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5e-drs/docs/grimoire/immobiliser-un-monstre/README.md
2020-04-17 11:31:24 +02:00

26 lines
1.2 KiB
Markdown

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title: "Immobiliser un monstre"
description: "La cible est <em>paralysée</em>."
school: "Enchantement"
level: 5
concentration: true
casting_time: "1 action"
duration: "jusqu'à 1 minute"
range: "27 mètres"
components:
verbal: true
somatic: true
material: true
materials: "un petit morceau de fer bien droit"
ritual: false
classes:
- Barde
- Ensorceleur/Sorcelame
- Magicien
- Sorcier
source: "Manuel des règles"
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Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse, sans quoi elle est [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se termine.
**À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 5. Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort.