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title: "Stalagmites fulgurantes"
description: "4d4 dommages dans un carré de 3 mètres et cibles <em>entravées</em>."
school: "Invocation"
level: 2
concentration: true
casting_time: "1 action"
duration: "jusqu'à 1 minute"
range: "30 mètres"
components:
verbal: true
somatic: true
material: false
materials: ""
ritual: false
classes:
- Barde
- Ensorceleur/Sorcelame
- Magicien
- Sorcier
source: "Manuel des règles"
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Vous faites jaillir du sol des stalagmites de pierre d'une hauteur de 3 mètres dans une zone carrée de 3 mètres d'arête à portée du sort. Si elles atteignent le plafond avant d'atteindre leur taille maximale, les stalagmites cessent de grandir. Chaque créature dans la zone doit effectuer une sauvegarde de Dextérité. Une créature volant à moins de 3 mètres du sol bénéficie d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur ce jet. En cas d'échec, les stalagmites infligent 4d4 dégâts perforants et la cible se retrouve [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) entre les stalagmites jusqu'à la fin du sort. En cas de succès, elle ne subit que la moitié des dégâts et est libre ses mouvements. Une cible [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) par les stalagmites peut utiliser une action pour effectuer une sauvegarde de Force. En cas de réussite, la créature se libère, mais subit 1d6 dégâts contondants. Pour la durée du sort, le terrain où se trouvent les stalagmites est considéré comme difficile.
**À plus haut niveau**. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, les dégâts perforants augmentent de 2d4 pour chaque niveau au-delà du niveau 2.