Core: basic crusade rules and structure dialed in
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3e6c9e53ac
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5bedc69c4b
1 changed files with 711 additions and 42 deletions
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"game": "Warhammer 40,000",
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"genre": "sci-fi",
|
"genre": "sci-fi",
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|
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@ -182,6 +182,34 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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"Heroic": {
|
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|
"order": 3,
|
||||||
|
"tracking": {}
|
||||||
|
},
|
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"Legendary": {
|
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|
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|
||||||
|
"tracking": {}
|
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|
}
|
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"visibility": "normal",
|
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|
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@ -189,14 +217,17 @@
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|
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|
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"tracked": false
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|
"keywords": {
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|
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@ -802,7 +833,8 @@
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[
|
[
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"Crusade Pts",
|
"Crusade Pts",
|
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"Experience",
|
"Experience",
|
||||||
"Marked for Greatness"
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"Rank"
|
||||||
],
|
],
|
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"visibility"
|
"visibility"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
@ -812,12 +844,425 @@
|
||||||
"iterations": 1
|
"iterations": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
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"rank1": {
|
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"evals": [
|
||||||
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{
|
||||||
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"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
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"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
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"Experience",
|
||||||
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"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
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|
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"min": 6,
|
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"operator": "AND",
|
||||||
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"not": false,
|
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"actionable": true
|
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{
|
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"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
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"actionable": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
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"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
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|
{
|
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"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Rank",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "set",
|
||||||
|
"value": "Blooded",
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"max"
|
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|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": 1,
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rank2": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Experience",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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"operator": "AND",
|
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"not": false,
|
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"actionable": true
|
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|
},
|
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{
|
||||||
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"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
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"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
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"Rank",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "set",
|
||||||
|
"value": "Battle-hardened",
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"max"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": 2,
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rank3": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Experience",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"max": 50,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Rank",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "set",
|
||||||
|
"value": "Heroic",
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"max"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": 3,
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rank4": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Experience",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": 51,
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Rank",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "set",
|
||||||
|
"value": "Legendary",
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"max"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": 4,
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"crusadePts": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Crusade Pts",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": [
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"tally",
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"crusadePtsPL11": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Power Level",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": 11,
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Crusade Pts",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": [
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"tally",
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"This unit has unspent traits.": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{roster}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Play",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"value": "Narrative",
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Honours",
|
||||||
|
"max"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "warning",
|
||||||
|
"evaluate": "AND"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"aspects": {
|
"aspects": {
|
||||||
"Type": "conceptual",
|
"Type": "conceptual",
|
||||||
"Lock Qty": true,
|
"Lock Qty": true,
|
||||||
"Rename": true
|
"Rename": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"removed": {
|
||||||
|
"stats": {
|
||||||
|
"Marked for Greatness": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Model": {
|
"Model": {
|
||||||
|
|
@ -1083,6 +1528,7 @@
|
||||||
"Order of Battle": {
|
"Order of Battle": {
|
||||||
"allowed": {
|
"allowed": {
|
||||||
"classifications": [
|
"classifications": [
|
||||||
|
"Requisition",
|
||||||
"Unit"
|
"Unit"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
@ -1153,6 +1599,56 @@
|
||||||
"iterations": 1
|
"iterations": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"requisitionCalc": {
|
||||||
|
"evals": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Battle Tally",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"operator": "AND",
|
||||||
|
"not": false,
|
||||||
|
"actionable": false,
|
||||||
|
"equation": {
|
||||||
|
"operator": "T-O",
|
||||||
|
"value": [
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"tally",
|
||||||
|
"Requisition"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Requisition Points",
|
||||||
|
"value"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "set",
|
||||||
|
"value": [
|
||||||
|
"{self}",
|
||||||
|
"rules",
|
||||||
|
"requisitionCalc",
|
||||||
|
"evals",
|
||||||
|
"0",
|
||||||
|
"result",
|
||||||
|
"integer"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"stats": {
|
"stats": {
|
||||||
|
|
@ -1176,15 +1672,31 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Battle Tally": {
|
"Battle Tally": {
|
||||||
"value": 0,
|
"value": 0,
|
||||||
"statType": "numeric"
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"increment": {
|
||||||
|
"value": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": true,
|
||||||
|
"tracked": false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Battles Won": {
|
"Battles Won": {
|
||||||
"value": 0,
|
"value": 0,
|
||||||
"statType": "numeric"
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"increment": {
|
||||||
|
"value": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": true,
|
||||||
|
"tracked": false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Requisition Points": {
|
"Requisition Points": {
|
||||||
"value": 0,
|
"value": 5,
|
||||||
"statType": "numeric"
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": false,
|
||||||
|
"tracked": true,
|
||||||
|
"max": 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
@ -1220,6 +1732,72 @@
|
||||||
"tracked": true
|
"tracked": true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Battle Trait": {
|
||||||
|
"aspects": {
|
||||||
|
"Unique": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"keywords": {
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Character Trait": {
|
||||||
|
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Vehicle Trait": {
|
||||||
|
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Monster Trait": {
|
||||||
|
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Weapon Enhancement": {
|
||||||
|
"aspects": {
|
||||||
|
"Unique": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"keywords": {
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Melee Enhancement": {
|
||||||
|
"templateClass": "Weapon Enhancement"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement": {
|
||||||
|
"templateClass": "Weapon Enhancement"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Psychic Fortitude": {
|
||||||
|
"keywords": {
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Crusade Relic": {
|
||||||
|
"aspects": {
|
||||||
|
"Unique": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"keywords": {
|
||||||
|
"Tags": [
|
||||||
|
"Battle Honours"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Artificer Relic": {
|
||||||
|
"templateClass": "Crusade Relic"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Antiquity Relic": {
|
||||||
|
"templateClass": "Artificer Relic"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Legendary Relic": {
|
||||||
|
"templateClass": "Artificer Relic"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Requisition": {
|
||||||
|
"aspects": {
|
||||||
|
"Describe": true
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"assetCatalog": {
|
"assetCatalog": {
|
||||||
|
|
@ -1804,18 +2382,6 @@
|
||||||
"statType": "numeric",
|
"statType": "numeric",
|
||||||
"tracked": true
|
"tracked": true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Points": {
|
|
||||||
"value": 0,
|
|
||||||
"statType": "numeric",
|
|
||||||
"statOrder": -5,
|
|
||||||
"tracked": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Power Level": {
|
|
||||||
"value": 0,
|
|
||||||
"statType": "numeric",
|
|
||||||
"statOrder": -6,
|
|
||||||
"tracked": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Mode": {
|
"Mode": {
|
||||||
"statType": "rank",
|
"statType": "rank",
|
||||||
"value": "Points",
|
"value": "Points",
|
||||||
|
|
@ -1885,24 +2451,6 @@
|
||||||
"statOrder": 3,
|
"statOrder": 3,
|
||||||
"dynamic": true
|
"dynamic": true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Play": {
|
|
||||||
"statType": "rank",
|
|
||||||
"value": "Matched",
|
|
||||||
"ranks": {
|
|
||||||
"Open": {
|
|
||||||
"order": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Matched": {
|
|
||||||
"order": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Narrative": {
|
|
||||||
"order": 2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"statOrder": 4,
|
|
||||||
"visibility": "active",
|
|
||||||
"dynamic": true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Battle-forged": {
|
"Battle-forged": {
|
||||||
"statType": "rank",
|
"statType": "rank",
|
||||||
"value": 0,
|
"value": 0,
|
||||||
|
|
@ -1934,6 +2482,55 @@
|
||||||
"dynamic": false,
|
"dynamic": false,
|
||||||
"tracked": true,
|
"tracked": true,
|
||||||
"max": 1
|
"max": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Power Level": {
|
||||||
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"statOrder": 2,
|
||||||
|
"group": "Cost",
|
||||||
|
"groupOrder": -1,
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": false,
|
||||||
|
"tracked": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Points": {
|
||||||
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"statOrder": 2,
|
||||||
|
"group": "Cost",
|
||||||
|
"groupOrder": -1,
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": false,
|
||||||
|
"tracked": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Crusade Pts": {
|
||||||
|
"statType": "numeric",
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"statOrder": 4,
|
||||||
|
"group": "Cost",
|
||||||
|
"groupOrder": -1,
|
||||||
|
"visibility": "always",
|
||||||
|
"dynamic": false,
|
||||||
|
"tracked": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Play": {
|
||||||
|
"statType": "rank",
|
||||||
|
"value": "Matched",
|
||||||
|
"ranks": {
|
||||||
|
"Open": {
|
||||||
|
"order": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Matched": {
|
||||||
|
"order": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Narrative": {
|
||||||
|
"order": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"statOrder": 4,
|
||||||
|
"visibility": "normal",
|
||||||
|
"dynamic": true,
|
||||||
|
"tracked": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"allowed": {
|
"allowed": {
|
||||||
|
|
@ -2289,6 +2886,78 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Psychic Power§Smite": {
|
"Psychic Power§Smite": {
|
||||||
"text": "*Smite* has a warp charge value of 5. Add 1 to the warp charge value of this psychic power for each other attempt that has been made to *manifest* this power by a unit from your army in this phase, whether that attempt was successful or not. If manifested, the closest enemy unit within 18\" of and visible to the psyker suffers D3 *mortal wounds*. If the result of the *Psychic test* was 11 or more, that unit suffers D6 mortal wounds instead.\n\n**Warp Charge 5**: A Psychic test of 5+ is required to manifest *Smite*.\nWarp charge increases by 1 for each other attempt to manifest *Smite* made in this phase.\nIf manifested, closest visible enemy unit in 18\" suffers D3 mortal wounds.\nIf manifested with a Psychic test result of 11+, enemy instead suffers D6 mortal wounds."
|
"text": "*Smite* has a warp charge value of 5. Add 1 to the warp charge value of this psychic power for each other attempt that has been made to *manifest* this power by a unit from your army in this phase, whether that attempt was successful or not. If manifested, the closest enemy unit within 18\" of and visible to the psyker suffers D3 *mortal wounds*. If the result of the *Psychic test* was 11 or more, that unit suffers D6 mortal wounds instead.\n\n**Warp Charge 5**: A Psychic test of 5+ is required to manifest *Smite*.\nWarp charge increases by 1 for each other attempt to manifest *Smite* made in this phase.\nIf manifested, closest visible enemy unit in 18\" suffers D3 mortal wounds.\nIf manifested with a Psychic test result of 11+, enemy instead suffers D6 mortal wounds."
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Character Trait§Swift and Agile": {},
|
||||||
|
"Character Trait§Heroic Constitution": {},
|
||||||
|
"Character Trait§Deadly Charge": {},
|
||||||
|
"Character Trait§Tactical Experience": {},
|
||||||
|
"Character Trait§Resilient": {},
|
||||||
|
"Character Trait§Inspiring Hero": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Unstoppable": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Apex Predator": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Thickened Hide": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Frenzied": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Regenerates": {},
|
||||||
|
"Monster Trait§Terrifying": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Enhanced Engines": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Elite Crew": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Improved Shielding": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Armourbane": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Repair Systems": {},
|
||||||
|
"Vehicle Trait§Blessed Hull": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Fleet of Foot": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Veteran Warriors": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Grizzled": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Headhunters": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Cool-headed": {},
|
||||||
|
"Battle Trait§Battle-tested": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§Auto-loader": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§Armour Piercing": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§High Calibre": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§Improved Sights": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§Accelerator": {},
|
||||||
|
"Ranged Enhancement§Master-worked": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Heirloom": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Razor-edged": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Brutal": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Finely Balanced": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Shredder": {},
|
||||||
|
"Melee Enhancement§Fleshbane": {},
|
||||||
|
"Psychic Fortitude§Psychic Might": {},
|
||||||
|
"Psychic Fortitude§Adamantium Will": {},
|
||||||
|
"Psychic Fortitude§Master of Lore": {},
|
||||||
|
"Requisition§Increase Supply Limit": {
|
||||||
|
"rules": {
|
||||||
|
"increaseSupplyLimit": {
|
||||||
|
"failState": "pass",
|
||||||
|
"evaluate": "AND",
|
||||||
|
"actions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"paths": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"{parent}",
|
||||||
|
"stats",
|
||||||
|
"Power Level",
|
||||||
|
"max"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"actionType": "modify",
|
||||||
|
"value": 5,
|
||||||
|
"iterations": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Requisition§Fresh Recruits": {},
|
||||||
|
"Requisition§Rearm and Resupply": {},
|
||||||
|
"Requisition§Repair and Recuperate": {},
|
||||||
|
"Requisition§Psychic Meditations": {},
|
||||||
|
"Requisition§Specialist Reinforcements": {},
|
||||||
|
"Requisition§Warlord Trait": {},
|
||||||
|
"Requisition§Relic": {},
|
||||||
|
"Warlord Trait§Inspiring Leader": {
|
||||||
|
"text": "Add 1 to the Leadership characteristic of friendly units while they are within 6″ of this **WARLORD**."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"gameModes": {},
|
"gameModes": {},
|
||||||
|
|
|
||||||
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