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5e-drs/docs/bestiaire/wampus-feline/README.md

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2020-11-05 16:55:18 +01:00
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title: "Wampus féline"
type: "Créature monstrueuse"
size: "M"
alignment: "Chaotique Neutre"
challenge: "1"
hitDiceCount: 9
abilityScores:
for: 14
dex: 18
con: 15
int: 12
sag: 14
cha: 16
ac:
armorType: null
skills:
- name: "persuasion"
- name: "supercherie"
movement:
walk: 12
climb: 6
swim: 6
senses:
darkvision: 18
languages:
- "commun"
environments:
- Bois / Forêt
- Collines / Vallées
source: "Livre des monstres"
source_page: 409
---
## Capacités
_**Animosité focalisée**_. La wampus féline est [_avantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des attaques au corps à corps contre un individu de sexe masculin qu'elle a vu utiliser la magie divine ou brandir un symbole sacré.
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_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée de la wampus féline est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13). Elle peut lancer les sorts suivants sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : [_déguisement_](/grimoire/deguisement/) (apparence d'humaine), [_main du mage_](/grimoire/main-du-mage/)
* **2/jour** : _maléfice_
_**Résistance à la magie**_. La wampus féline est [_avantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.
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## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants.
_**Miaulement (Recharge 56)**_. Les créatures intelligentes situées dans un rayon de 18 mètres autour de la wampus et à même de l'entendre doivent faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Charisme DD 13. Celles qui échouent trouvent le miaulement très agréable et attirant, la wampus est donc [_avantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests de Charismes à leur encontre pendant 1 minute. Elles ne peuvent pas attaquer la wampus avant la fin de cette durée, à moins d'être blessées pendant ce temps.