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title: "Lumière"
description: "L'objet ciblé émet de la lumière dans un rayon de 12 mètres."
school: "Évocation"
level: 0
concentration: false
casting_time: "1 action"
duration: "1 heure"
range: "contact"
components:
verbal: true
somatic: false
material: true
materials: "une luciole ou de la mousse phosphorescente"
ritual: false
classes:
- Barde
- Clerc
- Ensorceleur/Sorcelame
- Magicien
- Ombrelame
source: "Manuel des règles"
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Vous touchez un objet qui ne fait pas plus de 3 mètres dans chaque dimension. Jusqu'à la fin du sort, il émet une vive lumière dans un rayon de 6 mètres et une faible lumière dans un rayon additionnel de 6 mètres. Vous pouvez colorer cette lumière comme vous le souhaitez. Il suffit de recouvrir complètement l'objet avec quelque chose d'opaque pour bloquer la lumière. Le sort se termine si vous le lancez de nouveau ou si vous le révoquez en dépensant une action.
Si vous visez un objet porté ou transporté par une créature hostile, cette dernière doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité pour éviter les effets du sort.