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Markdown

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title: "Vengeresse sacrée"
type: "Arme"
subtype: "Épée"
rarity: "Légendaire"
attunement: "harmonisation requise avec un paladin"
source: "Cadre de campagne"
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Vous gagnez un bonus de +3 aux jets d'attaque et de dégâts avec cette arme magique. Quand vous touchez un fiélon ou un mort-vivant avec, il subit 2d10 dégâts radiants supplémentaires.
Tant que vous tenez l'arme en main, elle génère une aura de 3 mètres de rayon autour de vous. Vous et toutes les créatures amicales envers vous affectées par l'aura obtenez l'[_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-désasavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. Si vous possédez 17 niveaux ou plus dans la classe de paladin, le rayon de l'aura passe à 9 mètres.