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title: "Sanglier géant"
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						|
type: "Bête"
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						|
size: "G"
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						|
alignment: "non-alignée"
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						|
challenge: "2"
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						|
hitDiceCount: 5
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						|
abilityScores:
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						|
  for: 17
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						|
  dex: 10
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						|
  con: 16
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						|
  int: 2
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						|
  sag: 7
 | 
						|
  cha: 5
 | 
						|
ac: 
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						|
  armorType: "armure naturelle"
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						|
  value: 2
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						|
movement: 
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						|
  walk: 12
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						|
senses: 
 | 
						|
languages: 
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						|
  - ""
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						|
environments:
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						|
  - Bois / Forêt
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						|
  - Collines / Vallées
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						|
  - Jungle
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						|
source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 322
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## Capacités
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_**Charge**_. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
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_**Implacable (Recharge après un repos court ou long)**_. Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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_**Défense**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
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