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Maxime Moraine 2020-05-17 11:42:38 +02:00
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@ -12,23 +12,23 @@ abilityScores:
int: 7
sag: 10
cha: 10
ac:
ac:
armorType: null
skills:
skills:
- name: "discretion"
movement:
movement:
walk: 9
fly: 9
senses:
senses:
darkvision: 18
conditionImmunities:
conditionImmunities:
- "empoisonne"
damageTypeVulnerabilities:
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- "froid"
damageTypeImmunities:
damageTypeImmunities:
- "feu"
- "poison"
languages:
languages:
- "ignée"
- "terreux"
environments:
@ -37,14 +37,14 @@ source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 218
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## Capacités
_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de lave. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de lave. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un amas de magma ordinaire.
_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_chauffer le métal_](/grimoire/chauffer-le-metal) (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre le sort 10) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_chauffer le métal_](/grimoire/chauffer-le-metal/) (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre le sort 10) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché_ : 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.
_**Souffle de feu (Recharge 6)**_. Le méphite souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
_**Souffle de feu (Recharge 6)**_. Le méphite souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.