Core: basic crusade rules and structure dialed in
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3e6c9e53ac
commit
5bedc69c4b
1 changed files with 711 additions and 42 deletions
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@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "40k9e",
|
||||
"revision": "0.1.3",
|
||||
"revision": "0.2.0",
|
||||
"game": "Warhammer 40,000",
|
||||
"genre": "sci-fi",
|
||||
"publisher": "Games Workshop",
|
||||
|
|
@ -182,6 +182,34 @@
|
|||
"value": 0,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Rank": {
|
||||
"value": "Battle-ready",
|
||||
"statType": "rank",
|
||||
"ranks": {
|
||||
"Battle-ready": {
|
||||
"order": 0
|
||||
},
|
||||
"Blooded": {
|
||||
"order": 1,
|
||||
"tracking": {}
|
||||
},
|
||||
"Battle-hardened": {
|
||||
"order": 2,
|
||||
"tracking": {}
|
||||
},
|
||||
"Heroic": {
|
||||
"order": 3,
|
||||
"tracking": {}
|
||||
},
|
||||
"Legendary": {
|
||||
"order": 4,
|
||||
"tracking": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": false
|
||||
},
|
||||
"Experience": {
|
||||
|
|
@ -189,14 +217,17 @@
|
|||
"value": 0,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": false
|
||||
"tracked": false,
|
||||
"increment": {
|
||||
"value": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Marked for Greatness": {
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"Battle Honours": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"visibility": "active",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": false
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"statOrder": 4,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"tracked": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"keywords": {
|
||||
|
|
@ -802,7 +833,8 @@
|
|||
[
|
||||
"Crusade Pts",
|
||||
"Experience",
|
||||
"Marked for Greatness"
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"Rank"
|
||||
],
|
||||
"visibility"
|
||||
]
|
||||
|
|
@ -812,12 +844,425 @@
|
|||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"rank1": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Experience",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"max": 15,
|
||||
"min": 6,
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Rank",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "set",
|
||||
"value": "Blooded",
|
||||
"iterations": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"max"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": 1,
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"rank2": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Experience",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"max": 30,
|
||||
"min": 16,
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Rank",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "set",
|
||||
"value": "Battle-hardened",
|
||||
"iterations": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"max"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": 2,
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"rank3": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Experience",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"max": 50,
|
||||
"min": 31,
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Rank",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "set",
|
||||
"value": "Heroic",
|
||||
"iterations": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"max"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": 3,
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"rank4": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Experience",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"min": 51,
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Rank",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "set",
|
||||
"value": "Legendary",
|
||||
"iterations": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"max"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": 4,
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crusadePts": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Crusade Pts",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": [
|
||||
"{self}",
|
||||
"tally",
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
],
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"crusadePtsPL11": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Power Level",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"min": 11,
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Crusade Pts",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": [
|
||||
"{self}",
|
||||
"tally",
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
],
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"This unit has unspent traits.": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{roster}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Play",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"value": "Narrative",
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Honours",
|
||||
"max"
|
||||
],
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "warning",
|
||||
"evaluate": "AND"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"aspects": {
|
||||
"Type": "conceptual",
|
||||
"Lock Qty": true,
|
||||
"Rename": true
|
||||
},
|
||||
"removed": {
|
||||
"stats": {
|
||||
"Marked for Greatness": {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Model": {
|
||||
|
|
@ -1083,6 +1528,7 @@
|
|||
"Order of Battle": {
|
||||
"allowed": {
|
||||
"classifications": [
|
||||
"Requisition",
|
||||
"Unit"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -1153,6 +1599,56 @@
|
|||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"requisitionCalc": {
|
||||
"evals": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Battle Tally",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"operator": "AND",
|
||||
"not": false,
|
||||
"actionable": false,
|
||||
"equation": {
|
||||
"operator": "T-O",
|
||||
"value": [
|
||||
"{self}",
|
||||
"tally",
|
||||
"Requisition"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{self}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Requisition Points",
|
||||
"value"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "set",
|
||||
"value": [
|
||||
"{self}",
|
||||
"rules",
|
||||
"requisitionCalc",
|
||||
"evals",
|
||||
"0",
|
||||
"result",
|
||||
"integer"
|
||||
],
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"stats": {
|
||||
|
|
@ -1176,15 +1672,31 @@
|
|||
},
|
||||
"Battle Tally": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statType": "numeric"
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"increment": {
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": false
|
||||
},
|
||||
"Battles Won": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statType": "numeric"
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"increment": {
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": false
|
||||
},
|
||||
"Requisition Points": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statType": "numeric"
|
||||
"value": 5,
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": true,
|
||||
"max": 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -1220,6 +1732,72 @@
|
|||
"tracked": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Battle Trait": {
|
||||
"aspects": {
|
||||
"Unique": true
|
||||
},
|
||||
"keywords": {
|
||||
"Tags": [
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Character Trait": {
|
||||
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||
},
|
||||
"Vehicle Trait": {
|
||||
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||
},
|
||||
"Monster Trait": {
|
||||
"templateClass": "Battle Trait"
|
||||
},
|
||||
"Weapon Enhancement": {
|
||||
"aspects": {
|
||||
"Unique": true
|
||||
},
|
||||
"keywords": {
|
||||
"Tags": [
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Melee Enhancement": {
|
||||
"templateClass": "Weapon Enhancement"
|
||||
},
|
||||
"Ranged Enhancement": {
|
||||
"templateClass": "Weapon Enhancement"
|
||||
},
|
||||
"Psychic Fortitude": {
|
||||
"keywords": {
|
||||
"Tags": [
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Crusade Relic": {
|
||||
"aspects": {
|
||||
"Unique": true
|
||||
},
|
||||
"keywords": {
|
||||
"Tags": [
|
||||
"Battle Honours"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Artificer Relic": {
|
||||
"templateClass": "Crusade Relic"
|
||||
},
|
||||
"Antiquity Relic": {
|
||||
"templateClass": "Artificer Relic"
|
||||
},
|
||||
"Legendary Relic": {
|
||||
"templateClass": "Artificer Relic"
|
||||
},
|
||||
"Requisition": {
|
||||
"aspects": {
|
||||
"Describe": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"assetCatalog": {
|
||||
|
|
@ -1804,18 +2382,6 @@
|
|||
"statType": "numeric",
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Points": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"statOrder": -5,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Power Level": {
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"statOrder": -6,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Mode": {
|
||||
"statType": "rank",
|
||||
"value": "Points",
|
||||
|
|
@ -1885,24 +2451,6 @@
|
|||
"statOrder": 3,
|
||||
"dynamic": true
|
||||
},
|
||||
"Play": {
|
||||
"statType": "rank",
|
||||
"value": "Matched",
|
||||
"ranks": {
|
||||
"Open": {
|
||||
"order": 0
|
||||
},
|
||||
"Matched": {
|
||||
"order": 1
|
||||
},
|
||||
"Narrative": {
|
||||
"order": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"statOrder": 4,
|
||||
"visibility": "active",
|
||||
"dynamic": true
|
||||
},
|
||||
"Battle-forged": {
|
||||
"statType": "rank",
|
||||
"value": 0,
|
||||
|
|
@ -1934,6 +2482,55 @@
|
|||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": true,
|
||||
"max": 1
|
||||
},
|
||||
"Power Level": {
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statOrder": 2,
|
||||
"group": "Cost",
|
||||
"groupOrder": -1,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Points": {
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statOrder": 2,
|
||||
"group": "Cost",
|
||||
"groupOrder": -1,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Crusade Pts": {
|
||||
"statType": "numeric",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"statOrder": 4,
|
||||
"group": "Cost",
|
||||
"groupOrder": -1,
|
||||
"visibility": "always",
|
||||
"dynamic": false,
|
||||
"tracked": true
|
||||
},
|
||||
"Play": {
|
||||
"statType": "rank",
|
||||
"value": "Matched",
|
||||
"ranks": {
|
||||
"Open": {
|
||||
"order": 0
|
||||
},
|
||||
"Matched": {
|
||||
"order": 1
|
||||
},
|
||||
"Narrative": {
|
||||
"order": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"statOrder": 4,
|
||||
"visibility": "normal",
|
||||
"dynamic": true,
|
||||
"tracked": false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"allowed": {
|
||||
|
|
@ -2289,6 +2886,78 @@
|
|||
},
|
||||
"Psychic Power§Smite": {
|
||||
"text": "*Smite* has a warp charge value of 5. Add 1 to the warp charge value of this psychic power for each other attempt that has been made to *manifest* this power by a unit from your army in this phase, whether that attempt was successful or not. If manifested, the closest enemy unit within 18\" of and visible to the psyker suffers D3 *mortal wounds*. If the result of the *Psychic test* was 11 or more, that unit suffers D6 mortal wounds instead.\n\n**Warp Charge 5**: A Psychic test of 5+ is required to manifest *Smite*.\nWarp charge increases by 1 for each other attempt to manifest *Smite* made in this phase.\nIf manifested, closest visible enemy unit in 18\" suffers D3 mortal wounds.\nIf manifested with a Psychic test result of 11+, enemy instead suffers D6 mortal wounds."
|
||||
},
|
||||
"Character Trait§Swift and Agile": {},
|
||||
"Character Trait§Heroic Constitution": {},
|
||||
"Character Trait§Deadly Charge": {},
|
||||
"Character Trait§Tactical Experience": {},
|
||||
"Character Trait§Resilient": {},
|
||||
"Character Trait§Inspiring Hero": {},
|
||||
"Monster Trait§Unstoppable": {},
|
||||
"Monster Trait§Apex Predator": {},
|
||||
"Monster Trait§Thickened Hide": {},
|
||||
"Monster Trait§Frenzied": {},
|
||||
"Monster Trait§Regenerates": {},
|
||||
"Monster Trait§Terrifying": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Enhanced Engines": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Elite Crew": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Improved Shielding": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Armourbane": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Repair Systems": {},
|
||||
"Vehicle Trait§Blessed Hull": {},
|
||||
"Battle Trait§Fleet of Foot": {},
|
||||
"Battle Trait§Veteran Warriors": {},
|
||||
"Battle Trait§Grizzled": {},
|
||||
"Battle Trait§Headhunters": {},
|
||||
"Battle Trait§Cool-headed": {},
|
||||
"Battle Trait§Battle-tested": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§Auto-loader": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§Armour Piercing": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§High Calibre": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§Improved Sights": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§Accelerator": {},
|
||||
"Ranged Enhancement§Master-worked": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Heirloom": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Razor-edged": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Brutal": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Finely Balanced": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Shredder": {},
|
||||
"Melee Enhancement§Fleshbane": {},
|
||||
"Psychic Fortitude§Psychic Might": {},
|
||||
"Psychic Fortitude§Adamantium Will": {},
|
||||
"Psychic Fortitude§Master of Lore": {},
|
||||
"Requisition§Increase Supply Limit": {
|
||||
"rules": {
|
||||
"increaseSupplyLimit": {
|
||||
"failState": "pass",
|
||||
"evaluate": "AND",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"paths": [
|
||||
[
|
||||
"{parent}",
|
||||
"stats",
|
||||
"Power Level",
|
||||
"max"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"actionType": "modify",
|
||||
"value": 5,
|
||||
"iterations": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Requisition§Fresh Recruits": {},
|
||||
"Requisition§Rearm and Resupply": {},
|
||||
"Requisition§Repair and Recuperate": {},
|
||||
"Requisition§Psychic Meditations": {},
|
||||
"Requisition§Specialist Reinforcements": {},
|
||||
"Requisition§Warlord Trait": {},
|
||||
"Requisition§Relic": {},
|
||||
"Warlord Trait§Inspiring Leader": {
|
||||
"text": "Add 1 to the Leadership characteristic of friendly units while they are within 6″ of this **WARLORD**."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"gameModes": {},
|
||||
|
|
|
|||
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