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title: "Fanatique de secte"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "n'importe quelle race"
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size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
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challenge: "2"
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hitDiceCount: 6
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abilityScores:
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for: 11
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dex: 14
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con: 12
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int: 10
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sag: 13
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cha: 14
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ac:
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armorType: "armure de cuir"
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skills:
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- name: "persuasion"
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- name: "religion"
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- name: "supercherie"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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languages:
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- "une langue au choix (commun le plus souvent)"
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 334
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## Capacités
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_**Incantation**_. Le fanatique est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 11, +3 pour toucher avec les attaques de sort). Voici les sorts de clerc préparés par le fanatique :
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* **Tours de magie (à volonté)** : [_flamme sacrée_](/grimoire/flamme-sacree), [_lumière_](/grimoire/lumiere), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie)
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* **1er niveau (4 emplacements)** : [blessure](/grimoire/blessure), [_bouclier de la foi_](/grimoire/bouclier-de-la-foi), [_injonction_](/grimoire/injonction)
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* **2e niveau (3 emplacements)** : [_arme spirituelle_](/grimoire/arme-spirituelle), [_immobiliser un humanoïde_](/grimoire/immobiliser-un-humanoide)
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_**Sombre dévotion**_. Le fanatique obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) ou [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise).
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le fanatique effectue deux attaques au corps à corps.
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_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une créature.
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_**Touché**_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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