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@ -12,25 +12,25 @@ abilityScores:
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int: 9
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sag: 11
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cha: 12
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ac:
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ac:
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armorType: null
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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movement:
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movement:
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walk: 9
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fly: 9
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senses:
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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conditionImmunities:
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- "empoisonne"
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damageTypeVulnerabilities:
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damageTypeVulnerabilities:
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- "contondant"
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- "feu"
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "froid"
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- "poison"
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languages:
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languages:
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- "aérien"
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- "aquatique"
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environments:
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@ -41,14 +41,14 @@ source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 218
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## Capacités
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_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe d'éclats de glace coupants. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts tranchants en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe d'éclats de glace coupants. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts tranchants en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un éclat de glace ordinaire.
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_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
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_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard/) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
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## Actions
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_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid.
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_**Souffle de givre (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de l'air froid sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 ; elles subissent 5 (2d4) dégâts de froid en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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_**Souffle de givre (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de l'air froid sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 ; elles subissent 5 (2d4) dégâts de froid en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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