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title: "Chaîne d'éclairs"
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description: "Un éclair rebondit sur trois autres cibles qui subissent 10d8 dégâts."
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school: "Évocation"
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level: 6
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concentration: false
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casting_time: "1 action"
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duration: "instantanée"
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range: "450 mètres"
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components:
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  verbal: true
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  somatic: true
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  material: true
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  materials: "un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure"
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ritual: false
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classes:
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    - Ensorceleur/Sorcelame
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    - Magicien
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source: "Manuel des règles"
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Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision. Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première. Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair.
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Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
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**À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6.
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