mirror of
https://github.com/em-squared/5e-drs.git
synced 2025-10-30 13:14:20 +00:00
ajout du bestiaire
This commit is contained in:
parent
637b99110c
commit
dc30394196
380 changed files with 18521 additions and 635 deletions
14
docs/.vuepress/data/armorTypes.js
Normal file
14
docs/.vuepress/data/armorTypes.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
export const armorTypes = {
|
||||
"armure matelassée": { value: 11, maxDex: false },
|
||||
"armure de cuir": { value: 11, maxDex: false },
|
||||
"armure de cuir clouté": { value: 12, maxDex: false },
|
||||
"armure de peau": { value: 12, maxDex: 2 },
|
||||
"chemise de maille": { value: 13, maxDex: 2 },
|
||||
"armure d'écailles": { value: 14, maxDex: 2 },
|
||||
"cuirasse": { value: 14, maxDex: 2 },
|
||||
"demi-plate": { value: 15, maxDex: 2 },
|
||||
"armure annelée": { value: 14, maxDex: 0 },
|
||||
"cotte de mailles": { value: 16, maxDex: 0 },
|
||||
"clibanion": { value: 17, maxDex: 0 },
|
||||
"harnois": { value: 18, maxDex: 0 },
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,19 +1,150 @@
|
|||
export const stats = {
|
||||
abilities: {
|
||||
for: {label: 'Force', abbr: 'For'},
|
||||
dex: {label: 'Dextérité', abbr: 'Dex'},
|
||||
con: {label: 'Constitution', abbr: 'Con'},
|
||||
int: {label: 'Intelligence', abbr: 'Int'},
|
||||
sag: {label: 'Sagesse', abbr: 'Sag'},
|
||||
cha: {label: 'Charisme', abbr: 'Cha'},
|
||||
monsterTypes: {
|
||||
"Aberration": { plural: "Aberrations", swarm: "d'aberrations" },
|
||||
"Bête": { plural: "Bêtes", swarm: "de bêtes"},
|
||||
"Céleste": { plural: "Célestes", swarm: "de célestes" },
|
||||
"Créature artificielle": { plural: "Créatures artificielles", swarm: "de créatures artificielles"},
|
||||
"Créature monstrueuse": { plural: "Créatures monstrueuses", swarm: "de créatures monstrueuses"},
|
||||
"Dragon": { plural: "Dragons", swarm: "de dragons"},
|
||||
"Élémentaire": { plural: "Élémentaires", swarm: "d'élémentaires"},
|
||||
"Fées": { plural: "Fées", swarm: "de fées"},
|
||||
"Fiélon": { plural: "Fiélons", swarm: "de fiélons"},
|
||||
"Géant": { plural: "Géants", swarm: "de géants"},
|
||||
"Humanoide": { plural: "Humanoïdes", swarm: "d'humanoïdes"},
|
||||
"Mort-vivant": { plural: "Morts-vivants", swarm: "de morts-vivants"},
|
||||
"Plante": { plural: "Plantes", swarm: "de plantes"},
|
||||
"Vase": { plural: "Vases", swarm: "de vases"}
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
abilities: {
|
||||
for: { label: 'Force', abbr: 'For' },
|
||||
dex: { label: 'Dextérité', abbr: 'Dex' },
|
||||
con: { label: 'Constitution', abbr: 'Con' },
|
||||
int: { label: 'Intelligence', abbr: 'Int' },
|
||||
sag: { label: 'Sagesse', abbr: 'Sag' },
|
||||
cha: { label: 'Charisme', abbr: 'Cha' },
|
||||
},
|
||||
|
||||
sizes: {
|
||||
tp: { label: "Très petit", abbr: "TP", hitDie: 4 },
|
||||
p: { label: "Petit", abbr: "P", hitDie: 6 },
|
||||
m: { label: "Moyen", abbr: "M", hitDie: 8 },
|
||||
g: { label: "Grand", abbr: "G", hitDie: 10 },
|
||||
tg: { label: "Très grand", abbr: "TG", hitDie: 12 },
|
||||
gig: { label: "Gigantesque", abbr: "Gig", hitDie: 20 },
|
||||
'TP': { label: "Très petit", abbr: "TP", hitDie: 4 },
|
||||
'P': { label: "Petit", abbr: "P", hitDie: 6 },
|
||||
'M': { label: "Moyen", abbr: "M", hitDie: 8 },
|
||||
'G': { label: "Grand", abbr: "G", hitDie: 10 },
|
||||
'TG': { label: "Très grand", abbr: "TG", hitDie: 12 },
|
||||
'Gig': { label: "Gigantesque", abbr: "Gig", hitDie: 20 },
|
||||
},
|
||||
|
||||
skills: {
|
||||
acrobaties: { label: "Acrobaties", ability: "dex" },
|
||||
arcanes: { label: "Arcanes", ability: "int" },
|
||||
athletisme: { label: "Athlétisme", ability: "for" },
|
||||
discretion: { label: "Discrétion", ability: "dex" },
|
||||
dressage: { label: "Dressage", ability: "sag" },
|
||||
escamotage: { label: "Escamotage", ability: "dex" },
|
||||
histoire: { label: "Histoire", ability: "int" },
|
||||
intimidation: { label: "Intimidation", ability: "cha" },
|
||||
investigation: { label: "Investigation", ability: "int" },
|
||||
medecine: { label: "Médecine", ability: "sag" },
|
||||
nature: { label: "Nature", ability: "int" },
|
||||
perception: { label: "Perception", ability: "sag" },
|
||||
perspicacite: { label: "Perspicacité", ability: "sag" },
|
||||
persuasion: { label: "Persuasion", ability: "cha" },
|
||||
religion: { label: "Religion", ability: "int" },
|
||||
representation: { label: "Représentation", ability: "cha" },
|
||||
supercherie: { label: "Supercherie", ability: "cha" },
|
||||
survie: { label: "Survie", ability: "sag" },
|
||||
},
|
||||
|
||||
conditions: {
|
||||
'a-terre': { label: "À terre" },
|
||||
'assourdi': { label: "Assourdi" },
|
||||
'aveugle': { label: "Aveuglé" },
|
||||
'charme': { label: "Charmé" },
|
||||
'epuise': { label: "Épuisé" },
|
||||
'empoigne': { label: "Empoigné" },
|
||||
'empoisonne': { label: "Empoisonné" },
|
||||
'entrave': { label: "Entravé" },
|
||||
'etourdi': { label: "Étourdi" },
|
||||
'inconscient': { label: "Inconscient" },
|
||||
'invisible': { label: "Invisible" },
|
||||
'neutralise': { label: "Neutralisé" },
|
||||
'paralyse': { label: "Paralysé" },
|
||||
'petrifie': { label: "Pétrifié" },
|
||||
'terrorise': { label: "Terrorisé" },
|
||||
},
|
||||
|
||||
// À afficher aux résistances, immunité et vulnérabilités
|
||||
damageTypes: {
|
||||
'c-p-t-non-magique': { label: "contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'c-p-t-non-argent': { label: "contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'c-p-t-non-adamantite': { label: "contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'c-p-non-argent': { label: "contondants et perforants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'c-p-non-adamantite': { label: "contondants et perforants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'c-p-non-magique': { label: "contondants et perforants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'c-t-non-argent': { label: "contondants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'c-t-non-adamantite': { label: "contondants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'c-t-non-magique': { label: "contondants et tranchants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'p-t-non-argent': { label: "perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'p-t-non-adamantite': { label: "perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'p-t-non-magique': { label: "perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
't-non-argent': { label: "tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
't-non-adamantite': { label: "tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
't-non-magique': { label: "tranchants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'p-non-argent': { label: "perforants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'p-non-adamantite': { label: "perforants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'p-non-magique': { label: "perforants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'c-non-argent': { label: "contondants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent" },
|
||||
'c-non-adamantite': { label: "contondants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantite" },
|
||||
'c-non-magique': { label: "contondants infligés par des attaques non-magiques" },
|
||||
'acide': { label: "d'acide" },
|
||||
'contondant': { label: "contondants" },
|
||||
'feu': { label: "de feu" },
|
||||
'force': { label: "de force" },
|
||||
'foudre': { label: "de foudre" },
|
||||
'froid': { label: "de froid" },
|
||||
'necrotique': { label: "nécrotiques" },
|
||||
'perforant': { label: "perforants" },
|
||||
'poison': { label: "de poison" },
|
||||
'psychique': { label: "psychiques" },
|
||||
'radiant': { label: "radiants" },
|
||||
'tonnerre': { label: "de tonnerre" },
|
||||
'tranchant': { label: "tranchants" },
|
||||
},
|
||||
|
||||
challenges: {
|
||||
'0': { label: "0", xp: "0 ou 10" },
|
||||
'0.125': { label: "1/8", xp: 25 },
|
||||
'0.25': { label: "1/4", xp: 50 },
|
||||
'0.5': { label: "1/2", xp: 100 },
|
||||
'1': { label: "1", xp: 200 },
|
||||
'2': { label: "2", xp: 450 },
|
||||
'3': { label: "3", xp: 700 },
|
||||
'4': { label: "4", xp: 1100 },
|
||||
'5': { label: "5", xp: 1800 },
|
||||
'6': { label: "6", xp: 2300 },
|
||||
'7': { label: "7", xp: 2900 },
|
||||
'8': { label: "8", xp: 3900 },
|
||||
'9': { label: "9", xp: 5000 },
|
||||
'10': { label: "10", xp: 5900 },
|
||||
'11': { label: "11", xp: 7200 },
|
||||
'12': { label: "12", xp: 8400 },
|
||||
'13': { label: "13", xp: 10000 },
|
||||
'14': { label: "14", xp: 11500 },
|
||||
'15': { label: "15", xp: 13000 },
|
||||
'16': { label: "16", xp: 15000 },
|
||||
'17': { label: "17", xp: 18000 },
|
||||
'18': { label: "18", xp: 20000 },
|
||||
'19': { label: "19", xp: 22000 },
|
||||
'20': { label: "20", xp: 25000 },
|
||||
'21': { label: "21", xp: 33000 },
|
||||
'22': { label: "22", xp: 41000 },
|
||||
'23': { label: "23", xp: 50000 },
|
||||
'24': { label: "24", xp: 62000 },
|
||||
'25': { label: "25", xp: 75000 },
|
||||
'26': { label: "26", xp: 90000 },
|
||||
'27': { label: "27", xp: 105000 },
|
||||
'28': { label: "28", xp: 120000 },
|
||||
'29': { label: "29", xp: 135000 },
|
||||
'30': { label: "30", xp: 155000 },
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue