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Maxime Moraine 2020-04-16 19:39:35 +02:00
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@ -1,52 +0,0 @@
---
title: "Gelée ocre"
type: "Vase"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "2"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
for: 15
dex: 6
con: 14
int: 2
sag: 6
cha: 1
ac:
armorType: null
movement:
walk: 3
climb: 3
senses:
blindsight: 18
conditionImmunities:
- "a-terre"
- "assourdi"
- "aveugle"
- "charme"
- "epuise"
- "terrorise"
damageTypeResistances:
- "acide"
damageTypeImmunities:
- "foudre"
- "tranchant"
languages:
- ""
dungeonTypes:
- Caverne naturelle
- Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 283
---
## Capacités
_**Informe**_. La gelée peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres.
_**Pattes d'araignée**_. La gelée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
## Actions
_**Pseudopode**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts d'acide.
## Réactions
_**Division**_. Quand une gelée de taille M ou plus grande subit des dégâts tranchants ou de foudre, elle se divise en deux nouvelles gelées s'il lui reste au moins 10 points de vie. Chaque nouvelle gelée possède un nombre de points de vie égal à la moitié (arrondie à l'inférieur) de ceux possédés par la gelée d'origine. La taille des nouvelles gelées est d'une catégorie inférieure à la gelée d'origine.