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title: "Loup-garou"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "humain, métamorphe"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Mauvais"
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challenge: "3"
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hitDiceCount: 9
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abilityScores:
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for: 15
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dex: 13
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con: 14
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int: 10
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sag: 11
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cha: 10
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ac:
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armorType: "custom"
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value: "11 sous forme humanoïde, 12 (armure naturelle) sous forme hybride ou de loup"
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 9
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customMovement: "9 m (12 m sous forme de loup)"
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senses:
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damageTypeImmunities:
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- "c-p-t-non-argent"
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languages:
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- "commun (ne peut pas parler sous forme de loup)"
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environments:
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- Bois / Forêt
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- Montagnes
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 206
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## Capacités
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_**Métamorphe**_. Le loup-garou peut utiliser son action pour se métamorphoser en hybride d'humanoïde et de loup, en loup, ou pour reprendre sa véritable forme d'humanoïde. Ses statistiques, à l'exception de sa CA, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. Le loup-garou reprend sa forme véritable s'il meurt.
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_**Odorat et ouïe aiguisés**_. Le loup-garou obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
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## Actions
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_**Attaques multiples (forme hybride ou humanoïde uniquement)**_. Le loup-garou effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes ou sa lance.
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_**Griffes (forme hybride uniquement)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : 7 (2d4+2) dégâts tranchants.
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_**Lance (forme humanoïde uniquement)**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une créature.
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_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
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_**Morsure (forme hybride ou de loup uniquement)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d8+2) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 12 pour ne pas contracter la malédiction de la lycanthropie du loup-garou.
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