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title: "Hobgobelin, sergent"
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						|
type: "Humanoïde"
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						|
subtype: "gobelinoïde"
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						|
size: "M"
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						|
alignment: "Loyal Mauvais"
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						|
challenge: "2"
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						|
hitDiceCount: 5
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						|
customHP: "29 (5d8+7)"
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						|
abilityScores:
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						|
  for: 13
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						|
  dex: 12
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						|
  con: 12
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						|
  int: 11
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						|
  sag: 10
 | 
						|
  cha: 11
 | 
						|
ac:
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						|
  armorType: "cotte de mailles"
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						|
  hasShield: true
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						|
movement:
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						|
  walk: 9
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						|
senses:
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						|
  darkvision: 18
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						|
languages:
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						|
  - "commun"
 | 
						|
  - "gobelin"
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environments:
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						|
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
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						|
dungeonTypes:
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						|
  - Ruines extérieures
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 188
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## Capacités
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_**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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## Actions
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_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
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_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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_**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
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_**Protéger un allié**_. Le sergent peut utiliser sa réaction pour ajouter un bonus de +2 à sa CA ou à celle d'un allié situé à 1,50 mètre ou moins de lui.
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