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---
title: "Criard"
type: "Plante"
subtype: "Champignon"
size: "M"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0"
hitDiceCount: 3
abilityScores:
for: 1
dex: 1
con: 10
int: 1
sag: 3
cha: 1
ac:
armorType: null
movement:
walk: 0
senses:
blindsight: 9
conditionImmunities:
- "assourdi"
- "aveugle"
- "terrorise"
languages:
- "—"
environments:
- Caverne naturelle
dungeonTypes:
- Caverne aménagée
- Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 40
---
## Capacités
_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que le criard reste immobile, il est impossible de le différencier d'un champignon ordinaire.
## Actions
_**Hurlement**_. Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 90 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours.