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@ -66,7 +66,7 @@ En règle générale, les drows sont les seuls à fabriquer ce poison et seuleme
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Une créature soumise à ce poison doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10. Si elle le rate, elle subit 6 (1d12) dégâts de poison et elle est [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 24 heures. Si elle le réussit, elle subit la moitié des dégâts seulement et elle n'est pas [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne).
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### Sérum de vérité (ingestion)
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Une créature soumise à ce poison doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 ou se trouver [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Une créature ainsi [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) ne peut pas mentir délibérément, comme si elle était sous l'effet du sort [_zone de vérité_](/grimoire/zone-de-verite).
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Une créature soumise à ce poison doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 ou se trouver [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Une créature ainsi [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) ne peut pas mentir délibérément, comme si elle était sous l'effet du sort [_zone de vérité_](/grimoire/zone-de-verite/).
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### Teinture pâle (ingestion)
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Une créature soumise à ce poison doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 ou subir 3 (1d6) dégâts de poison et se trouver [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne). Une créature ainsi [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) doit répéter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) toutes les 24 heures et subit 3 (1d6) points de dégâts de poison à chaque fois. Tant que l'empoisonnement n'est pas terminé, il est impossible de soigner les dégâts venant du poison, de quelque manière que ce soit. L'effet se termine et la victime peut guérir normalement une fois qu'elle a réussi sept jets de sauvegarde.
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