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Maxime Moraine 2021-03-12 12:18:34 +01:00
parent cc540bc083
commit dba31365ef
517 changed files with 1435 additions and 1435 deletions

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@ -12,24 +12,24 @@ abilityScores:
int: 9
sag: 14
cha: 8
savingThrows:
savingThrows:
- "dex"
- "cha"
ac:
ac:
armorType: null
skills:
skills:
- name: "perception"
movement:
movement:
walk: 15
climb: 15
senses:
senses:
blindsight: 3
darkvision: 18
conditionImmunities:
conditionImmunities:
- "empoisonne"
damageTypeImmunities:
damageTypeImmunities:
- "poison"
languages:
languages:
- "comprend le commun des profondeurs mais ne peut pas parler"
environments:
- Bois / Forêt
@ -39,9 +39,9 @@ source: "Livre des monstres"
source_page: 27
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## Capacités
_**Marchespectre**_. L'araignée marchespectre devient _invisible_ et intangible par une action bonus. Cette invisibilité ne se dissipe pas si elle attaque. Tant que l'araignée est _invisible_, elle est _avantagée_ sur les tests de Dextérité (Discrétion) et gagne les avantages suivants :
_**Marchespectre**_. L'araignée marchespectre devient [_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) et intangible par une action bonus. Cette invisibilité ne se dissipe pas si elle attaque. Tant que l'araignée est [_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible), elle est [_avantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests de Dextérité (Discrétion) et gagne les avantages suivants :
* **Résistance aux dégâts** d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
* **Immunité contre les états** _paralysé_, _pétrifié_, _à terre_, _entravé_, _étourdi_
* **Immunité contre les états** [_paralysé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse), [_pétrifié_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie), [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), [_entravé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), [_étourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi)
La marchespectre se termine quand l'araignée décide d'y mettre un terme par une action bonus ou quand elle meurt.
@ -55,7 +55,7 @@ _**Marche sur les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de mouvement pr
_**Attaques multiples**_. L'araignée marchespectre fait deux attaques de _morsure_. Elle peut faire une attaque de _collet fantôme_ à place d'une attaque de _morsure_.
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 16 (2d10 + 5) dégâts perforant plus 13 (3d8) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 réussi. Si les dégâts de poison réduisent les points de vie de la cible à 0, elle est stable, mais _empoisonnée_ et _paralysée_ pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie. Quand l'araignée utilise marchespectre, sa morsure et son poison infligent des dégâts réduits de moitié aux cibles n'étant pas affectées par un collet fantôme (voir plus bas).
_Touché_ : 16 (2d10 + 5) dégâts perforant plus 13 (3d8) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15 réussi. Si les dégâts de poison réduisent les points de vie de la cible à 0, elle est stable, mais [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) et [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie. Quand l'araignée utilise marchespectre, sa morsure et son poison infligent des dégâts réduits de moitié aux cibles n'étant pas affectées par un collet fantôme (voir plus bas).
_**Collet fantôme (lors de la marchespectre uniquement, recharge 5-6)**_. _Attaque d'arme à distance_ : +9 pour toucher, portée 12/48 m, une cible.
_Touché_ : La cible est _entravée_ par une toile fantomatique. Tant qu'elle est ainsi _entravée_, elle est _invisible_ aux yeux de toutes les créatures sauf les araignées marchespectres et elle est résistante aux dégâts d'acide, de froid, de feu, de foudre et de tonnerre. Une créature _entravée_ par un collet fantôme peut s'échapper si elle dépense une action et réussit un test de Force DD 14. On peut aussi attaquer et détruire les fils de la toile (CA 10, pv 5).
_Touché_ : La cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) par une toile fantomatique. Tant qu'elle est ainsi [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), elle est [_invisible_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) aux yeux de toutes les créatures sauf les araignées marchespectres et elle est résistante aux dégâts d'acide, de froid, de feu, de foudre et de tonnerre. Une créature [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) par un collet fantôme peut s'échapper si elle dépense une action et réussit un test de Force DD 14. On peut aussi attaquer et détruire les fils de la toile (CA 10, pv 5).