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---
title: "Sanglier géant"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "2"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
for: 17
dex: 10
con: 16
int: 2
sag: 7
cha: 5
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 2
movement:
walk: 12
senses:
languages:
- ""
environments:
- Bois / Forêt
- Collines / Vallées
- Jungle
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 322
---
## Capacités
_**Charge**_. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
_**Implacable (Recharge après un repos court ou long)**_. Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
## Actions
_**Défense**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts tranchants.