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| title: "Subek"
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| type: "Humanoïde"
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| subtype: "subek"
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| size: "G"
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| alignment: "Loyal Neutre"
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| challenge: "5"
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| hitDiceCount: 8
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| abilityScores:
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|   for: 19
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|   dex: 10
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|   con: 18
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|   int: 14
 | |
|   sag: 13
 | |
|   cha: 13
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
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|   value: 7
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| skills: 
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|   - name: "histoire"
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|   - name: "investigation"
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| movement: 
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|   walk: 9
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|   swim: 6
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| senses: 
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|   darkvision: 18
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| languages: 
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|   - "commun"
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| environments:
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|   - Littoral
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|   - Mangrove / Marécage
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| source: "Livre des monstres"
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| source_page: 375
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| ## Capacités
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| _**Retenir son souffle**_. Le subek peut retenir son souffle 15 minutes.
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| _**Fièvre des crues**_. Lors de la saison des pluies, le subek se laisse submerger par la malveillance et la soif de sang. Il devient chaotique mauvais, gagne le trait _frénésie sanguinaire_ et perd sa capacité à parler le commun ainsi que ses bonus en Histoire et Investigation.
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| _**Frénésie sanguinaire**_. Le subek est _avantagé_ sur les jets d'attaque au corps à corps contre une créature qui ne possède pas la totalité de ses points de vie.
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| ## Actions
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| _**Attaques multiples**_. Le subek porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffes_. S'il touche une même cible avec les deux attaques, il peut faire une attaque de _malmener_ contre cette cible par une action bonus.
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| _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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| _Touché_ : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
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| _**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 22 (4d8 + 4) dégâts tranchants.
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| _**Malmener**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 11 (2d10) dégâts tranchants.
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