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@ -0,0 +1,28 @@
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title: "Pétrification"
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description: "La cible est <em>entravée</em>, et potentiellement <em>pétrifiée</em>."
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school: "Transmutation"
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level: 6
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concentration: true
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casting_time: "1 action"
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duration: "jusqu'à 1 minute"
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range: "18 mètres"
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components:
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verbal: true
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somatic: true
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material: true
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materials: "une pincée de chaux, de l'eau et de la terre"
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ritual: false
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classes:
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- Magicien
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- Sorcier
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source: "Manuel des règles"
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution ou se retrouver [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage#entravé), car sa chair se met à durcir.
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Une créature [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage#entravé) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage#pétrifié) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage#pétrifié), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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