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ajout du bestiaire
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docs/bestiaire/nuee-de-piranhas/README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,56 @@
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title: "Nuée de piranhas"
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isSwarm: true
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swarmSize: "TP"
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type: "Bête"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "1"
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hitDiceCount: 8
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 16
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con: 9
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int: 1
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sag: 7
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cha: 2
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 0
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swim: 12
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senses:
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blindsight: 18
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "charme"
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- "empoigne"
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- "entrave"
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- "etourdi"
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||||
- "paralyse"
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||||
- "petrifie"
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||||
- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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||||
- "contondant"
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||||
- "perforant"
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||||
- "tranchant"
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languages:
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- ""
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environments:
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- Jungle
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- Mangrove / Marécage
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dungeonTypes:
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- Ruines sous-marines
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 314
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## Capacités
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_**Frénésie sanguinaire**_. La nuée obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.
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_**Nuée**_. La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un piranha de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ni gagner de point de vie temporaire.
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_**Respiration aquatique**_. La nuée peut respirer uniquement sous l'eau.
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## Actions
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_**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.
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_Touché_ : 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.
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