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Maxime Moraine 2021-03-12 12:18:34 +01:00
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commit dba31365ef
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@ -52,4 +52,4 @@ _Touché_ : 21 (6d6) dégâts perforants ou 10 (3d6) dégâts perforants si la n
_**Morsure crampon**_. Quand une créature quitte l'emplacement qu'occupe la nuée, 1d3 rôdeurs des quais continuent de l'empoigner (évasion DD 10). Chaque rôdeur inflige 5 (1d4 + 3) dégâts perforants au début du tour de la créature, jusqu'à ce qu'elle échappe à leurs empoignades.
_**Chaparder**_. Chaque round, la nuée de rôdeurs des quais fait 1d6 tests de Dextérité (Escamotage) contre toutes les créatures présentes dans son emplacement. Le DD de chaque test est de 10 plus modificateur de Dextérité de la cible _empoignée_. Pour chaque test réussi, un rôdeur dérobe un petit objet métallique à la cible qui ne s'en aperçoit pas si sa valeur de Perception passive est inférieure au résultat du test.
_**Chaparder**_. Chaque round, la nuée de rôdeurs des quais fait 1d6 tests de Dextérité (Escamotage) contre toutes les créatures présentes dans son emplacement. Le DD de chaque test est de 10 plus modificateur de Dextérité de la cible [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne). Pour chaque test réussi, un rôdeur dérobe un petit objet métallique à la cible qui ne s'en aperçoit pas si sa valeur de Perception passive est inférieure au résultat du test.