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title: "Chaîne d'éclairs"
description: "Un éclair rebondit sur trois autres cibles qui subissent 10d8 dégâts."
school: "Évocation"
level: 6
concentration: false
casting_time: "1 action"
duration: "instantanée"
range: "450 mètres"
components:
verbal: true
somatic: true
material: true
materials: "un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure"
ritual: false
classes:
- Ensorceleur/Sorcelame
- Magicien
source: "Manuel des règles"
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Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision. Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première. Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair.
Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
**À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6.