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| title: "Strige"
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| type: "Bête"
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| size: "TP"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "0.125"
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| hitDiceCount: 1
 | |
| abilityScores:
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|   for: 4
 | |
|   dex: 16
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|   con: 11
 | |
|   int: 2
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|   sag: 8
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|   cha: 6
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
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|   value: 1
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| movement: 
 | |
|   walk: 3
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|   fly: 12
 | |
| senses: 
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|   darkvision: 18
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| languages: 
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|   - ""
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| environments:
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|   - Jungle
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|   - Mangrove / Marécage
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 266
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| ## Actions
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| _**Succion du sang**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
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| _Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants et la strige se fixe sur la cible. Elle n'attaque plus une fois fixée. À la place et au début de chacun des tours de la strige, la cible perd 5 (1d4+3) points de vie infligés par la perte de sang.  
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| La strige peut se détacher en dépensant 1,50 mètre de sa vitesse de déplacement. Elle se détache après avoir sucé une quantité de sang équivalente à 10 points de vie ou si la cible meurt. Une créature, y compris la cible, peut effectuer une action pour arracher la strige.
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