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5e-drs/docs/bestiaire/liosalfar/README.md

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Markdown
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2020-11-05 16:55:18 +01:00
---
title: "Liosalfar"
type: "Élémentaire"
size: "G"
alignment: "Neutre"
challenge: "8"
hitDiceCount: 20
abilityScores:
for: 10
dex: 25
con: 10
int: 18
sag: 18
cha: 12
savingThrows:
- "dex"
- "con"
- "int"
- "sag"
- "cha"
ac:
armorType: null
skills:
- name: "arcanes"
- name: "perception"
- name: "perspicacite"
movement:
fly: 18
hover: true
senses:
darkvision: 36
truesight: 18
conditionImmunities:
- "a-terre"
- "aveugle"
- "charme"
- "empoigne"
- "empoisonne"
- "epuise"
- "entrave"
- "inconscient"
- "paralyse"
- "petrifie"
damageTypeResistances:
- "acide"
- "feu"
- "foudre"
- "froid"
- "tonnerre"
- "c-p-t-non-magique"
damageTypeImmunities:
- "poison"
- "psychique"
- "radiant"
languages:
- "commun"
- "céleste"
- "élémentaire"
- "elfique"
- "géant"
source: "Livre des monstres"
source_page: 273
---
## Capacités
_**Mentalité étrangère**_. La conscience exotique du liosalfar l'immunise contre les effets psychiques. Une créature qui tente de lire ses pensées est confuse pendant 1 round.
_**Vulnérabilité aux ténèbres**_. Les ténèbres magiques blessent le liosalfar. À chaque fois qu'il commence son tour au sein de ténèbres magiques, il subit 2d10 dégâts nécrotiques, ou la moitié seulement s'il réussit un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14. Il n'aime pas l'obscurité naturelle, mais elle ne le blesse pas.
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_**Déplacement intangible**_. Un liosalfar peut se déplacer au travers des autres créatures et des objets comme s'il s'agissait d'un terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour au sein d'un objet.
_**Incantation innée**_. Le liosalfar utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation innée (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : [_augure_](/grimoire/augure/), [_couleurs dansantes_](/grimoire/couleurs-dansantes/), [_lumières dansantes_](/grimoire/lumieres-dansantes/), [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), _illumination_, [_lumière_](/grimoire/lumiere/), [_image silencieuse_](/grimoire/image-silencieuse/), [_épargner les mourants_](/grimoire/epargner-les-mourants/)
* **2/jour chacun** : [_modifier son apparence_](/grimoire/modifier-son-apparence/), [_flou_](/grimoire/flou/), [_divination_](/grimoire/divination/), [_motif hypnotique_](/grimoire/motif-hypnotique/), [_embruns prismatiques_](/grimoire/embruns-prismatiques/), [_rayon ardent_](/grimoire/rayon-ardent/)
* **1/jour chacun** : [_terrain hallucinatoire_](/grimoire/terrain-hallucinatoire/), [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan/), [_rayon de soleil_](/grimoire/rayon-de-soleil/)
_**Forme lumineuse**_. Un liosalfar est entièrement composé de lumière. Il est intangible et n'est pas sujet aux dégâts de caractéristique, à la métamorphose, la pétrification ou les attaques modifiant sa forme.
_**Lueur prismatique**_. Un liosalfar émet une lumière arc-en-ciel équivalant au sort [_lumière du jour_](/grimoire/lumiere-du-jour/). Il ne peut pas l'éteindre sans mourir, mais peut, à volonté, la réduire au niveau d'une torche. Même quand il utilise modifier son apparence, il émet une lueur diffuse qui se repère dans les ténèbres ou sous une faible lumière.
## Actions
_**Attaques multiples**_. Le liosalfar fait deux attaques de _contact perturbateur_.
_**Contact perturbateur**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 26 (4d12) dégâts radiants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 15 ou être [_étourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) pendant 1 round.