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		|  | @ -1,44 +0,0 @@ | |||
| --- | ||||
| title: "Gnoll" | ||||
| type: "Humanoïde" | ||||
| subtype: "gnoll" | ||||
| size: "M" | ||||
| alignment: "Chaotique Mauvais" | ||||
| challenge: "0.5" | ||||
| hitDiceCount: 5 | ||||
| abilityScores: | ||||
|   for: 14 | ||||
|   dex: 12 | ||||
|   con: 11 | ||||
|   int: 6 | ||||
|   sag: 10 | ||||
|   cha: 7 | ||||
| ac:  | ||||
|   armorType: "armure de peau" | ||||
|   hasShield: true | ||||
| movement:  | ||||
|   walk: 9 | ||||
| senses:  | ||||
|   darkvision: 18 | ||||
| languages:  | ||||
|   - "gnoll" | ||||
| environments: | ||||
|   - Collines / Vallées | ||||
|   - Plaine / Champs / Prairie / Savane | ||||
| dungeonTypes: | ||||
|   - Ruines extérieures | ||||
| source: "Créatures & Oppositions" | ||||
| source_page: 161 | ||||
| --- | ||||
| ## Capacités | ||||
| _**Déchaîné**_. Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure. | ||||
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 | ||||
| ## Actions | ||||
| _**Arc long**_. _Arme d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants. | ||||
| 
 | ||||
| _**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.   | ||||
| _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps. | ||||
| 
 | ||||
| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||||
| _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants. | ||||
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	 Maxime Moraine
						Maxime Moraine