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| --- | ||||
| title: "Arme sainte" | ||||
| description: "L'arme du PJ offre l'<em>avantage</em> contre les fiélons et les morts-vivants." | ||||
| school: "Transmutation" | ||||
| level: 3 | ||||
| concentration: true | ||||
| casting_time: "1 action" | ||||
| duration: "jusqu'à 1 heure" | ||||
| range: "contact" | ||||
| components: | ||||
|   verbal: true | ||||
|   somatic: true | ||||
|   material: false | ||||
| ritual: false | ||||
| classes: | ||||
|     - Paladin | ||||
| 
 | ||||
| source: "Manuel des règles" | ||||
| --- | ||||
| Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'à la fin du sort, l'arme est considérée comme étant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiélon avec cette arme, vous bénéficiez d'un avantage à vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dégâts radiants supplémentaires. | ||||
| 
 | ||||
| **À plus haut niveau**. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le bonus de dégâts passe à 2d8. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine