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title: "Lion"
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type: "Bête"
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size: "G"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "1"
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hitDiceCount: 4
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abilityScores:
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for: 17
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dex: 15
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con: 13
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int: 3
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sag: 12
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cha: 8
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ac:
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armorType: null
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skills:
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- name: "discretion"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 15
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senses:
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languages:
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- ""
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environments:
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- Plaine / Champs / Prairie / Savane
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 310
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## Capacités
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_**Bond agressif**_. Si le lion se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de griffe lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), le lion peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.
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_**Odorat aiguisé**_. Le lion obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
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_**Saut avec élan**_. Le lion peut sauter une longueur maximale de 7,50 mètres s'il prend un élan de 3 mètres.
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_**Tactique de groupe**_. Le lion obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du lion qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 7 (1d8+3) dégâts perforants.
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