liberté.** Ce qui compte plus que tout, c'est <!--br-->de voyager. Je ne permettrai à quiconque <!--br-->d'empêcher qui que ce soit de partir où il veut.|
|6|**Transmission.** Tout ce que je fais, je le fais pour <!--br-->voir le visage des gens s'illuminer de plaisir. <!--br-->Rien d'autre ne m'importe.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je fais partie d'un clan ou d'une famille soudée, <!--br-->à qui je dois tout.|
|2|J'ai évité une sévère correction un jour grâce à <!--br-->un noble (ou une personne haut placée), je lui <!--br-->dois ma vie.|
|3|J'ai un rival (une personne ou un clan) qui veut <!--br-->m'écraser. Je le surpasserai en tout.|
|4|Tout ce que je fais, je le fais pour prouver ma <!--br-->valeur aux yeux d'un être aimé.|
|5|J'ai un puissant protecteur (ou mécène) mais je <!--br-->ne peux entacher son honneur et son nom.|
|6|Une personne que j'aimais est morte à cause de <!--br-->moi. Je dois me racheter.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'aime bien emprunter des souvenirs des lieux <!--br-->et personnes que je visite.|
|2|Je fuis un ennemi puissant, et il veut ma peau.|
|3|Je ferais n'importe quoi pour que l'on se <!--br-->souvienne de moi.|
|4|J'ai toujours du mal à cacher ce que je pense. <!--br-->On dit que je parle trop.|
|5|À un moment ou à un autre, je déçois toujours <!--br-->mes amis et mes alliés.|
|6|J'ai un vice que j'ai toujours du mal à ne pas <!--br-->vouloir satisfaire, qu'il s'agisse des plaisirs de <!--br-->la chair, de l'alcool ou du jeu.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Représentation]: abilities_charisma_hd.md#représentation
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Itinérant<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Traveler](background_traveler_en.md) (RPG p53)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p44)<!--/Source-->
<!--Description-->
Vous avez toujours voyagé. Vous navez jamais connu le confort dune maison, vous navez jamais eu de demeure où retourner. Votre foyer, votre chez vous, est partout. Il est auprès des autres, auprès des vôtres, auprès de ceux que vous chérissez le plus. Pour rien au monde vous ne pourriez envisager de vous installer durablement quelque part. À moins que cette vie de voyage vous ait épuisé et que vous sentiez quil est désormais temps de vous arrêter.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--SkillProficiencies-->[Persuasion] ou [Représentation] ou [Supercherie], [Survie].<!--/SkillProficiencies-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres) ou véhicules (marins).<!--/MasteredTools-->
**Langues maîtrisées :** <!--MasteredLanguages-->une langue au choix, à loral seulement.<!--/MasteredLanguages-->
**Équipement :** <!--Equipment-->tenue de voyageur, costume ou vêtements tape-à-loeil, tente pour une personne et couverture de mauvaise qualité, sac de voyage, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--FeatureItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Voyageur<!--/Name-->
<!--Description-->
Vous connaissez les coutumes des petites communautés et des villages que vous traversez. Vous avez compris comment faire en sorte que lon vous accepte sans pour autant vous imposer trop longtemps. Vous êtes capable de repérer la présence dune communauté civilisée à plusieurs lieues, sachant où en trouver les traces. De plus, on vous offre toujours le gîte et le couvert, pour une nuit tout du moins.
<!--/Description-->
<!--/FeatureItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|J'aime qu'on me regarde, et je fais tout pour <!--br-->briller.|
|2|J'ai toujours quelque chose à raconter pour <!--br-->détendre l'atmosphère.|
|3|Le mieux, quand on arrive quelque part, c'est <!--br-->de se tenir au courant de toutes les rumeurs du <!--br-->coin.|
|4|Le voyage est dans mon sang, et son appel est <!--br-->plus fort que tout.|
|5|Je ne voyage que parce que je n'ai jamais <!--br-->trouvé d'endroit où m'installer, mais je ne <!--br-->perds pas espoir de le trouver un jour.|
|6|Je reste calme et souriant en toute situation. <!--br-->C'est le meilleur moyen de tempérer les <!--br-->ardeurs.|
|7|Je déteste qu'on ne me prête pas attention. <!--br-->D'aucun disent que je suis une diva.|
|8|J'écoute plus que je ne parle. Mais quand je <!--br-->parle, ça n'est jamais pour ne rien dire.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Richesse.** Plus que la gloire, je veux mon poids <!--br-->en espèces sonnantes et trébuchantes.|
|2|**Honnêteté.** Je déteste ceux qui profitent des <!--br-->autres.|
|3|**Tradition.** Je suis le porteur d'une mission <!--br-->ancestrale. Par moi passent les récits issus du <!--br-->passé (ou les récits venus d'autres lieux). Ma <!--br-->mission est de les transmettre, tels qu'ils sont, <!--br-->et non tels que l'on veut les entendre.|
|4|**Vérité.** Je n'ai jamais pu me résoudre à recourir <!--br-->au mensonge.|
|5|**Liberté.** Ce qui compte plus que tout, c'est <!--br-->de voyager. Je ne permettrai à quiconque <!--br-->d'empêcher qui que ce soit de partir où il veut.|
|6|**Transmission.** Tout ce que je fais, je le fais pour <!--br-->voir le visage des gens s'illuminer de plaisir. <!--br-->Rien d'autre ne m'importe.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Je fais partie d'un clan ou d'une famille soudée, <!--br-->à qui je dois tout.|
|2|J'ai évité une sévère correction un jour grâce à <!--br-->un noble (ou une personne haut placée), je lui <!--br-->dois ma vie.|
|3|J'ai un rival (une personne ou un clan) qui veut <!--br-->m'écraser. Je le surpasserai en tout.|
|4|Tout ce que je fais, je le fais pour prouver ma <!--br-->valeur aux yeux d'un être aimé.|
|5|J'ai un puissant protecteur (ou mécène) mais je <!--br-->ne peux entacher son honneur et son nom.|
|6|Une personne que j'aimais est morte à cause de <!--br-->moi. Je dois me racheter.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|J'aime bien emprunter des souvenirs des lieux <!--br-->et personnes que je visite.|
|2|Je fuis un ennemi puissant, et il veut ma peau.|
|3|Je ferais n'importe quoi pour que l'on se <!--br-->souvienne de moi.|
|4|J'ai toujours du mal à cacher ce que je pense. <!--br-->On dit que je parle trop.|
|5|À un moment ou à un autre, je déçois toujours <!--br-->mes amis et mes alliés.|
|6|J'ai un vice que j'ai toujours du mal à ne pas <!--br-->vouloir satisfaire, qu'il s'agisse des plaisirs de <!--br-->la chair, de l'alcool ou du jeu.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Acrobaties]: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Escamotage]: abilities_dexterity_hd.md#escamotage
[Histoire]: abilities_intelligence_hd.md#histoire
[Intimidation]: abilities_charisma_hd.md#intimidation
[Perspicacité]: abilities_wisdom_hd.md#perspicacité
[Persuasion]: abilities_charisma_hd.md#persuasion
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[Représentation]: abilities_charisma_hd.md#représentation
[Supercherie]: abilities_charisma_hd.md#supercherie
[Survie]: abilities_wisdom_hd.md#survie

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@ -1,132 +1,132 @@
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Villageois<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Villager](background_villageois_en.md) (RPG p54)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p55)<!--/Source-->
<!--Description-->
Daucun diraient que vous êtes un peu rude, voire fruste. Mais vous savez que cest simplement que vous ne vous embarrassez pas des formes comme les gens de la haute. Non, vous venez de la terre et vous en êtes fier. Au moins vous savez ce que cest que de vivre de son labeur, davoir la peau tannée par le soleil et le corps endurci par leffort.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] ou [Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--Skills-->[Athlétisme] ou [Nature], [Dressage].<!--/Skills-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un ensemble doutils dartisan au choix entre des outils de forgeron, de cordonnier, de tanneur, de menuisier, de maçon, de potier, de bricoleur, de brasseur ou de charpentier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->ensemble doutils dartisan, vêtements courants, objet hérité de lun de vos parents et dont la valeur est sentimentale, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--SkillItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Solidarité populaire<!--/Name-->
<!--Description-->
Les gens du commun se reconnaissent facilement entre eux et se serrent les coudes. Dans nimporte quelle communauté rurale, vous recevez facilement le gîte et le couvert chez lhabitant, souvent en échange de menus travaux. De plus, quand vous en avez besoin, vous trouvez toujours une tâche pouvant vous rapporter quelques pièces durement gagnées dans une ferme des environs. Vous savez aussi reconnaître des signes indiquant la proximité dune ferme, dun village ou dun hameau à quelques lieues à la ronde et pouvez le trouver sans effort.
<!--/Description-->
<!--/SkillItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Ce sont nos actions qui nous définissent en <!--br-->tant que personne.|
|2|Si un membre de ma communauté ou de ma <!--br-->famille (de sang ou de coeur) est en difficulté, je <!--br-->me fais toujours un devoir de l'aider.|
|3|J'ai du mal à faire confiance aux étrangers. Ils <!--br-->sont une source d'incertitude et, qui sait, de <!--br-->danger.|
|4|J'agis d'abord, je pense après.|
|5|J'ai toujours du mal avec les mots ampoulés. <!--br-->Alors je parle simplement.|
|6|J'ai toujours un dicton approprié à la situation. <!--br-->Rien ne vaut la sagesse populaire.|
|7|Mieux vaut sourire que de se laisser abattre. Je <!--br-->vois toujours le bon côté de la situation.|
|8|Je ne comprends pas toujours les subtilités des <!--br-->situations compliquées, mais j'ai souvent des <!--br-->éclairs de génie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Loi.** Nul n'est au-dessus de la loi, ni seigneur, ni <!--br-->serf. Et nul ne peut rompre un serment.|
|2|**Respect.** Personne n'a le droit de traiter les <!--br-->autres comme des esclaves. Je veillerai à ce que <!--br-->tous soient traités avec dignité et respect.|
|3|**Liberté.** Vivre dominé n'est pas vraiment vivre. <!--br-->Je briserai les chaînes du peuple de l'oppression <!--br-->des puissants.|
|4|**Destinée.** Mon destin m'a été révélé en rêve, et <!--br-->rien ne pourra se mettre en travers de ma route <!--br-->pour le réaliser.|
|5|**Pouvoir.** Je m'élèverai au-dessus de mes <!--br-->semblables et deviendrai à mon tour un <!--br-->seigneur.|
|6|**Vérité.** Il ne sert à rien de vouloir être ce que <!--br-->l'on n'est pas.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Tout ce que je fais, je le fais par amour. Un jour <!--br-->je reviendrai auprès de l'être aimé en lui ayant <!--br-->prouvé ma valeur.|
|2|Rien n'est plus important à mes yeux que les <!--br-->terres qui m'ont vu naître.|
|3|Par ma faute, les habitants de mon village ont <!--br-->été massacrés ou réduits au sevrage. J'ai juré <!--br-->de rectifier les choses.|
|4|J'ai été spolié par mon seigneur. Il m'a tout pris, <!--br-->mais je reprendrai ce qui était à moi.|
|5|Je suis parti loin de ma famille pour la protéger. <!--br-->Mais elle reste constamment présente dans <!--br-->mon coeur et mon esprit.|
|6|Le peuple a besoin d'être protégé. C'est la <!--br-->mission que je me suis fixée.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Un secret terrible et honteux m'empêche de <!--br-->retourner chez moi.|
|2|Je suis persuadé que tout ce que je fais, je le fais <!--br-->pour le bien d'autrui, quitte à ignorer le danger.|
|3|Un noble persuadé que j'ai causé la mort de <!--br-->son fils (ou sa fille) veut ma tête.|
|4|Je ne résiste jamais à un joli minois.|
|5|Je fais trop confiance aux autres, cela pourrait <!--br-->me nuire.|
|6|Je suis confiant en mes capacités. Trop, parfois.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Médecine]: abilities_wisdom_hd.md#médecine
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[bâton]: equipment_hd.md#bâton
[matériel d'herboriste]: equipment_hd.md#matériel-dherboriste
<!--BackgroundItem-->
> <!--ParentNameLink-->[Historique](backgrounds_fr.md)<!--/ParentNameLink-->
---
# <!--Name-->Villageois<!--/Name-->
- Alias: <!--AltName-->[Villager](background_villager_en.md) (RPG p54)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(JDR p55)<!--/Source-->
<!--Description-->
Daucun diraient que vous êtes un peu rude, voire fruste. Mais vous savez que cest simplement que vous ne vous embarrassez pas des formes comme les gens de la haute. Non, vous venez de la terre et vous en êtes fier. Au moins vous savez ce que cest que de vivre de son labeur, davoir la peau tannée par le soleil et le corps endurci par leffort.
<!--/Description-->
**Aspirations :** <!--Aspirations-->[Superstition] ou [Foi] +1<!--/Aspirations-->
**Compétences :** <!--Skills-->[Athlétisme] ou [Nature], [Dressage].<!--/Skills-->
**Outils maîtrisés :** <!--MasteredTools-->véhicules (terrestres), un ensemble doutils dartisan au choix entre des outils de forgeron, de cordonnier, de tanneur, de menuisier, de maçon, de potier, de bricoleur, de brasseur ou de charpentier.<!--/MasteredTools-->
**Équipement :** <!--Equipment-->ensemble doutils dartisan, vêtements courants, objet hérité de lun de vos parents et dont la valeur est sentimentale, bourse contenant 10 sous.<!--/Equipment-->
<!--SkillItem-->
#### <!--Name-->Aptitude : Solidarité populaire<!--/Name-->
<!--Description-->
Les gens du commun se reconnaissent facilement entre eux et se serrent les coudes. Dans nimporte quelle communauté rurale, vous recevez facilement le gîte et le couvert chez lhabitant, souvent en échange de menus travaux. De plus, quand vous en avez besoin, vous trouvez toujours une tâche pouvant vous rapporter quelques pièces durement gagnées dans une ferme des environs. Vous savez aussi reconnaître des signes indiquant la proximité dune ferme, dun village ou dun hameau à quelques lieues à la ronde et pouvez le trouver sans effort.
<!--/Description-->
<!--/SkillItem-->
<!--Items-->
#### <!--Name-->Personnalités suggérées<!--/Name-->
<!--PersonalityTraitItem-->
##### <!--Name-->Trait de personnalité<!--/Name-->
<!--Table-->
|d8|Trait de personnalité|
|---|---|
|1|Ce sont nos actions qui nous définissent en <!--br-->tant que personne.|
|2|Si un membre de ma communauté ou de ma <!--br-->famille (de sang ou de coeur) est en difficulté, je <!--br-->me fais toujours un devoir de l'aider.|
|3|J'ai du mal à faire confiance aux étrangers. Ils <!--br-->sont une source d'incertitude et, qui sait, de <!--br-->danger.|
|4|J'agis d'abord, je pense après.|
|5|J'ai toujours du mal avec les mots ampoulés. <!--br-->Alors je parle simplement.|
|6|J'ai toujours un dicton approprié à la situation. <!--br-->Rien ne vaut la sagesse populaire.|
|7|Mieux vaut sourire que de se laisser abattre. Je <!--br-->vois toujours le bon côté de la situation.|
|8|Je ne comprends pas toujours les subtilités des <!--br-->situations compliquées, mais j'ai souvent des <!--br-->éclairs de génie.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityTraitItem-->
<!--PersonalityIdealItem-->
##### <!--Name-->Idéal<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Idéal|
|---|---|
|1|**Loi.** Nul n'est au-dessus de la loi, ni seigneur, ni <!--br-->serf. Et nul ne peut rompre un serment.|
|2|**Respect.** Personne n'a le droit de traiter les <!--br-->autres comme des esclaves. Je veillerai à ce que <!--br-->tous soient traités avec dignité et respect.|
|3|**Liberté.** Vivre dominé n'est pas vraiment vivre. <!--br-->Je briserai les chaînes du peuple de l'oppression <!--br-->des puissants.|
|4|**Destinée.** Mon destin m'a été révélé en rêve, et <!--br-->rien ne pourra se mettre en travers de ma route <!--br-->pour le réaliser.|
|5|**Pouvoir.** Je m'élèverai au-dessus de mes <!--br-->semblables et deviendrai à mon tour un <!--br-->seigneur.|
|6|**Vérité.** Il ne sert à rien de vouloir être ce que <!--br-->l'on n'est pas.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityIdealItem-->
<!--PersonalityLinkItem-->
##### <!--Name-->Lien<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Lien|
|---|---|
|1|Tout ce que je fais, je le fais par amour. Un jour <!--br-->je reviendrai auprès de l'être aimé en lui ayant <!--br-->prouvé ma valeur.|
|2|Rien n'est plus important à mes yeux que les <!--br-->terres qui m'ont vu naître.|
|3|Par ma faute, les habitants de mon village ont <!--br-->été massacrés ou réduits au sevrage. J'ai juré <!--br-->de rectifier les choses.|
|4|J'ai été spolié par mon seigneur. Il m'a tout pris, <!--br-->mais je reprendrai ce qui était à moi.|
|5|Je suis parti loin de ma famille pour la protéger. <!--br-->Mais elle reste constamment présente dans <!--br-->mon coeur et mon esprit.|
|6|Le peuple a besoin d'être protégé. C'est la <!--br-->mission que je me suis fixée.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityLinkItem-->
<!--PersonalityDefectItem-->
##### <!--Name-->Défaut<!--/Name-->
<!--Table-->
|d6|Défaut|
|---|---|
|1|Un secret terrible et honteux m'empêche de <!--br-->retourner chez moi.|
|2|Je suis persuadé que tout ce que je fais, je le fais <!--br-->pour le bien d'autrui, quitte à ignorer le danger.|
|3|Un noble persuadé que j'ai causé la mort de <!--br-->son fils (ou sa fille) veut ma tête.|
|4|Je ne résiste jamais à un joli minois.|
|5|Je fais trop confiance aux autres, cela pourrait <!--br-->me nuire.|
|6|Je suis confiant en mes capacités. Trop, parfois.|
<!--/Table-->
<!--/PersonalityDefectItem-->
<!--/Items-->
<!--/BackgroundItem-->
[Athlétisme]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Dressage]: abilities_wisdom_hd.md#dressage
[Médecine]: abilities_wisdom_hd.md#médecine
[Nature]: abilities_intelligence_hd.md#nature
[Religion]: abilities_intelligence_hd.md#religion
[bâton]: equipment_hd.md#bâton
[matériel d'herboriste]: equipment_hd.md#matériel-dherboriste