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amélioration et consolidation du calculateur de caractéristiques
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5d94e77883
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@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
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int: 16
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sag: 15
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cha: 19
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savingThrows:
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 9
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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movement:
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walk: 12
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burrow: 9
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fly: 24
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senses:
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senses:
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blindsight: 18
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "foudre"
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languages:
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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@ -48,7 +48,7 @@ _**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un d
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le dragon peut utiliser sa _Présence terrifiante_. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
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_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 14 (2d6+7) dégâts tranchants.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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@ -56,7 +56,7 @@ _Touché_ : 18 (2d10+7) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de foudre.
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_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
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_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché_ : 16 (2d8+7) dégâts contondants.
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_**Souffle de foudre (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 27 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 19 ; elles subissent 66 (12d10) dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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@ -48,4 +48,4 @@ _Touché_ : 7 (1d10+2) dégâts perforants.
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_**Souffles (Recharge 5-6)**_. Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
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* _Souffle de feu_. Le dragon souffle du feu sur une ligne de 6 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 14 (4d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 10 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
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||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 1 minute. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
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@ -12,29 +12,29 @@ abilityScores:
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int: 12
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sag: 11
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cha: 15
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savingThrows:
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 7
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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- name: "persuasion"
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movement:
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movement:
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walk: 12
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burrow: 6
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fly: 24
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senses:
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senses:
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blindsight: 9
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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languages:
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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@ -55,4 +55,4 @@ _Touché_ : 15 (2d10+4) dégâts perforants.
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_**Souffles (Recharge 5-6)**_. Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
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* _Souffle de feu_. Le dragon souffle du feu sur une ligne de 12 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 14 ; elles subissent 42 (12d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 10 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
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* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 5 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
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@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
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int: 14
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sag: 13
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cha: 17
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savingThrows:
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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ac:
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||||
armorType: "armure naturelle"
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value: 7
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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movement:
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walk: 12
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swim: 12
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fly: 24
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senses:
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senses:
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blindsight: 18
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "acide"
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languages:
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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@ -59,7 +59,7 @@ _Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide.
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_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
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||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
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_**Souffle d'acide (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle de l'acide sur une ligne de 18 mètres de long et 1,50 mètres de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 18 ; elles subissent 54 (12d8) dégâts d'acide en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
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int: 16
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sag: 13
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cha: 21
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savingThrows:
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 9
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skills:
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skills:
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||||
- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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movement:
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walk: 12
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climb: 12
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fly: 24
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senses:
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||||
senses:
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blindsight: 18
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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||||
languages:
|
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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@ -49,15 +49,15 @@ _**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un d
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le dragon peut utiliser sa _Présence terrifiante_. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
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||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
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||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
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_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
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_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
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_**Souffle de feu (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle du feu sur un cône de 18 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 21 ; elles subissent 63 (18d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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@ -4,6 +4,7 @@ type: "Créature monstrueuse"
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size: "Gig"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "16"
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proficiencyBonus: 4
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hitDiceCount: 14
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abilityScores:
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for: 28
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@ -12,17 +13,17 @@ abilityScores:
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int: 3
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sag: 10
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cha: 6
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savingThrows:
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savingThrows:
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||||
- "con"
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- "sag"
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ac:
|
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ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
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value: 8
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
swim: 15
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
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||||
- Mer / Océan
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