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5e-drs/docs/bestiaire/feu-follet/README.md

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Markdown
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2020-04-15 16:27:16 +02:00
---
title: "Feu follet"
type: "Mort-vivant"
size: "TP"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "2"
hitDiceCount: 9
abilityScores:
for: 1
dex: 28
con: 10
int: 13
sag: 14
cha: 11
ac:
armorType: null
movement:
walk: 0
fly: 15
hover: true
senses:
darkvision: 36
conditionImmunities:
- "a-terre"
- "empoigne"
- "empoisonne"
- "epuise"
- "entrave"
- "inconscient"
- "paralyse"
damageTypeResistances:
- "c-p-t-non-magique"
- "acide"
- "feu"
- "froid"
- "necrotique"
- "tonnerre"
damageTypeImmunities:
- "foudre"
- "poison"
languages:
- "celles qu'il connaissait de son vivant"
environments:
- Collines / Vallées
- Mangrove / Marécage
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 144
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## Capacités
_**Déplacement intangible**_. Le feu follet peut traverser créatures et objets en les considérant comme un terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
_**Dévorer la vie**_. Par une action bonus, le feu follet peut cibler une créature toujours vivante avec 0 point de vie et située à 1,50 mètre ou moins de lui dans son champ de vision. La cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 contre cette magie pour ne pas mourir. Si la cible meurt, le feu follet récupère 10 (3d6) points de vie.
_**Fugace**_. Le feu follet ne peut rien porter ou équiper.
_**Illumination variable**_. Le feu follet diffuse une lumière vive dans un rayon de 1,50 mètre à 6 mètres et une lumière faible sur un nombre de mètres supplémentaires égal au rayon choisi.
## Actions
_**Décharge**_. _Attaque de sort au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché_ : 9 (2d8) dégâts de foudre.
_**Invisibilité**_. Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent _invisibles_ par magie jusqu'au moment où il attaque, utilise son trait Dévorer la vie ou interrompt sa concentration (comme s'il se concentrait sur un sort).