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title: "Guerrier tribal"
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						|
type: "Humanoïde"
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						|
subtype: "n'importe quelle race"
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						|
size: "M"
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						|
alignment: "n'importe quel alignement"
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						|
challenge: "0.125"
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						|
hitDiceCount: 2
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						|
abilityScores:
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						|
  for: 13
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						|
  dex: 11
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						|
  con: 12
 | 
						|
  int: 8
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						|
  sag: 11
 | 
						|
  cha: 8
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						|
ac: 
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						|
  armorType: "armure de peau"
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						|
movement: 
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						|
  walk: 9
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						|
senses: 
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						|
languages: 
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						|
  - "une langue au choix"
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						|
source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 335
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## Capacités
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_**Tactique de groupe**_. Le guerrier obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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_**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
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_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
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