customBlindSight: 18 m (aveugle au-delà de cette distance)
conditionImmunities:
- "a-terre"
- "assourdi"
- "aveugle"
- "charme"
- "epuise"
- "terrorise"
damageTypeResistances:
- "acide"
languages:
- "—"
environments:
- Mangrove / Marécage
source: "Livre des monstres"
source_page: 121
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## Capacités
_**Informe**_. Une dipsa peut traverser un espace d'une largeur minimum de 2,50 centimètres sans avoir besoin de se faufiler.
_**Morsure discrète**_. La morsure d'une dipsa est à peine visible et la blessure est rapidement anesthésiée. Une créature qui a été mordue doit réussir un test de Sagesse (Perception) DD 15 pour se rendre compte qu'elle a été attaquée ou en constater les dégâts.
_**Translucide**_. Une dipsa peut choisir de faire l'action se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la dipsa.
_Touché_ : 1 dégât perforant et la dipsa se fixe à la cible. Une créature à laquelle une dipsa est fixée subit 3 (1d6) dégâts d'acide par round et par dipsa. Elle doit également réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 12 ou voir son maximum de points de vie réduit du nombre de dégâts reçus. Si le maximum de points de vie de la créature atteint 0 suite à cet effet, elle meurt. La réduction du maximum de points de vie de la créature dure jusqu'à ce qu'elle soit ciblée par un sort de [_restauration inférieure_](/grimoire/restauration-inferieure/) ou une magie comparable.