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title: "Capitaine bandit"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "n'importe quelle race"
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size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement autre que Loyal"
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challenge: "2"
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hitDiceCount: 10
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abilityScores:
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for: 15
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dex: 16
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con: 14
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int: 14
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sag: 11
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cha: 14
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savingThrows:
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- "for"
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- "dex"
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- "sag"
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ac:
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armorType: "armure de cuir clouté"
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skills:
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- name: "athletisme"
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- name: "supercherie"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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languages:
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- "deux langues au choix"
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 331
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le capitaine effectue trois attaques au corps à corps : deux avec son cimeterre et une avec sa dague, ou il effectue deux attaques à distance avec ses dagues.
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_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
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_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
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## Réactions
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_**Parade**_. Le capitaine ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon.
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