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title: "Cynome"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "cynome"
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size: "P"
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alignment: "Loyal Neutre"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 6
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abilityScores:
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for: 10
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dex: 16
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con: 12
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int: 9
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sag: 12
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cha: 13
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ac:
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armorType: null
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skills:
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 9
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burrow: 3
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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environments:
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- Collines / Vallées
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- Plaine / Champs / Prairie / Savane
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 73
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## Capacités
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_**Conscience du terrier**_. Un cynome est _avantagé_ à ses tests de Perception si au moins un autre cynome éveillé se trouve dans un rayon de 3 m.
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_**Tactique de groupe**_. Un cynome est _avantagé_ à ses jets d'attaque quand sa cible se trouve dans un emplacement adjacent à au moins un autre cynome qui est capable de l'attaquer.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Un cynome porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffe_.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
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_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
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_**Fronde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
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