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| title: "Crocodile géant"
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| type: "Bête"
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| size: "TG"
 | |
| alignment: "non-alignée"
 | |
| challenge: "5"
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| hitDiceCount: 9
 | |
| abilityScores:
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|   for: 21
 | |
|   dex: 9
 | |
|   con: 17
 | |
|   int: 2
 | |
|   sag: 10
 | |
|   cha: 7
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 5
 | |
| skills: 
 | |
|   - name: "discretion"
 | |
|     isExpert: true
 | |
| movement: 
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|   walk: 9
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|   swim: 15
 | |
| senses: 
 | |
| languages: 
 | |
|   - ""
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| environments:
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|   - Désert chaud
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|   - Jungle
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|   - Mangrove / Marécage
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 305
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| ## Capacités
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| _**Retenir son souffle**_. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.
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| ## Actions
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| _**Attaques multiples**_. Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.
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| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
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| _**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) par le crocodile.  
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| _Touché_ : 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 16 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
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