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| title: "Pieuvre"
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| type: "Bête"
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| size: "P"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "0"
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| hitDiceCount: 1
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| abilityScores:
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|   for: 4
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|   dex: 15
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|   con: 11
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|   int: 3
 | |
|   sag: 10
 | |
|   cha: 4
 | |
| ac:
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|   armorType: null
 | |
| skills:
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|   - name: "discretion"
 | |
|   - name: "perception" 
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| movement:
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|   walk: 1,50
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|   swim: 9
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| senses:
 | |
|   darkvision: 9
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| languages:
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|   - ""
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| environments:
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|   - Mer / Océan
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| dungeonTypes:
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|   - Ruines sous-marines
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 317
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| ## Capacités
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| _**Camouflage sous l'eau**_. La pieuvre obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués sous l'eau.
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| _**Respiration aquatique**_. La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.
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| _**Retenir son souffle**_. La pieuvre peut retenir son souffle pendant 30 minutes lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.
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| ## Actions
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| _**Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)**_. Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter) par une action bonus.
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| _**Tentacules**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 1 dégât contondant et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible.
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