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---
title: "Éfrit"
type: "Élémentaire"
size: "G"
alignment: "Loyal Mauvais"
challenge: "11"
hitDiceCount: 16
abilityScores:
for: 22
dex: 12
con: 24
int: 16
sag: 15
cha: 16
savingThrows:
- "int"
- "sag"
- "cha"
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 6
movement:
walk: 12
fly: 18
senses:
darkvision: 36
damageTypeImmunities:
- "feu"
languages:
- "ignée"
environments:
- Désert chaud
- Plans élémentaires
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 160
---
## Capacités
_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation de l'éfrit est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). L'éfrit peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
* _**À volonté**_ : [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie)
* _**3/jour chacun**_ : [_agrandir/rétrécir_](/grimoire/agrandir-retrecir), [_langues_](/grimoire/langues)
* _**1/jour chacun**_ : [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan), [_forme gazeuse_](/grimoire/forme-gazeuse), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite), [_image majeure_](/grimoire/image-majeure), [_invoquer un élémentaire_](/grimoire/invoquer-un-elementaire) (élémentaire du feu seulement), [_mur de feu_](/grimoire/mur-de-feu)
_**Trépas élémentaire**_. Quand l'éfrit meurt, son corps se dissout en un éclat de feu et un nuage de fumée en ne laissant derrière lui que ses objets équipés ou transportés.
## Actions
_**Attaques multiples**_. L'éfrit effectue deux attaques de cimeterre ou utilise deux fois _Projeter une flamme_.
_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
_**Projeter une flamme**_. _Attaque de sort à distance_ : +7 pour toucher, portée 36 m, une cible.
_Touché_ : 17 (5d6) dégâts de feu.