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title: "Éfrit"
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type: "Élémentaire"
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size: "G"
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alignment: "Loyal Mauvais"
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challenge: "11"
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hitDiceCount: 16
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abilityScores:
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for: 22
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dex: 12
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con: 24
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int: 16
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sag: 15
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cha: 16
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savingThrows:
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- "int"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 6
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movement:
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walk: 12
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fly: 18
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senses:
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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languages:
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- "ignée"
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environments:
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- Désert chaud
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- Plans élémentaires
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 160
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## Capacités
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_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation de l'éfrit est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). L'éfrit peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
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* _**À volonté**_ : [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie)
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* _**3/jour chacun**_ : [_agrandir/rétrécir_](/grimoire/agrandir-retrecir), [_langues_](/grimoire/langues)
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* _**1/jour chacun**_ : [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan), [_forme gazeuse_](/grimoire/forme-gazeuse), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite), [_image majeure_](/grimoire/image-majeure), [_invoquer un élémentaire_](/grimoire/invoquer-un-elementaire) (élémentaire du feu seulement), [_mur de feu_](/grimoire/mur-de-feu)
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_**Trépas élémentaire**_. Quand l'éfrit meurt, son corps se dissout en un éclat de feu et un nuage de fumée en ne laissant derrière lui que ses objets équipés ou transportés.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. L'éfrit effectue deux attaques de cimeterre ou utilise deux fois _Projeter une flamme_.
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_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
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_**Projeter une flamme**_. _Attaque de sort à distance_ : +7 pour toucher, portée 36 m, une cible.
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_Touché_ : 17 (5d6) dégâts de feu.
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