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5e-drs/docs/_magicitems/dague-venimeuse.md
2020-04-09 15:27:03 +02:00

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Markdown

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title: "Dague venimeuse"
type: "Arme"
subtype: "Dague"
rarity: "Rare"
attunement: false
source: "Cadre de campagne"
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Vous gagnez un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.
Vous pouvez dépenser une action pour qu'un épais poison noir enduise la lame. Il persiste pendant 1 minute ou jusqu'à ce que l'arme touche une créature suite à une attaque. Cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou subir 2d10 dégâts de poison pendant 1 minute. Il faut attendre l'aube suivante pour pouvoir utiliser de nouveau la dague de cette manière.