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| title: "Malfrat"
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| type: "Humanoïde"
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| subtype: "n'importe quelle race"
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| size: "M"
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| alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
 | |
| challenge: "0.5"
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| hitDiceCount: 5
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| abilityScores:
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|   for: 15
 | |
|   dex: 11
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|   con: 14
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|   int: 10
 | |
|   sag: 10
 | |
|   cha: 11
 | |
| ac: 
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|   armorType: "armure de cuir"
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| skills: 
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|   - name: "intimidation"
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| movement: 
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|   walk: 9
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| senses: 
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| languages: 
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|   - "une langue au choix (commun le plus souvent)"
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 336
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| ## Capacités
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| _**Tactique de groupe**_. Le malfrat obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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| ## Actions
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| _**Arbalète lourde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d10) dégâts perforants.
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| _**Attaques multiples**_. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
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| _**Masse d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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| _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts contondants.
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