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<title>Magicien | Héros & Dragons DRS</title>
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<div id="app" data-server-rendered="true"><div data-app="true" id="app" class="v-application srd v-application--is-ltr theme--light"><div class="v-application--wrap"><nav class="main-drawer v-navigation-drawer v-navigation-drawer--close v-navigation-drawer--fixed v-navigation-drawer--is-mobile theme--light" style="height:100vh;top:0px;transform:translateX(-100%);width:300px;"><div class="v-navigation-drawer__content"><div class="v-list v-sheet v-sheet--tile theme--light v-list--dense v-list--nav"></div></div><div class="v-navigation-drawer__border"></div></nav> <!----> <header class="v-sheet v-sheet--tile theme--dark v-toolbar v-app-bar v-app-bar--fixed navbar" style="height:64px;margin-top:0px;transform:translateY(0px);left:0px;right:0px;"><div class="v-toolbar__content" style="height:64px;"><button type="button" class="v-app-bar__nav-icon v-btn v-btn--flat v-btn--icon v-btn--round theme--dark v-size--default"><span class="v-btn__content"><i aria-hidden="true" class="v-icon notranslate mdi mdi-menu theme--dark"></i></span></button> <div class="v-toolbar__title ml-0 mr-4 pl-4"><a href="/" class="hidden-sm-and-down site-title v-btn v-btn--flat v-btn--router v-btn--text theme--dark v-size--default"><span class="v-btn__content">Héros & Dragons DRS</span></a></div> <div class="v-input mx-4 v-input--hide-details theme--dark v-text-field v-text-field--single-line v-text-field--solo v-text-field--solo-inverted v-text-field--solo-flat v-text-field--enclosed v-select v-autocomplete"><div class="v-input__control"><div role="combobox" aria-haspopup="listbox" aria-expanded="false" aria-owns="list-22491" class="v-input__slot"><div class="v-select__slot"><input id="input-22491" type="text" autocomplete="off"><div class="v-input__append-inner"><div class="v-input__icon v-input__icon--clear"><button disabled="disabled" type="button" aria-label="clear icon" class="v-icon notranslate v-icon--disabled v-icon--link mdi mdi-close theme--dark"></button></div></div><div class="v-input__append-inner"><div class="v-input__icon v-input__icon--append"><i aria-hidden="true" class="v-icon notranslate mdi mdi-magnify theme--dark"></i></div></div><input type="hidden"></div><div class="v-menu"><!----></div></div></div></div> <div class="spacer"></div> <!----></div></header> <main class="v-content" style="padding-top:64px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;"><div class="v-content__wrap"><div class="container container--fluid"><div class="row align-start justify-center"><div class="col col-12"><div><ul class="v-breadcrumbs theme--light"><li><a href="/" class="v-breadcrumbs__item">
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</a></li></ul> <main class="page content"><div class="content content__default"><h1 id="magicien">Magicien <a href="#magicien" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h1> <h2 id="evolution-du-magicien">Évolution du magicien <a href="#evolution-du-magicien" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h2> <div class="table-container"><table><thead><tr><th rowspan="2" style="text-align:center;">Niveau</th> <th rowspan="2" style="text-align:center;">Bonus de maîtrise</th> <th rowspan="2" style="text-align:left;">Aptitudes</th> <th rowspan="2" style="text-align:center;">Tours de magie connus</th> <th colspan="9" style="text-align:center;">Emplacements de sorts par niveau de sort</th></tr> <tr><th style="text-align:center;">1<sup>er</sup></th> <th style="text-align:center;">2<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">3<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">4<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">5<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">6<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">7<sup>e</sup></th> <th style="text-align:center;">8<sup>e</sup></th> <th>9<sup>e</sup></th></tr></thead> <tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>1</strong></td> <td style="text-align:center;">+2</td> <td style="text-align:left;"><a href="#incantations">Incantations</a>, <a href="#restauration-magique">Restauration magique</a></td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td>-</td></tr> <tr><td style="text-align:center;"><strong>2</strong></td> <td style="text-align:center;">+2</td> <td style="text-align:left;"><a href="#tradition-arcanique">Tradition arcanique</a></td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td>-</td></tr> <tr><td style="text-align:center;"><strong>3</strong></td> <td style="text-align:center;">+2</td> <td style="text-align:left;">-</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td>-</td></tr> <tr><td style="text-align:center;"><strong>4</strong></td> <td style="text-align:center;">+2</td> <td style="text-align:left;"><a href="#amelioration-de-caracteristiques">Amélioration de caractéristiques</a></td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td>-</td></tr> <tr><td style="text-align:center;"><strong>5</strong></td> <td style="text-align:center;">+3</td> <td style="text-align:left;">-</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td>-</td></tr> <tr><td style="text-align:center;"><strong>6</strong></td> <td style="text-align:center;">+3</td> <td style="text-align:left;"><a href="#tradition-arcanique">Aptitude de tradi
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<strong>Points de vie au niveau 1</strong> : 6 + votre modificateur de Constitution
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<strong>Points de vie aux niveaux supérieurs</strong> : 1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution par niveau de magicien après le niveau 1</p> <h3 id="maitrises">Maîtrises <a href="#maitrises" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <p><strong>Armures</strong> : aucune
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<strong>Armes</strong> : dagues, fléchettes, frondes, bâtons, arbalètes légères
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<strong>Outils</strong> : aucun
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<strong>Jets de sauvegarde</strong> : Intelligence, Sagesse
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<strong>Compétences</strong> : choisissez deux compétences parmi Arcanes, Histoire, Investigation, Médecine, Perspicacité et Religion</p> <h3 id="equipement">Équipement <a href="#equipement" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <p>Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :</p> <ul><li><em>(a)</em> un bâton ou <em>(b)</em> une dague</li> <li><em>(a)</em> une sacoche à composantes ou <em>(b)</em> un focaliseur arcanique</li> <li><em>(a)</em> un paquetage d'érudit ou <em>(b)</em> un paquetage d'explorateur</li> <li>un grimoire</li></ul> <h3 id="incantations">Incantations <a href="#incantations" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <p>En tant qu'étudiant de la magie des arcanes, vous possédez un grimoire contenant des sorts qui ne sont qu'un premier pas vers la véritable puissance.</p> <h3 id="tours-de-magie">Tours de magie <a href="#tours-de-magie" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <p>Au niveau 1, vous connaissez trois tours de magie de votre choix que vous choisissez dans la liste des sorts de magicien. Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie de magicien à certains niveaux, comme vous pouvez le voir dans le tableau d'<a href="#evolution-du-magicien">évolution du magicien</a>, dans la colonne tours de magie connus.</p> <h3 id="grimoire">Grimoire <a href="#grimoire" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <p>Au niveau 1, votre grimoire contient six sorts de magicien de niveau 1 de votre choix. C'est dans votre grimoire que se trouvent tous les sorts que vous connaissez, à la différence des tours de magie, que vous avez mémorisés.</p> <div class="hero"><h4 id="votre-grimoire">Votre grimoire <a href="#votre-grimoire" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Les sorts que vous ajoutez à votre grimoire au fur et à mesure de votre progression sont le reflet des recherches arcaniques que vous menez ainsi que de vos découvertes sur la nature du multivers. Néanmoins, vous pouvez découvrir d'autres sorts au cours de vos aventures. Vous pouvez par exemple découvrir un sort noté sur un parchemin dans le coffre d'un magicien maléfique, ou un grimoire poussiéreux dans une antique bibliothèque.</p> <p><strong>Copier un sort dans le grimoire</strong>. Quand vous trouvez un sort de magicien de niveau 1 ou supérieur, vous pouvez le copier dans votre grimoire si, d'une part, son niveau vous permet de le préparer et, d'autre part, vous avez assez de temps devant vous pour le déchiffrer et le copier.</p> <p>Copier un sort dans votre grimoire implique de reproduire la forme générale de ce sort, puis de déchiffrer le code unique utilisé par le magicien qui l'a écrit. Vous devez ensuite pratiquer le sort jusqu'à ce que vous compreniez les sons ou les gestes nécessaires pour le lancer, puis le retranscrire dans votre grimoire en utilisant votre propre code.</p> <p>Pour chaque niveau de sort, le processus de transcription vous prend 2 heures et vous coûte 50 po. Ce coût correspond au prix des composantes matérielles que vous utilisez pour faire les expériences qui vous permettent de maîtriser le sort, ainsi que des encres raffinées que vous utilisez pour l'écrire. Une fois que vous avez passé le temps et dépensé l'argent requis, vous pouvez préparer ce sort comme n'importe quel autre qui se trouve dans votre grimoire.</p> <p><strong>Remplacer votre grimoire</strong>. Vous pouvez copier un sort qui se trouve dans votre grimoire sur un autre grimoire, par exemple si vous voulez en faire une copie par sécurité. Le processus est le même que quand vous copiez un nouveau sort dans votre grimoire, mais plus rapide et plus simple dans la mesure où le sort est écrit dans votre propre code et que vous le connaissez déjà. Pour chaque niveau de sort, le processus de copie vous demande seulement 1 heu
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<strong>Eau</strong>. Résistance aux dégâts de froid.
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<strong>Feu</strong>. Résistance aux dégâts de feu.
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<strong>Terre</strong>. Résistance aux dégâts d'acide.</p> <h4 id="maitre-des-elements">Maître des éléments <a href="#maitre-des-elements" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 6, vos études vous amènent à faire un nouveau choix. Soit vous vous contentez de vous spécialiser dans un seul élément, soit vous choisissez de vous consacrer entièrement à la magie élémentaire, mais cela vous interdit d'accéder à tout un pan de la magie traditionnelle.</p> <p>Dans le premier cas, ignorez simplement les pouvoirs et les limitations décrits ci-dessous ; dans le second, poursuivez votre lecture et appliquez les bénéfices et les inconvénients présentés.</p> <p>Vous choisissez un second élément de prédilection, cet élément ne doit toutefois pas être opposé au premier élément que vous avez choisi (feu est opposé à eau, air est opposé à terre).</p> <p>Vous gagnez l'aptitude puissance élémentaire correspondant à ce nouvel élément. Toutefois, vous ne pouvez l'utiliser qu'une fois entre deux repos long. Au niveau 10, vous obtenez l'aptitude de résistance élémentaire correspondant à cet élément. Au niveau 14, vous obtenez l'aptitude spécialisation élémentaire correspondant à cet élément et pouvez désormais utiliser votre aptitude de puissance élémentaire une fois après chaque repos court ou long.</p> <p>En revanche, vous ne pouvez pas apprendre de sort de niveau 4 ou supérieur des écoles d'enchantement, d'illusion et de nécromancie. Vous pouvez toujours utiliser des parchemins comportant des sorts de ces écoles.</p> <h4 id="deplacement-elementaire">Déplacement élémentaire <a href="#deplacement-elementaire" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 10 vous gagnez l'aptitude suivante liée à votre élément de prédilection.</p> <p><strong>Air</strong>. Lorsque vous vous déplacez, vous pouvez voler à la moitié de votre vitesse de déplacement de base.</p> <p><strong>Eau</strong>. Votre vitesse de nage est égale à votre vitesse de déplacement. De plus, vous pouvez respirer sous l'eau.</p> <p><strong>Feu</strong>. En remplacement de votre déplacement normal, vous pouvez vous téléporter comme une flamme dansante à une distance égale à la moitié de votre vitesse de déplacement dans un espace que vous pouvez voir. Si vous arrivez dans un espace déjà occupé par un objet ou une créature, la créature et vous-même subissez 4d6 dégâts contondants et la téléportation échoue.</p> <p><strong>Terre</strong>. Tel un animal fouisseur, vous pouvez vous déplacer dans la terre d'un sol naturel à la moitié de votre vitesse de déplacement. De plus, vous gagnez le sens Perception des vibrations (9 mètres) lorsque vous vous déplacez de cette façon. Vous devez terminer votre déplacement à l'air libre ou subir 4d6 dégâts contondants.</p> <h4 id="immunite-elementaire">Immunité élémentaire <a href="#immunite-elementaire" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 14, vous gagnez une immunité au type de dégâts lié à votre élément de prédilection.</p> <p><strong>Air</strong>. Immunité aux dégâts de foudre.
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<strong>Eau</strong>. Immunité aux dégâts de froid.
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<strong>Feu</strong>. Immunité aux dégâts de feu.
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<strong>Terre</strong>. Immunité aux dégâts d'acide.</p> <h4 id="maitrise-elementaire">Maîtrise élémentaire <a href="#maitrise-elementaire" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 14, vous pouvez dépenser une action bonus pour augmenter de 2 niveaux l'emplacement d'un sort de votre élément de prédilection, y compris au-delà de votre niveau maximum (mais jamais au-dessus du niveau 9). Ainsi une <a href="/grimoire/boule-de-feu/"><em>boule de feu</em></a> lancée avec un emplacement de niveau 3 infligera 10d6 dégâts. De plus, vous gagnez le second pouvoir de votre aptitude de puissance élémentaire associé à votre élément de prédilection. Chaque pouvoir élémentaire peut être utilisé une fois avant de devoir prendre un repos court ou long.</p> <h3 id="eminence-grise">Éminence grise <a href="#eminence-grise" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h3> <h4 id="politicien">Politicien <a href="#politicien" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Dès le niveau 2, vous savez parfaitement vous comporter dans les milieux de pouvoir. En haute société, dans un milieu mondain ou auprès de toute personne qui détient le pouvoir local, vous obtenez un <a href="/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-d%C3%A9savantage"><em>avantage</em></a> à vos tests de compétence en Charisme ainsi qu'aux tests de Sagesse (Perspicacité) destinés à savoir si on vous ment.</p> <h4 id="interprete">Interprète <a href="#interprete" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Toujours au niveau 2, vous apprenez le sort <a href="/grimoire/comprehension-des-langues/"><em>compréhension des langues</em></a>. Vous le lancez sans utiliser d'emplacement, comme s'il s'agissait d'un tour de magie. Il est toujours considéré comme préparé et ne compte pas dans le nombre maximum de sorts que vous pouvez préparer.</p> <h4 id="imposture">Imposture <a href="#imposture" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 6, vous apprenez le sort <a href="/grimoire/deguisement/"><em>déguisement</em></a>, et vous le lancez sans utiliser d'emplacement. Il est toujours considéré comme préparé et ne compte pas dans le nombre maximum de sorts que vous pouvez préparer. Lorsque vous êtes déguisé de façon à ce que votre cible puisse vous confondre avec un allié, vous obtenez un <a href="/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-d%C3%A9savantage"><em>avantage</em></a> sur votre premier <a href="/combattre#jets-dattaque">jet d'attaque</a> contre cette cible. Vous devez terminer un repos court avant de pouvoir à nouveau utiliser cette aptitude.</p> <h4 id="tour-silencieux">Tour silencieux <a href="#tour-silencieux" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Vous préférez éviter l'emploi de la violence pour régler vos affaires. Toutefois, lorsque cela devient nécessaire, vous savez le faire efficacement et silencieusement, de façon à ne pas laisser de témoin gênant. Également à partir du niveau 6, vous pouvez lancer vos tours de magie sans composante vocale. Lorsque vous utilisez un tour de magie qui nécessite un <a href="/combattre#jets-dattaque">jet d'attaque</a>, vous infligez 1d6 dégâts supplémentaires si vous avez un <a href="/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-d%C3%A9savantage"><em>avantage</em></a> sur ce <a href="/combattre#jets-dattaque">jet d'attaque</a>. Au niveau 10, ce bonus passe à 2d6 dégâts et au niveau 14 à 3d6. Les dégâts sont du même type que ceux du sort.</p> <h4 id="historiographe">Historiographe <a href="#historiographe" class="header-anchor"><i class="v-icon notranslate mdi mdi-link-variant"></i></a></h4> <p>Au niveau 10, vous obtenez un <a href="/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-d%C3%A9savantage"><em>avantage</em></a> aux tests d'Intelligence (Histoire), lorsqu'ils concernent les li
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