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ajout du bestiaire
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50
docs/bestiaire/nuee-de-rats/README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,50 @@
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title: "Nuée de rats"
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isSwarm: true
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swarmSize: "TP"
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type: "Bête"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0.25"
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hitDiceCount: 7
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abilityScores:
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for: 9
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dex: 11
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con: 9
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int: 2
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sag: 10
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cha: 3
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 9
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "charme"
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- "empoigne"
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- "entrave"
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- "etourdi"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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||||
- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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- "contondant"
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- "perforant"
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||||
- "tranchant"
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languages:
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- ""
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dungeonTypes:
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- Caverne aménagée
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 314
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## Capacités
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_**Nuée**_. La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un rat de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.
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_**Odorat aiguisé**_. La nuée obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
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## Actions
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_**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.
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_Touché_ : 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.
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