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skill_proficiencies: '[Athlétisme](abilities_strength_hd.md#athlétisme) ou [Dressage](abilities_wisdom_hd.md#dressage), [Guerre].'
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mastered_tools: véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.
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equipment: couverture, habits courants, paquet de cartes ou dés, insigne ou emblème de votre unité et de votre rang, pierre à affûter, bourse contenant 15 sous.
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feature:
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id: background_soldier_fr.md#aptitude--frères-darmes
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title: "Aptitude : Frères d'armes"
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specialty:
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id: background_soldier_fr.md#unité
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title: Unité
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table:
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d6:
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1:
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Type d'unité: Fantassins/piquiers
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2:
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Type d'unité: Archers/arbalétriers
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3:
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Type d'unité: Ravitaillement/soutien
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4:
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Type d'unité: Cavalerie légère
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5:
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Type d'unité: Irréguliers/éclaireurs
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6:
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Type d'unité: Sapeurs/ingénieurs
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personality_traits:
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id: background_soldier_fr.md#trait-de-personnalité
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title: Trait de personnalité
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table:
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d8:
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1:
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Trait de personnalité: Je suis impétueux et direct, privilégiant toujours la solution la plus simple.
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2:
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Trait de personnalité: J'aime partager mon expérience du combat avec d'autres plus jeunes que moi.
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3:
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Trait de personnalité: J'ai vu assez de batailles pour savoir que la prudence sauve des vies.
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4:
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Trait de personnalité: Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la prochaine bataille me suffit.
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5:
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Trait de personnalité: J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.
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6:
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Trait de personnalité: Je n'accorde aucune importance aux paroles, et ne me fie qu'aux actes.
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7:
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Trait de personnalité: J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et le règlement.
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8:
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Trait de personnalité: Je masque les blessures du passé sous un humour salace et imagé.
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ideal:
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id: background_soldier_fr.md#idéal
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title: Idéal
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table:
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d6:
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1:
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Idéal: "**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres sans poser de question."
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2:
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Idéal: "**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie afin que d'autres vivent la leur en paix."
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3:
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Idéal: '**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi, et entendre les lamentations de leurs femmes.'
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4:
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Idéal: '**Responsabilité.** Dans certaines circonstances, la guerre est un mal nécessaire.'
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5:
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Idéal: "**Changement.** Le chaos de la bataille est une source primale d'énergie et de changement."
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6:
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Idéal: '**Honneur.** Servir son seigneur, sa cité ou sa patrie est la mission la plus honorable qui soit.'
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bond:
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id: background_soldier_fr.md#lien
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title: Lien
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table:
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d6:
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1:
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Lien: Par mes actions, j'ai causé la mort d'un individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux besoins de sa famille pour m'acquitter de cette dette.
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2:
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Lien: Plusieurs de mes anciens compagnons m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je risquerais volontiers ma vie pour eux.
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3:
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Lien: Mon honneur est ma raison d'être.
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4:
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Lien: Ma compagnie n'existe plus, mais je porte encore fièrement ses couleurs, et veux faire vivre sa mémoire.
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5:
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Lien: Mon meilleur ami a été lâchement abattu par un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le faut.
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6:
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Lien: Ma seule obligation est pour mes actuels compagnons d'armes. Ils sont mon unique famille.
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flaw:
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id: background_soldier_fr.md#défaut
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title: Défaut
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table:
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d6:
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1:
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Défaut: Une bataille ou un siège a été perdu par ma faute et ce secret me hante.
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2:
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Défaut: Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.
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3:
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Défaut: Un ennemi en particulier m'inspire une grande peur et je crains de l'affronter de nouveau.
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4:
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Défaut: Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.
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5:
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Défaut: Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.
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6:
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Défaut: J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la violence du combat. Rien d'autre désormais ne m'enivre davantage.
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id: background_soldier_fr.md#militaire
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name: Militaire
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title: Militaire
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alt_name: '[Soldier](background_soldier_en.md) (RPG p52)'
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source: (JDR p48)
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