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									71ab024b95
								
							
						
					
					
						commit
						2335f8ff71
					
				
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			@ -1,34 +0,0 @@
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title: "Membre de secte"
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type: "Humanoïde"
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		||||
subtype: "n'importe quelle race"
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		||||
size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
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challenge: "0.125"
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hitDiceCount: 2
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 11
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  dex: 12
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		||||
  con: 10
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		||||
  int: 10
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		||||
  sag: 11
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		||||
  cha: 10
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		||||
ac: 
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		||||
  armorType: "armure de cuir"
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		||||
skills: 
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		||||
  - name: "religion"
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		||||
  - name: "supercherie"
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		||||
movement: 
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		||||
  walk: 9
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		||||
senses: 
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		||||
languages: 
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		||||
  - "une langue au choix (commun le plus souvent)"
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		||||
source: "Créatures & Oppositions"
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		||||
source_page: 336
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		||||
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		||||
## Capacités
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		||||
_**Sombre dévotion**_. Le membre de secte obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) ou [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise).
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		||||
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		||||
## Actions
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		||||
_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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		||||
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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		||||
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