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title: "Clairvoyance"
description: "Le PJ peut voir ou entendre par un organe sensoriel invisible à 1,5 kilomètre."
school: "Divination"
level: 3
concentration: true
casting_time: "10 minutes"
duration: "jusqu'à 10 minutes"
range: "1,5 kilomètres"
components:
verbal: true
somatic: true
material: true
materials: "un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustée de pierreries pour l'ouïe, soit un œil de verre pour la vue"
ritual: false
classes:
- Barde
- Clerc
- Ensorceleur/Sorcelame
- Magicien
- Ombrelame
source: "Manuel des règles"
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Vous créez un organe sensoriel [_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) à portée dans un endroit qui vous est familier (un endroit où vous vous êtes déjà rendu ou que vous avez déjà vu) ou dans un endroit évident qui ne vous est pas familier (comme de l'autre côté d'une porte, derrière un angle de mur, dans un bosquet...). L'organe reste là pendant toute la durée du sort. Il est impossible de l'attaquer ou d'interagir avec.
Vous choisissez la vue ou l'ouïe au moment où vous lancez le sort. Vous pouvez alors utiliser le sens choisi à travers l'organe comme si vous occupiez son emplacement. Vous pouvez dépenser une action pour passer de la vue à l'ouïe ou inversement.
Une créature capable de voir l'organe sensoriel (en bénéficiant par exemple de voir l'[_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) ou de _vision parfaite_) le perçoit comme un orbe lumineux intangible de la taille de votre poing.