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Maxime Moraine 2021-03-12 12:18:34 +01:00
parent cc540bc083
commit dba31365ef
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@ -22,6 +22,6 @@ classes:
source: "Manuel des règles"
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Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mètres d'arête situé à portée. Le motif apparaît pendant un bref instant avant de s'évanouir. Chaque créature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Celles qui échouent sont charmées pendant la durée du sort. Tant qu'une créature est [_charmée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) par ce sort, elle est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) et a une vitesse de 0.
Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mètres d'arête situé à portée. Le motif apparaît pendant un bref instant avant de s'évanouir. Chaque créature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Celles qui échouent sont [_charmée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) pendant la durée du sort. Tant qu'une créature est [_charmée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) par ce sort, elle est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) et a une vitesse de 0.
Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le moindre dégât ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la secouer et la sortir de sa torpeur.