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| title: "Golem de fer"
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| type: "Créature artificielle"
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| size: "G"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "16"
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| hitDiceCount: 20
 | |
| abilityScores:
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|   for: 24
 | |
|   dex: 9
 | |
|   con: 20
 | |
|   int: 3
 | |
|   sag: 11
 | |
|   cha: 1
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 11
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| movement: 
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|   walk: 9
 | |
| senses: 
 | |
|   darkvision: 36
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| conditionImmunities: 
 | |
|   - "charme"
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|   - "empoisonne"
 | |
|   - "epuise"
 | |
|   - "paralyse"
 | |
|   - "petrifie"
 | |
|   - "terrorise"
 | |
| damageTypeImmunities: 
 | |
|   - "c-p-t-non-magique"
 | |
|   - "feu"
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|   - "poison"
 | |
|   - "psychique"
 | |
| languages: 
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|   - "comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler"
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| dungeonTypes:
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|   - Donjon maçonné
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 171
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| ## Capacités
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| _**Absorption du feu**_. Chaque fois que le golem devrait subir des dégâts de feu, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de feu qu'il aurait dû subir.
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| _**Armes magiques**_. Les attaques d'arme du golem sont magiques.
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| _**Forme immuable**_. Le golem est immunisé contre les sorts et effets susceptibles d'altérer sa forme.
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| _**Résistance à la magie**_. Le golem obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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| ## Actions
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| _**Attaques multiples**_. Le golem effectue deux attaques au corps à corps.
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| _**Coup**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 20 (3d8+7) dégâts contondants.
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| _**Épée**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.  
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| _Touché_ : 23 (3d10+7) dégâts tranchants.
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| _**Souffle empoisonné (Recharge 6)**_. Le golem souffle du gaz empoisonné dans un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 19 ; elles subissent 45 (10d8) dégâts de poison en cas de jet sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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